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《战神》作家声称腾讯赞助电影曾要求不要黑人,且胸部要大
潜规则。2022-01-25By 歪力
说起游戏业最近的大事莫过于微软收购了动视暴雪最广为人知,但不是每一位游戏业的人
都在意微软的动向,例如《战神》(God of War)作家暨游戏媒体记者 Alanah Pearce,
她更在意的游戏公司是中国的腾讯。
Alanah Pearce 是海外游戏媒体的记者,也是索尼互动娱乐圣塔莫尼卡工作室(SIE
Santa Monica Studio)的作家,根据外媒报导,她在近日接受 Twitch 实况主 Serfs的
线上访问,从一开始谈及工作室编写游戏剧本的大概状况,直到话题讨论到游戏业的现况
,她说明自己比起微软的收购动作,更在乎的是中国腾讯的动向。
“我有一位朋友曾拍过一部腾讯赞助的电影,他们好像要求〝不能有黑人〞以及〝胸部要
大一点〞这类的规则存在,我觉得这似乎也能套用在... 你知道的,3A 游戏上。”
“因为我也担心被腾讯控告,所以这些都是我听来的——谣传。我不确定这是不是真的。
”Alanah Pearce 受访表示:“不过腾讯旗下的游戏都长那样,角色都有较大的胸部,或
是肤色要更亮白一些这些东东。”
显然,这样的谣传正好踩在了欧美正在话题锋头上的“政治正确”大地雷上头,演员的种
族与肤色与角色的设定刻画,早已成为粉丝与观众争论的网络话题,同时近年来许多影视
作品与游戏的角色设定都受到不少的影响。
“我知道大部份的电影产业——有的会排斥部份的内容像是〝不能谈鬼怪!〞——他们就
是有这样奇怪的规则,但我认为我们应该更加关注腾讯,而不是微软。”Pearce 补充说
道。
作为中国规模最大的跨国互联网公司,腾讯近年来收购工作室的策略不仅反映在拓展海
外游戏市场的企图,同时也进一步影响着娱乐多媒体事业发展,包含电影赞助事业。
虽然各行各业都有潜规则,谈论选角的政治正确话题存在东西方价值观差异与其他复杂文
化因素,即便 Pearce 的访谈说法仅只于谣传或是玩笑,收购多家海外游戏工作室的腾讯
,确实是影响目前游戏娱产业版图的推手之一。