[普负雷] 素还真起源 一部可惜的电影

楼主: yangtsur (yangtsur)   2022-01-29 04:00:22
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素还真电影观后感
看完了素还真
很难说他是部好电影
先说一下个人对于布袋戏的认识
早期布袋戏只跟着表兄们看时看一些
因为早年影像的画质与技术限制, 那时的布袋戏很难打动我
直到近年推出了东离剑游记开始产生一点兴趣
不过也仅此而已不会把过去的片找出来看
知道素还真是霹雳的IP扛坝子, 神主牌级别的角色
所以在东离后(只看第一季 第二季转到爱奇异就没看了)
震惊于东离第一季布偶的表现手法与功力
所以在霹雳决定做素还真的起源故事后
对于这片有高度期待.
毕竟作为IP扛坝子, 神主牌, 重新开拓霹雳宇宙的重要首部曲
,熟练的操偶师傅,几十年的制作经验,现代化的特效与图像表现技术
也在电影前就看了一些前导的拍摄幕后花絮, 真的是非常用心的制作
那我想来电影也不会差到哪里去吧?
可惜我真的太天真了, 这故事的编排真得惨不忍睹
在回家后的几个小时 我仔细想想这部电影的优点在哪
思来想去大概也只有这戏偶做的真的是有够精致了
(只可惜这么精致的戏偶也在电影中被浪费)
其他想起来真的满满都是槽点
我认真觉得导演说故事的能力有待改进
不晓得编剧的内容是否有充分的进行过讨论
又或者是后制剪接的关系
很多故事都显得莫名其妙 毫无逻辑
节奏也很奇怪, 很多画面与场景的切换都让我觉得"很赶"
很想让故事不断推动主线, 但主线又简单的让人一望到底
有时一段口语旁白才刚讲完, 画面就切到下一景
通常在其他电影中会把过度画面再拉一下给观众一个休息点
但在素还真电影中却常常切换画面后过没两秒又继续口语旁白
没有一个休息时间
故事中的谜团留下不少, 似乎是要留待未来的续作
一般来说这些没填的坑放在一个优秀的故事架构内
可以增加观众对于后续作品的期待,
但放在一个前后不通的电影内
只会让观众看完后觉得内心啊砸
预告说"电影揭露素还真身世祕密!"
啊素还真是被捡回来养大的
关于身世电影就演这样而已
那他的身世是啥呢 看下一部?
讲到剧情,为避免文章过长
重点讲几段最让我无法理解的桥段就好
首先作为本片智商下限担当
代表性人物就是主角素还真的师傅-八趾麒麟了
为何这师父能想得出给素还真诬陷案破局的方式
竟然是自投罗网, 过去给人打成重伤
然后变成敌方要胁素还真的筹码.
编剧你写这段剧情前 有没有先想想这个操作的合理性在哪?
你写玩这段剧情之后, 有没有让团队讨论看看这样做
真的能很好的体现出师父的能力与智慧吗?
再来是毛麒麟与三尾麒麟
这两个角色到底是来干嘛的
它们代表什么, 天命吗? 有何纠葛
为何三尾要杀麒麟?
如果是重要的剧情, 为什么故事没有交代前因后果
如果不是重要的剧情
为什么要重复播三次三尾杀毛麒麟的片段?
电影的时间并没有很长, 每一分秒都应该是宝贵的
为什么同样的画面要重复播放三次?
这三次重复的画面有给出其他重要的讯息吗? 也没有.
那目的是什么, 我真的很好奇
https://tinyurl.com/5czf238b
从幕后花絮可看出霹雳对于这两只怪兽真的花了很多的心思
还有另一部影片是在讲霹雳花了多少的时间在
研究怎么让三尾表现得更活灵活现, 足可见用心程度
那我会建议说, 假如你们花了如此多的心思与时间成本
在一个角色上的话,那最好让这个角色能表现出对得起
研制她的成本的内容
这三尾出场时是已经打败毛麒麟正在下杀手
被素还真吸引了注意后
毛麒麟抓住机会推三尾下山
被素还真一脚踢下山...然后这角色就退场了
???
不是, 你花了这么多心力做了这个角色就为了做这三个动作吗?
难道是为了带出 "麒麟双心"这个道具?
那其实根本也不需要三尾这角色啊
直接让素还真上山
看到伤重的麒麟, 素还真发善心尝试医治毛麒麟
毛麒麟看素还真介入此事后 发表他的宿命说
然后也一样可以给他的麒麟双心, 整部片的发展一模一样
这样三尾麒麟这角色存在的目的是什么? 真的毫无意义
前面说了, 留一个可供观众讨论剧情的伏笔没有问题
问题是首先要讲一个值得讨论的好故事
这没头没尾的...只能扣分啊
最后就是素还真这IP 扛坝子, 主角的人物塑造了
作为霹雳故事起源的主角, 不得不说素还真在这部片的角色塑造
真的是挺失败的.
