刚看完雷神4,
能难看成这样也不简单,
文戏又臭又长;武戏又软又慢。
完全没舒压到,极度使人失望。
首先讲武戏,
以往索尔拍出来的攻击有两种,极度慢跟极度快。
极度慢的演出 是譬如挥舞著锤子集气,准备攻击巨大的生物,索尔的进击缓慢,但是当打到敌人的那一瞬间,磅!的一声,敌人脸面凹陷,向后仰去,那一瞬间的碰撞,展示出了金属感、重量感、打击感和爽快感。
如果是雷电攻击,则如同复3索尔救场时,集气雷电跳上空中,他的动作单一也不快速,但是当风暴破坏者撞击地面,雷光四溢,那就是高潮的一瞬间。
极度快的演出 是如同打杂鱼时,索尔与他的锤子前后交替飞舞换位,杂鱼敌人和观众还没看清楚动作时,就被击飞了出去;又如同海拉屠杀阿斯嘉的时候,左一个飞刀、右一个踢击,左挥手时长剑从手中飞出,右挥手时无限剑制从地板冒出。
如果是雷电攻击,通常都是索尔手一挥出,雷电就在瞬间砸到了敌人身上,多重又华丽的战斗让观众沸腾。
我认为这样快慢搭配的节奏,造就了索尔3的精彩战斗。
海拉屠城时,快快快杀人,然后又突然慢慢慢丢大剑把飞船击毁。
海拉打索尔时,快快快两人过招,然后又慢慢慢放慢步调,然后一个重击把索尔眼球削掉。
每一招都份量十足。
但同个导演的雷神4,武戏不快不慢,每一招攻击都好像普通人挥出的一样,而且速度感一样。
这点在阿斯嘉渔村时,每个角色的攻击都左挥右挥肉眼清晰可看到(连背景的演员打架都慢到不行),打个杂鱼都让人无力。
还有最后决战时,索尔和贝尔的过招也都是像是刻意强调实打实地,出招速度都跟现实一样慢。
是在坚持功夫片的打法还是想像罗根一样呈现老者疲态的打斗?
但就算是功夫片,那每一拳打击时,还是会刻意上富有打击感的音效啊!
好的不学学坏的,用一堆慢动作。
索尔3时海拉有一堆诡异慢动作的剑从手中冒出来吗?
根本破坏节奏。
索尔4这次的武戏实在是让人昏昏欲睡。
至于文戏也让人绝望,珍妮很多人有吐槽。
我同样也以索尔3的细节为比较,在人物的成长上,索尔3还是很努力在为每个角色的成长画出曲线,浩克学着冷静克制、女武神也完成了她角色的目标给海拉一招好看(:我要在海拉身上插上一剑)
但索尔4的配角群真的是蠢到爆炸。
寇格和女武神白痴退场,角色的存在价值变成给gay和les戏份。
潮到出水的黑白战场结束后,居然变成在风光明媚的地球医院场景、绿意盎然背景的女武神示弱场景...诶干女武神不是很秋想战死沙场??
最后有些人说这部跟奇异2一样接任务换场景赶场,
但我要大力称赞奇异2有用心的演出表示出时限,也就是汪达的威胁,来让史传奇和小女孩一直跑、一直拿关键道具,紧张感,这是这种任务式的剧情不可或缺的演出元素,我看奇异2时,也一直被汪达的追赶效率,而帮逃跑的史传奇加油。
但索尔4,干,我怎么觉得那些小孩子是不是被饿了好几天了?
而且反派还乖乖等索尔他们来,一点都不紧急啊!
然后索尔跑神域的必要性,观众有感受到吗?
宙斯的雷电武器,很关键吗?如果前面有伏笔说只有宙斯的武器可以把力量分配给别人,那之后分给小孩时还能当作爆点,但就没有啊!那群小鬼的鬼叫又很白痴)
关键真的不是换场景、拿道具、跑任务,而是整个演出拖沓没必要,而且节奏快慢转换差劲(还看海豚咧!怎么不安排个上床戏==),反派的捆绑谈心小教室整个小咖到不行。
真的是吐不完,整片唯一该赞叹的真的是山羊。
山羊鬼叫太对到笑点了,山羊才是最该被称赞的神。