Re: [讨论] 特效几年是个里程碑?

楼主: yymmdd (天际线)   2022-09-04 20:01:37
※ 引述《callhek (没钱住帝宝)》之铭言:
: 刚刚在看魔戒首部曲的导演版,虽然说是20年前的影片了,特效真的不错。
: 不过跟现在的比起来真的还是差了不少,当然跟更久以前的骗比起来像是星战前传一 ,
: 也是有不少差距。
: 如果把都有心作特效的电影比较起来的话,明显可以看出电影后制特效的进展,大概是几
: 年一个里程碑呢?
特效的里程碑
电影特效带来的震撼必须从 1968 年《2001太空漫游》讲起,
但那时属于个人后期制作的编制,无法大量接案。
后来导演乔治卢卡斯于 1973 年开始筹拍星际大战,因《 第三类接触》的档期被婉拒后,
他只好开办自己的特效公司,也就是 INDUSTRIAL LIGHT & MAGIC, ILM;
中文翻成 光影魔幻特效工业公司,简称工业光魔,于 1975 年顺利运营。
星际大战第四部《A New Hope》1977 年始顺利上映,
1980 年《帝国大反击》,1983 第六部《绝地大反攻》。
当时他六部曲的大纲都已经写好了,因技术限制变成只能倒叙法先拍后面的四五六;
过了十年直到 1993 年才启动前传三部曲的拍摄计画。这时他不满足胶片拍摄了,
希望有单位可以支援数位摄影机,此时得利于 SONY 自 1987 年起投入研发得顺利进行;
但下一个难题是:电影院要如何跟进。结果已知,1997 年首部曲《威胁潜伏》顺利开拍,
1999 年顺利上映,也成为了历史上第一部商业数位电影,
全世界范围内的电影始进行数位化革新。
1993 年前后同期的电影有《侏罗纪公园》和《魔鬼终结者2》,特效也都由 ILM 操刀。
1977 年第四部前30分钟,肯诺比将军就已经跟路克提到 Clone War,
2002 年第二部《复制人的全面进攻》,过了 25 年我们才知道这全部的前后关系,
2005 年第三部《西斯大帝的复仇》终于补完正传的全部拼图;
与第五部刚好也是相隔 25 年,乔治卢卡斯说这一切都只是巧合。
1999~2009 年中略十万字,欢迎大家补充 …
相隔十年,到了 2009 年,ILM 的另一个里程碑便是帮詹姆斯卡麦隆打造了全世界
第一部全数位商业 3D 电影《阿凡达》,而后开启了漫威纪元,制作预算越叠越高 …
后略十万字,欢迎大家补充 …
特效的阶段性沿革大概就是这么回事,
终归还是取决于要花多少预算、ILM 投入了几组 team、
总共多长的工时做出什么内容(由剧本与现场道具决定)与长度的画面 …
有兴趣的人可以 google 一下 ILM 这 47 年他们制作的电影列表,
那现在全世界已经不只有 ILM 一家特效公司,但这是一个起点,
感谢 GL 成就了全世界庞大的电影产业 …
作者: jakechen1027 (小杰克)   2022-09-04 23:26:00

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com