※ 引述《dagoma (两津)》之铭言:
: 在复仇者联盟3,那一群我们熟知的超级英雄,
: 才因为科技得以回到过去,
: 为的是处理他们不得不处理掉的萨诺斯。
: 像这样的铺垫,
: 不会让人感到时空穿越突兀,
: 在电影世界中显得合理,且流畅。
这说法就不对
在复仇者4我们就可以看到, 他们在进行时空拦截之后, 创造了有着不同历史的世界线
在MCU中, 复仇者1纽约之战之后, 洛基被捕后被送回阿斯嘉
但他们进行拦截之后, 创造了一个洛基逃走的世界线
事实上多元宇宙是在复仇者4就导入了
如果不导入多元宇宙
复仇者4利用时空拦截凑齐MCU已经被摧毁的六颗宝石就会产生时间悖论
只是当时对于多元宇宙的描述还比较保守
说什么归还回去时间线就会恢复一致
但仔细想想就知道历史改变要嘛无限扩大、要嘛就必须是只头食尾的蛇
归还回去也无法抹去借走过程以及借走期间被改变的历史
: 但多元宇宙这个概念铺垫并没有如此完整,
: 仿佛是为了剧情推动忽然就蹦出一个多元宇宙,
: 在汪达幻视还解释成"是汪达创造而成的一个世界",
汪达幻视本来就不是多元宇宙
: 到了洛基否定复3的强度及设定,
: 接着就随剧情让洛基有了多元宇宙的"自己"。
: 虽然有趣,
: 但跟复3花了那么多部电影的时间与长度,
: 才使用犯规一般的穿越时空相比,
: 多元宇宙概念被玩得太廉价,
: 这可能就是主因。
: 蜘蛛人3的大集合,
: 占到一个大便宜,
: 大家都想看到三代同堂,
: 而且在现实之中,前两位蜘蛛人本身就不是漫威宇宙的人物,
: 于是在剧情及现实的交错之中,
: 这样的多元宇宙也同样显得合理。
: 但漫威自己内部的电影这么搞,就像刚刚提及的,
: 为了剧情而剧情,有点像女浩克一样,一时觉得有趣,
: 但做为长期的铺垫,这实在不够有说服力。
: 以上。
多元宇宙只是玩得好不好的问题
目前电影这边有多元宇宙的
只有复仇者4的时空拦截、无家日的大集合, 奇异博士2异世界版本的史传奇跟光照会
我觉得三部都没有玩得很差
至于影集, 本来就比较参差不齐
第四阶段的失败, 不是因为多元宇宙
而是没有整体规划、角色跟剧情不吸引人
事实上, 多元宇宙已经是第四阶段比较有趣的部分