[负雷] 雷神4 武戏软 文戏拖

楼主: millyyuri (millyyuri)   2022-07-09 22:59:46
刚看完雷神4,
能难看成这样也不简单,
文戏又臭又长;武戏又软又慢。
完全没舒压到,极度使人失望。
首先讲武戏,
以往索尔拍出来的攻击有两种,极度慢跟极度快。
极度慢的演出 是譬如挥舞著锤子集气,准备攻击巨大的生物,索尔的进击缓慢,但是当打到敌人的那一瞬间,磅!的一声,敌人脸面凹陷,向后仰去,那一瞬间的碰撞,展示出了金属感、重量感、打击感和爽快感。
如果是雷电攻击,则如同复3索尔救场时,集气雷电跳上空中,他的动作单一也不快速,但是当风暴破坏者撞击地面,雷光四溢,那就是高潮的一瞬间。
极度快的演出 是如同打杂鱼时,索尔与他的锤子前后交替飞舞换位,杂鱼敌人和观众还没看清楚动作时,就被击飞了出去;又如同海拉屠杀阿斯嘉的时候,左一个飞刀、右一个踢击,左挥手时长剑从手中飞出,右挥手时无限剑制从地板冒出。
如果是雷电攻击,通常都是索尔手一挥出,雷电就在瞬间砸到了敌人身上,多重又华丽的战斗让观众沸腾。
我认为这样快慢搭配的节奏,造就了索尔3的精彩战斗。
海拉屠城时,快快快杀人,然后又突然慢慢慢丢大剑把飞船击毁。
海拉打索尔时,快快快两人过招,然后又慢慢慢放慢步调,然后一个重击把索尔眼球削掉。
每一招都份量十足。
但同个导演的雷神4,武戏不快不慢,每一招攻击都好像普通人挥出的一样,而且速度感一样。
这点在阿斯嘉渔村时,每个角色的攻击都左挥右挥肉眼清晰可看到(连背景的演员打架都慢到不行),打个杂鱼都让人无力。
还有最后决战时,索尔和贝尔的过招也都是像是刻意强调实打实地,出招速度都跟现实一样慢。
是在坚持功夫片的打法还是想像罗根一样呈现老者疲态的打斗?
但就算是功夫片,那每一拳打击时,还是会刻意上富有打击感的音效啊!
好的不学学坏的,用一堆慢动作。
索尔3时海拉有一堆诡异慢动作的剑从手中冒出来吗?
根本破坏节奏。
索尔4这次的武戏实在是让人昏昏欲睡。
至于文戏也让人绝望,珍妮很多人有吐槽。
我同样也以索尔3的细节为比较,在人物的成长上,索尔3还是很努力在为每个角色的成长画出曲线,浩克学着冷静克制、女武神也完成了她角色的目标给海拉一招好看(:我要在海拉身上插上一剑)
但索尔4的配角群真的是蠢到爆炸。
寇格和女武神白痴退场,角色的存在价值变成给gay和les戏份。
潮到出水的黑白战场结束后,居然变成在风光明媚的地球医院场景、绿意盎然背景的女武神示弱场景...诶干女武神不是很秋想战死沙场??
最后有些人说这部跟奇异2一样接任务换场景赶场,
但我要大力称赞奇异2有用心的演出表示出时限,也就是汪达的威胁,来让史传奇和小女孩一直跑、一直拿关键道具,紧张感,这是这种任务式的剧情不可或缺的演出元素,我看奇异2时,也一直被汪达的追赶效率,而帮逃跑的史传奇加油。
但索尔4,干,我怎么觉得那些小孩子是不是被饿了好几天了?
而且反派还乖乖等索尔他们来,一点都不紧急啊!
然后索尔跑神域的必要性,观众有感受到吗?
宙斯的雷电武器,很关键吗?如果前面有伏笔说只有宙斯的武器可以把力量分配给别人,那之后分给小孩时还能当作爆点,但就没有啊!那群小鬼的鬼叫又很白痴)
关键真的不是换场景、拿道具、跑任务,而是整个演出拖沓没必要,而且节奏快慢转换差劲(还看海豚咧!怎么不安排个上床戏==),反派的捆绑谈心小教室整个小咖到不行。
真的是吐不完,整片唯一该赞叹的真的是山羊。
山羊鬼叫太对到笑点了,山羊才是最该被称赞的神。
作者: shengchiu303 (Sheng)   2022-07-09 23:34:00
我一直觉得目前为止都没呈现出索尔神级的战力 只有复仇者3短暂一幕而已
作者: howhow801122 (杰哥)   2022-07-10 20:27:00
超无聊的…完全没有精彩画面,打斗也没Fu,这种片
作者: matthew60707 (木炎)   2022-07-11 01:38:00
你看不到的特效你是要看三小喔 你想看的是那种打雷只看得到光的效果吗让你看到闪电流动还觉得有问题,只能说有问题的是你 如果特效都要跟现实原理一样那就你还来看漫威是在哭啊

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