[ 好雷] john wick 4 之场景心得篇

楼主: rabinson (何时无事一身轻?)   2023-03-22 23:56:00
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如果要给这部电影下一个副标,
我会说是:
”浪人剑客的璀璨江湖”。
导演的用心设计,让每个场景都如诗如画,MV等级的流畅感,旅游片等级的精致感,都好
想让人按暂停来好好欣赏。讲几个我喜欢的场景:
1.夜店风:
这是从1-4集都贯穿的主题,
从第一集闯饭店杀黑二代,到这集赌场的厮杀。
导演善用黑 红 蓝 三个颜色交构的画面,人多却又不杂乱,
光线暗又不会看不清战斗(想起某影集最后一集的大决战)。
这画面也让我联想起星战的789但更好看。
那些不顾枪战还继续舞动的背景演员,虽然脱离现实,却也更让场景显得魔幻,就像一场
精致的舞台剧。
2.文化语汇:
本集巧妙运用了异文化来增添风味,却又不显得突兀。
前半段的日本风,以大阪为据点,
就加入了天守阁、相扑、艺妓、日本刀、居合、弓道,还有露台上的樱花、枯山水,打斗
片段上也让人想起经典的”追杀比尔”(应该知道我讲哪一段)。
后半段则是以巴黎为主,
有东正教的教堂(主角的家族),
这在前集就出现过,但依然很有味道。
3.经典桥段设计:
既然是武侠片(?),那打斗桥段当然是重点,而打斗的场景设计更是重中之重,才会让
观众永难忘怀。
例如我对杰森史塔森最喜欢的,就是玩命快递三中的修车厂片段,既秀肌肉又展现动作设
计的幽默趣味。
捍卫任务系列的桥段设计也很不错。
前几集我喜欢的有:镜子迷宫战、街上骑马战。
这一集精彩的也不少,当然最喜欢的是长阶之战,一直累积浓浓的绝望感再翻转,真是无
比精彩!
还有屋内枪战改用俯视镜头,
洗一下观众看腻的眼睛,又有一种电玩的轻松感,而且喷火的龙息弹,也合理解决了俯视
所带来的人物不明显问题,观众很容易从火焰理解攻击者与被攻击者的相对状态,是个聪
明的设计。
4.一些联想(致敬)场景:
其实电影看多了总会有相识感,很难特意去说谁致敬谁,
但就是个联想的趣味。
有一幕,这集的反派在美术馆大厅秀排场,看到就偷笑了:
上次的跩哥也是在美术馆耍帅,现在馒头的草都不知道多高了。
还有乞丐王在桥下开游艇,
这也让我想起007系列。
赌场boss 让我想到金霸王,
一样都是最灵活的胖子,那个回旋踢堪比洪金宝。
当然大阪绝杀的那整段,完全想起基诺李维自己演过的爱片:浪人47。
4.美术设计:
阿,很多轻奢的场景布置,
让我好想买个挑高的房子好好布置啊!一个专属影音阿宅整天待在家的地方!
结论:
片长整三小时,却不让观众疲累,这真的不简单。
同样是塞一堆不同的东西,有的电影就杂乱无章让人不耐烦。
这部却让人回味想二刷,真的是太赞了!
作者: littlejackbr (liljb)   2023-03-23 07:17:00
楼梯大混战可以设计的更好,可惜了
作者: holidaytoday (假期丹)   2023-03-23 14:08:00
俯视镜头类一镜到底这一幕很赞

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