[好雷] 捍卫战士2~重燃空战梦

楼主: allanwalker (不摄取糖份 就是不对劲)   2022-06-05 03:14:12
雷文防雷资讯页
~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 雷文 主文分隔线 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
小时候看了捍卫战士后才对空战有相当的憧憬
接连着接触空战奇兵3 5 然后是最顶峰的z 最后是7 总令人诟病的冲突我也是玩的挺过瘾的
虽然强制进路线打冲击战是有点烦
打失败还要重新在再绕一次
开头开爆暗星后我心里想果然是独行侠
哪有可能这么乖给你刚刚好在10.0
这也很好让没看1的观众更能了解独行侠是怎样的人
不过机体都在空中解体爆掉了
老兄还只是脸黑黑的走进酒吧要了杯水喝
真不亏是有主角光环~
不过不活下来后面就没得演了
接着是空战部分
就我的认知 狗战是空战的基本中的基本
就跟陆军练CQC 格斗战是一样的道理(刺枪术那种更老的东西基本已经是太过时的 不是说
不合时宜 而是在近代战争中 不会比CQC实用 国军还玩这套根本就笑话)
飞行员的体能才能决定空战的上限
谁的上限高 谁就能赢
飞行员不是只要飞到目标区丢丢飞弹就能结束的工作 还要能够飞回来才是更重要的事
自小时候看天上的军机都只是在做基本的巡逻绕场
于是就一直有这个问题 我们国家的空军为什么不练狗战呢??
希望是好莱坞误导了我qq
那套模拟战训练真的是帅爆
虽然规定是2打1 被打下一架就结束了
中间是有点偷吃步 但是独行侠是全部6组(虽然只演3组人)全胜 就体能上来说根本屌打
尤其是从视线和雷达死角突然出来破坏队形 在天上真的会把人吓出一身病
后面各种心路历程套路还不错 就是打场球就能马上搞好团队气氛是有那么点快
这套任务搞不好是从空战奇兵里拉出来做的 限时 又要飞那个鸡巴的要死峡谷
看在空战奇兵玩家眼里是满满的满足啊~~
可惜AC7只有出合作机体 没有额外做关卡
2分半的时间飞过300呎峡谷 再做一个翻转骤降 完成投弹 再立即爬升出谷
我看着就头皮发麻 这任务难爆了好吗?
阿汤哥这段独秀一直在左右转改变飞行位置 被G力压出来的血管和临场感 真的无法用演的
那个表现绝对可以称的上影史最棒的镜头
飞出来后马上就进雷达范围 面对一狗票SAM 然后还有苏57
这真的不是舍身任务吗??
就算是独行侠也只完成前半段 后半段返航也未必能够回的来
果真有人被打下来
这边独行侠掩护了公鸡 被打下来了
老实说 我真的认为独行侠会这样玩完
这样一个战功彪炳的飞行员死在这里 为了后进牺牲 已经是非常荣誉了
比起高尔夫乔的结果好太多太多
但是阿汤哥主演 才不会这么简单wwww
公鸡绕回来打掉雌鹿 也挨了一发SAM跳了下来ww
独行侠想给他嘴一顿 结果被一句
你不是叫我不要想??给顶了哑口无言XDDD
后来一顿奇妙操作搞了台雄猫回家
(美国有外售雄猫吗?)
路上被两台回家的苏57拦下来
一顿鸡同鸭讲让对方心生怀疑 直接进攻击位置
反正横竖是打不过 就跟他赌了!!
先手必胜 机砲横扫 先废掉一台的机动力
直接进入1对1的局面
这边的狗战真的无敌精彩~虽然细节我记不太起来QQ
总之飞行员的上限(还有主角光环)才是决定空战的结果
雄猫对2台苏57(虽然用偷袭的先点掉一台)能够取得胜利 真的是非常不简单(而且雷达还
没开 只靠后面的管制官给你报状况)
打空战奇兵时初期对上5代机真的是超级麻烦
人家转弯就是比你小比你快 光是锁他就要绕个老半天 他老兄脱锁又简单的要死 一个转弯
人就不见了
最后所有武器用完后 又对上一只正冲的苏57
哇啊啊~~~ACZ名场面啊啊啊啊
不过这次即使是独行侠也只能认了
放弃对战 跳伞吧
只是连弹射也故障 他已经准备好去见呆头鹅了
还好刽子手即时救到场平安的带他们回家
不过公鸡跳伞的时候我就在想
他们是一组3个人出任务吗?
他们的大黄蜂不都是双座
只有独行侠和公鸡是单座吗?
这部续集即使忘记1或是没看过1的观众来看也能够完美的融入剧中 体验那个g力 那个荣耀
的时刻
更别说是空战奇兵玩家 绝对会去买DLC的啦!XDDD

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com