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如此精艳呈现出这样未来科幻的废墟垃圾世界与lo-fi奇幻感让人想起动画片《瓦力》与
JP Jeunet的《惊异狂想曲》。
虽说长篇动画很吃剧本,时间的长度必须仰赖故事情节和结构,反而让动画重要的表现形
式退居次位。但迷人的美术和角色设定优秀的配合,让松散与开放式故事性已经让《垃圾
头》可以顺利走到六十分钟之后。也许《垃圾头》太过庞大的世界观,已经并非一百分钟
可以说完 (更何况此一人制作的停格动画听说已经花了七年…),以至于结尾停留在to
be continued(未完待续)之感,也算是比较可惜的地方。
不过,私以为本片的精神与核心是不断充斥影片之中的拙劣和B级感 (甚至有些中二),
“拙劣”并非是说技术太烂,反而是利用粗糙的美感与姿态更可以直达创作者的手感与意
志,故那必须更加赞赏的某种“力量”,如同《垃圾头》许多角色散发的笨拙与滑稽让人
想起David Lynch的《橡皮头》。
而利用话语不清的声音,当作电影角色沟通的语言的确会让人想到台湾当代艺术家张立人
的《战斗之城》系列动画录像作品,两者同样采取某种失败者的叙事角度,用着拙劣手法
来抗衡西方影视工业的工整与美轮美奂的幻梦(fantasy),如《穆荷兰大道》意图解构
的。
而《垃圾头》并非带有《战斗之城》以“手工业”来抗衡美国英雄电影的当代解殖企图,
反倒是更接近古典的感性与单纯,展现故事里对于童贞(被保护周到的唯一女性)的渴求
;与那个唯一的人类,被当作是神,暗示著被“下放人间”的人造人类对于地下世界上面
“真实”天空的想望,以致于两位殉职的机器保安最后说著:因为保护神明而死去,这样
会死后会“上”天堂吗?如此双关,不免令人莞尔也带有些许感伤。