故事初期的素还真是最有吸引力的时刻, 因为那时还算是真的素还真
自己的故事, 这时的主角是个武功尚可(打小兵四五人以上开始力不从心),
医术半桶水(只会按照一个标准化流程走, 没有对病患做充足检查), 有点小聪明外,
痞痞的年轻人, 算有个性. 后期接受了麒麟双心后反倒变成了无趣的宿命者
作为起源故事, 又是重点描述对象
理应我们对于素还真要有更多的认识
但除了素还真是捡来的身世不明的孩子, 师父很蠢, 想要找出身世外
素还真在这故事的成长是什么?
一出场就已经是成人了, 对于幼年基本无描写
该做为主线的身世线, 马上被阴谋与好友背叛所取代
之后再也没有提起过. 安插的未来素还真的对话更是无比突兀
为什么一个月只能出门七天
师父对他如此严厉管教与保护的背后原因?...根本毫无交代
那么素还真在师父死后有成长吗? 在我看来也是没有的
因为他根本没有成长的机会, 角色设定就直接被改写了
被毛麒麟开传送门吸过去直接经验大礼包砸下去
砸的性格都没了. 取而代之的是一个天选之人清香白莲
毛麒麟大礼包开下去直接冲到当前版本上限
给+9神兵, +9神装 代价是必须成为拯救天下的大侠
还得是毛麒麟内心标准中的大侠才行, 不然强迫安装的麒麟双心
反到会直接操控素还真的身体
挖靠...那我们看的还是素还真这个人吗?
是的, 素还真想要报杀师之仇, 毛麒麟也需要素去杀魔王来让天下太平
这一刻两方的目标的确一致,那之后呢?
故事前面只描述了素还真想找出身世的心思, 除此之外
是个挺随和不想染事的个性, 跟做什么大侠可一点关系都没有.
讽刺的是 素还真在最终决斗 超绝回忆BUFF时还闪过
"任由我意 从没这么舒畅过的内心话"
等等! 你可是被操控著去做大侠的啊
刚被麒麟双心附身时还不愿意哩, 讲什么任由我意呢?
难道是想说不愿意也得愿意了
既然无法反抗 那还不如躺着享受吗?
一个起源故事
我们该随着电影的镜头观看主角的成长与形塑
而不是直接从主角成长到一个阶段后才开始
我们该了解主角是为何成为主角那样的人
而不是直接一个角色跟主角说 你以后就是这样的人了
即使同样吃经验大礼包的沙赞
也是在得到力量后又经历一阵迷茫期后自我选择成为了怎样的英雄的
素还真起源之为何他成为清香白莲
是因为这样被强制灌功灵魂绑定外挂的模式
真的是让人有些失望
篇幅越打越长
下面简略说一下其他不满意的点就好
打斗方面, 断点很奇怪
蠢师父跑去自投罗网时跟仓波君过一招后马上切画面
BGM才刚下下去咧...切什么?
飞砂走石爆破闪光特效太多, 把打斗过招都遮得差不多
而没遮到的部分又好像开了三倍速, 动得快的跟什么一样
东离那招招分明的过招在这里丝毫不见
打斗只有一幕让我惊艳
就是最终决战素还真前冲过一掌后, 双方僵持时背后双剑飞出
被左右从虚无中浮现出的分身分别持有那一幕
这个招式转换真的是非常好.
可惜惊艳过后很快又进入光影乱闪
最后魔王在占上风情况下 突然被素还真一招收头结束
(诶不是, 你素还真最强招明明是分身术, 为何最后收头不是用这招
反而是一个从天而降的无名掌法啊?)
配角设计上真的很用心
前面提到霹雳的员工真的花了很大量的心思在创造这些人物
也真的很可惜的是这些角色基本上没啥大用
https://tinyurl.com/2a69uts2
可以看出这些道具与服装真的尽精美之能事
不只素还真有高品质的设计, 连五山各大老与大老旁的马仔都有特殊设计
比如昆吾山的儿子, 穿了一身精美的服饰出来喊了一 声爹!
然后就被宰了. 又比如环宇山庄后来跟了魔王的那些小弟
没干嘛 也没出场几次就被爆了
不是说龙套角就不须用心做, 而是用心做的角色应得到更好的发挥
在时间的分配上才更有价值与效率
不然如同前面所说的三尾麒麟那样, 花了巨量时间打造的角色
结果在故事的重要性几乎等于零
真的是很可惜
最后, 也还是可惜两字
这可以是个好电影 霹雳也应有能力做出好电影
员工的动力也很足
就是这个故事真的是编排的逻辑混乱
毁了一个好角色....
作者: Fantasyhisai (凪の日月)   2022-01-29 10:13:00
剧中有演, 他就是爱唱酒
作者: fivemoonsky8 (墙外风景)   2022-01-29 10:52:00
剧情真的烂到有剩
作者: JoelEmbiid21 (gg)   2022-01-29 11:59:00
会去电影院看布袋戏的应该脑子有问题。。
作者: evilraistlin (神蝶)   2022-01-29 13:27:00
至少剧本也该弄好一点吧 剧本这样只能骗死士的钱...

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