[好无雷]咒-内含未来票房走势探讨

楼主: yutapon (川岛 永嗣)   2022-03-20 01:47:27
“咒”是我从首部预告释出后就一直在期待的电影,但其实心里也担心这部会像众多
“金马奖最佳预告片”得主一样:预告超完美,正片大炸裂。特别是我去年底刚被“噩兆”
割过一次期待(虽然它的预告看得出端倪了)。
不过后续几部预告、社群行销以及特映场口碑,都再再显示这部片是真的有点东西。于
是我就再信了一次台湾的伪记录片,买票进场。
先说结论:“咒”在台湾恐怖片史上能排前几名,以国际标准来看也是够水准
的鬼片。
会晕“萨满”或其他伪记录片的朋友,不用担心。这部片的镜头以伪记录片来说不会很
晃,也不会有暗到看不见的情形。
在观影过程中,我首先感受到的是:制作团队里一定有不少恐怖游戏爱好者。第一人称
视角下的运镜、画面的调色跟光影、剧情的进展、配乐跟音效的切入时机、CG的精致(赞
叹梦想动画)、美术细节的用心等堪比3A大作的表现,让很多片段都带给观众就像自己操
纵角色、身在其中的沉浸感。同时,本片的“互动性”也令人惊艳。片中,女主角会用新
手教学般的口吻“指示”观众。如果你已经坐在观众席上了,拜托,照着她说的做!这样
才能获得最完整的观影体验。
但这种“游戏性”并不全然在好的方面展现。“咒”的剧情不算复杂,在反转上也不如
“尸忆”来得震撼。不过由于多次回忆穿插的手法,让部分观众不太好消化。同时某些剧
情跟角色行为的动机也缺乏合理性,某些悬念并未获得完整解释。就像是为了游戏机制或
推进进度,即使这设计会被玩家吐槽也依然要上市。之后再透过官方设定集、玩家自发统
整、出DLC来完整内容:真是像极了游戏。
相较“尸忆”走的是四平八稳的王道路线,“咒”比较属于剑走偏锋,形塑了一种强烈
的风格。但这两者在气氛营造、恐怖要素的运用上都十分讲究、没有廉价感。甚至在这些
方面“咒”可以说胜过“尸忆”。
至于“萨满”……它的对照组我会放“噩兆”,要在伪记录片里找一部“咒”的对照组
,我觉得是“忐忑”。“咒”跟“忐忑”的故事开端是闯入禁地,注重在角色的内在层面
,面对超自然的恐怖重点是摆在逃离与生还。而“萨满”跟“噩兆”的故事开端是不请自
来的邪恶,注重在角色的外在行动(当然,“萨满”最后的画龙点睛让这部片不只这么单
纯),面对超自然的恐怖重点是探其底细与驱逐。
看到这边,如果有兴趣进场看“咒”的朋友,我再提醒一些事:本片恐怖元素包
含虫蛇走兽、密集恐惧、幽闭空间、人声、音频、些许血腥还有很多人都作过的
噩梦情节等,可以说是恐惧的总和。另外前面提到的“互动性”可能会让比较保
守或有特殊宗教信仰的朋友感到不安,不过不用担心,片尾名单的各种专业顾问
一应俱全,想必你不会因为在影厅里想了、说了、做了什么而被……伤害或惩罚
作者: eveningcloud   2022-03-20 04:56:00
这片 好看成这样...不看真的太可惜了

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