[负雷]经典作品却没能得到出色诠释 <超栗方杀阵>

楼主: tj920614 (邻家老王)   2021-11-21 20:38:04
经典作品却没能得到出色诠释《超栗方杀阵》
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菅田将晖主演的新作品《超栗方杀阵》,改编自1997年加拿大经典作品《异次元杀阵》,
内容与主轴没有太大变动,拿掉了当年颇有讨论度的人种问题,转而讨论起日本社会的阶
级制度,也算是另一种独特的本土化展现。
但实际的成品,却远没当年《异次元杀阵》出色!实际的原因,或许仍在角色的定位上。
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【《超栗方杀阵》凸显日本传统社会阶级制度】
《超栗方杀阵》讲述六名男女因不明原因被丢入一个布满陷阱的神祕立方体中,只有透过
冒险与精密的计算,才有机会逃出一条路,而当年的《异次元杀阵》也是透过狭小立方体
所形成的压迫感,让观众与角色的情绪都倍感压力,在这点上,《超栗方杀阵》除了随着
时代进步的特效外,其他部分并无独特之处。
值得注意的是,当中由吉田钢太郎所饰演的安东在外是一名公司董事,是社会上身分地位
较高之人,也是众人中年纪最大的,也因此,赃活基本上都在他身上。
在日本社会中,社经地位较高者经常是较为颐指气使的,长者更是随口就会将年轻世代批
判的一文不值,甚至会看轻女人与小孩,这些劣习安东基本上全都包了,不仅十分以自我
为中心,更时常批判他人,自己没半点本事,却又是出声最大的那个,到头来,也是受到
社会底层的反扑,无法成功逃出。
而冈田将生饰演越智真司则是日本社会低层员工的代表,唯唯诺诺的姿态与勉强的笑容,
都让人感觉的到他身上的紧绷,最后也是败倒在生存的压力之下,成为失序的野兽,也是
众人中最不安定的爆弹。
杏所饰演的甲斐麻子则是当中最令人感到困惑的角色,也是最容易遭人遗忘的角色,不仅
存在感低下,甚至在众人讨论时也鲜少询问过麻子的意见,这里也显示出了日本大男人主
义与女性话语权的低下,虽然从中段开始麻子就有不少举动令人生疑她是管理人一角色可
能,但这个角色说实话真的可有可无,有时真的会透明到不知道要她干嘛。
【角色的混乱与意味不明的主轴】
相比《异次元杀阵》,《超栗方杀阵》在角色的定位上十分模糊,除了菅田将晖的背景较
为清晰外,所有角色的背景故事都是模糊带过的,这也令人难以了解这些角色为何会是这
样的性格!
作为观众,我很难了解斋藤工对逃出的执著,也无法体会冈田将生在社会上的挫败;即便
能多少猜到菅田将晖与田代辉的背景有所相关,因此联系特别紧密,却也是若有似无,难
以用牢靠二字形容两人的关系。
此外剧情中除了角色间的冲突外,对于解谜过程与陷阱部分的紧张度与刺激度都有所不足
,基本上就是照般1997年的版本,我甚至都对于菅田将晖突然对于数字如此敏感感到诧异
,而且打破关键的居然还是个中学生?我就问你都注意到数字了,难道没能留意到是不是
质数吗?
另外作品中除了日本阶级制度的问题外,也牵扯出日本家暴事件的频繁性,实际上日本
2020年因疫情导致失业人口攀升,家暴案件量也随之飙升,光是有在案的就有八万两千多
件,是台湾将近三倍的案件量,这个题材其实不差,但《超栗方杀阵》并没有将这一特点
与阶级问题做出良好的融合,导致整部电影似乎菅田将晖与田代辉是一条线,冈田将生与
吉田钢太郎是另一条线,而杏和斋藤工就超像来串场的,整体分裂感严重。
《超栗方杀阵》有些浪费了出色的演员群,无论是冈田将生这样的新起之秀,又或是吉田
钢太郎这样的老戏骨,甚至是我个人十分喜爱的菅田将晖,在整体的戏剧张力表现上都难
让人感到满意,刺激度与烧脑度也大打折扣,甚至不如《赌博默世录》与《诈欺游戏》等
烧脑题材,若只是想翻拍,不如除了社会性外多放入令人感到兴奋的题材,否则只是声音
响亮,却无半点火光的烟花,令人空欢喜一场。

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