撇开剧本的比较
雷米版本跨在世代之间,是新时代超级英雄电影的开创者
CG开始被运用在超级英雄类型电影之中,拍出了前所未有的风格
过往超级英雄片的模样大概就是老超人和提姆波顿蝙蝠侠
最大的硬伤就是动作场面,不过也因此有很“风格化”的镜头语言
到了CG能拍出更精致效果的时代
导演要思考的就是如何用这个技术来说服观众
侏罗纪公园用CG画恐龙,也要思考当时的技术和预算上限
但导演能用得好,在合适的地方用出最好的效果,就是功力和设计所在
回到雷米版,现在看当然觉得CG运算力不够,看来很过时
但是当年电脑能画出绿恶魔在人群中飞来飞去
要怎么飞才帅、又不会太假
要怎么城市摆荡不会太晕又刚好能让你胯下痒
哪些地方要用CG,哪些地方用老技巧
这都是需要被大量专业人士共同讨论出来的设计
或看第二集八爪博士在墙面上的一段打斗
当你发现这些镜头和动作设计其实都被后世漫威电影参考多少
就会知道为什么当年被称之为经典
延伸看看现代CG角度回头讨论当时的优缺点
https://www.youtube.com/watch?v=w4Ey9YAvDnY