Re: [讨论] 克苏鲁的影视作品是不是都偏邪典电影?

楼主: chirex (铁石哥_不含铜锂锌)   2022-04-23 17:08:25
※ 引述《kevinn1998 (momo)》之铭言:
: 是这样的啦
: 小弟是个克苏鲁爱好者
: 所以我也很喜欢看各类克苏鲁小说改编的电影
: 或是带有克苏鲁风格的作品
: 近年来有《灭绝》、《星之彩》、《恐惧虚空》等
: 不知道这些电影算不算商业大片
: 但却非常贴合克苏鲁爱好者的口味
: 我不确定别人是不是 至少我是
: 几个同好也非常喜欢这些电影
: 但就是圈内很爱
: 社会上却是非常小众
: 似乎跟cult片有些相似
: 在非主流关影圈备受推崇
: 但就真的很小众
: 一方面会觉得这蛮可惜的
: 身为爱好者 若克苏鲁圈可以扩大
: 势必可以看到更多精采二创
: 这也可以说是克苏鲁神话一直以来的精神
: 多人参与创作
: 小弟在想 克苏鲁是否只能永远停留在小众群体?
: 这样大家都看不到不可名状的事物很可惜耶
克苏鲁本身就是小众邪典的小说起家的,
要真正进入大众的视野,也要大众能接受这种设定,
克苏鲁最基本的架构,就是建立其中的神祈或者说是怪物,
都是超越人类想像中的强大,而他们的恐怖与怪诞与想法,
都无法轻易用视觉表达,‘无以名状之物’。
我是觉得像电影或动漫这种单方面的视觉解说载体,
要表现出克苏鲁神话这种原本是用文字带来抽象概念的作品。
目前为止都没看到真的很好的克苏鲁概念作品,
顶多就是佳作。不论是突变第三形之类的,你看过一次会震惊,
但多看几次就习惯了。就没有那种克苏鲁精神的存在。
外神的强大,岂能我等可用习惯其存在的?
真正在用精神与视觉在传达克苏鲁文化的,
我觉得电玩中比较多,尤其是魂或类系列的作品,
都满接近这类的,就像不论你去挑战几次,
都会感叹其Boss的强大,角色在绝对强者面前的无助与弱小,
还有san值狂掉,想摔手把的精神创伤。
像空洞骑士、黑暗之魂系列、血源诅咒、甚至艾尔登法环,
在本质上,都是接近克苏鲁的存在,
让你感受人类最原始的恐惧本源:对未知的感惧。
我觉得很多媒体在解读克鲁苏系统时有点舍本逐末,
一味的去解读外神系统,去探究他们之间的关系、设定、
长相与起源,可是这些都不是他们当初会因此受人欢迎的原因啊。
H·P·洛夫克拉夫特当初也没特别去设定这个系统,
他都是碎片化的叙事散落他的作品中,
最后才由后人被拼凑加笔出来的。
我觉得克苏鲁神话最厉害的地方就是他让人直面最原始的恐惧-未知,
然后激起驱动人类进步的本源欲求-求知欲。
所以喜欢的人才会无可自拔的沉浸其中,因为想解开这些谜团。
所以不是电影不行,只是可能不太适合克苏鲁。
不然大概就是要找诺兰来拍了吧?
毕竟他的作品也是充满倒叙、烧脑、碎片化还有各种谜团,
让大众自己去体会超译。

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