[负雷]《第二国度》,没有成就感只有空虚。

楼主: a122239 (Sharp)   2021-06-07 20:27:44
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最近在很多地方都看到一款叫作“二之国:交错世界”的手游广告,因为风格感觉上是我
会喜欢的,所以我就跟着下载等它正式上线,而就那么刚好的,在从Netflix上找要看什
么电影的时候,一部2019年的动画作品《第二国度》就出现在我的首页成为选项,本来我
并没有将两者想在一起,毕竟“二之国:交错世界”满久之前登录完就放著,是直到看完
《第二国度》后收到预定的“二之国:交错世界”已推出的提醒信件才想起这件事,然后
发现这手游与电影的名字很像,上网查资料才发现原来《第二国度》是从同名电玩游戏改
编,而“二之国:交错世界”则是游戏公司LEVEL-5制作发行的新作品。另一个叫我意外
的,是虽然从预告看到正片都觉得《第二国度》画风很像吉卜力,特别是主角之一的雄与
《神隐少女》里的白龙有很像的外貌与气质,但没想到从游戏到动画电影,原来吉卜力工
作都有参与制作,连音乐都由长期与吉卜力工作室合作的久石让操刀,难怪《第二国度》
那么有吉卜力动画电影的味道。
由LEVEL-5企划、制作的“第二国度”系列连同“二之国:交错世界”共有五款游戏,《
第二国度》貌似仅有与游戏共享世界观,实际情节没有直接关联,所以观众不必先玩过游
戏也没关系,事实上《第二国度》的游戏感很重,很有角色扮演游戏的味道,而在查过“
第二国度”系列的故事情节后,《第二国度》与系列第一作“第二国度 漆黑的魔导士”
比较近似,主角在本来世界里的所爱之人生命遇上危险,正当不知所措的时候阴错阳差下
来到了另一个世界,在这个世界里他们找到了能够拯救所爱之人的办法,但这里正因为邪
恶势力陷入危机之中,唯有协助这个世界度过难关,主角才能成功拯救所爱之人。且《第
二国度》与“第二国度 漆黑的魔导士”里造成动乱的真正大魔王,都是故事里的魔导士

然而即使先不论《第二国度》与“第二国度”系列的关联性有多少,若以没玩过游戏的观
众角度来将《第二国度》当成是原创动画来看,实在不认为《第二国度》是部及格的作品
。就算有吉卜力工作室与久石让的协助,“第二国度”系列游戏制作人日野晃博所撰写的
剧本还是无趣过头,或许追根究底的问题是,感觉的出来以游戏为基础制作的《第二国度
》不想太游戏化却又想保留那种游戏感,在取舍之下让剧情部分被浓缩过度,导致整部电
影看下来有许多逻辑不通顺的地方,加上其他像是角色设定、铺陈不够等问题,让《第二
国度》有太多太多值得被吐槽的点,而我自己最在意的是,主角之一的晴的智能设定疑似
太低,过分低到竟花了很多时间让他弄明白两个世界的连结性原来是“保护公主艾莎就能
救了琴名”而不是“要救琴名得杀了公主艾莎”,虽然明白这样的电影必定会有好友站在
不同阵营拔刀相向的情节,可若是因为晴的智能点太低所致,对于这样的发展只会让人摇
头叹气,最后结局由他得出的结论也因此说服力不足。
“为了保护你深爱的人,你必须夺去别人的生命,这就是战争。”
《第二国度》能让原来有趣的构想变成无趣的故事也不简单。先从晴的问题说起,当在原
来世界里,琴名被莫名人士所伤,而晴与雄不知为何穿梭到另个世界、更莫名成为救了因
恶咒陷入昏迷的艾莎公主成为英雄后两人又回到原来世界,发现本来应该受伤的琴名不仅
毫发无伤更没有事发的记忆,其实看到这里就能理解两个世界的设定与关联性,在两个世
界都有另一个自己在,而这样的两人生命相连,当这边世界的过世了,另一个世界也将跟
著死去,就像是从他国前来永恒王国试图救治公主的三位巫医,破解不了恶咒反而赔上性
命,回到原来世界翻开报纸,出事的当晚发生严重车祸夺走三条人命,照片上的人长相与
巫医们相似,公主的事与巫医的事都是对两个世界关联性的有效证明,所以不明白晴为何
还会认为琴名因病只剩三个月的生命这件事是因为他们救了艾莎公主?更因此晴还被恶势
力黑旗军首领盖勒罗斯怂恿去杀艾莎公主,而且晴前面是如此坚持自己所认为的论点、怎
样都不相信雄的说法,可在最后又因雄带着他看见了发生在这世界的柏莎军团长、原来世
界的早希姊姊身上的事转而去相信雄,明明柏莎军团长的事就与前面巫医的事很像,能够
一下相信一下不相信,真不知道晴是太单纯还是他真的笨。
要想制造两位好友反目成仇能有很多方式,这样子不断的反反复复只会考验观众的耐心。
对我来说,晴的智能点太低是最困扰我的事,其他部分就是看了问号但不至于到想生气的
地步。讲个小地方,在前面晴与雄两人第一次来到另个世界时,两人虽然救了公主,不过
却受到国王与其他大臣的质疑,两人即便通过竞技场考验却还是被抓起来,此时为了摆脱
危机,雄竟然提出毫无根据的推论,那就是“当生命受到威胁时就能穿梭世界”,所以两
人毫不考虑的冲进火堆里就这样回到原来世界,看到这里我也是一脸问号,若是两人穿梭
两个世界好几次、更从中推敲出这样的结论就算了,但两人是第一次穿梭两个世界,万一
不是生命受到威胁而是其他原因呢?再来,假使真是生命受到威胁就可穿梭两个世界,那
么医院里的那位(后来知道是从另个世界来的)老人何不干脆从屋顶往下跳就行?何必要
多年来一直拿拐杖在那里尝试打开“通道”?还是晴与雄是传说中的“穿越者”才能这样

另一个点是,最后当晴与雄要回到原来世界时,艾莎公主告诉想要留下来的雄说若不回去
就没机会了,依据传说所言,若是强行留下来是会丧命的,这点设计就很像《赌侠2之上
海滩赌圣》里阿星若强行要带活在1937年的如梦回到1991年恐怕会衰老死那样,可是回到
《第二国度》来看,两个世界并没有时间上的差异,所以不会有衰老或是未出生的问题,
再来,要怎么知道这次的留下来是“真的”留下来、而不是前面几次的留下来才是“真的
”留下来?另外,回到同样问题,若是生命受到威胁就能进行穿梭,那其实大可不必理会
随着赛尤斯(盖勒罗斯)死去而关闭的通道不是吗?除非是晴与雄是受到赛尤斯召唤而来
才拥有穿梭两个世界的能力还解释的过去,就是有太多的疑问与矛盾没解释,才使得《第
二国度》剧情漏洞百出、问题太多。
由于《第二国度》问题太多,以至于看到最后已经不知道从何吐槽起,尽管雄为了艾莎公
主选择留下来的决定我认为不错,然为了呼应两个国度、两个世界的设定而推出来的“你
(雄)就是我(晴)”的结论太过牵强,其他问题像是永恒王国军团太烂、太像跑龙套的
配角多到很抢戏、雄与艾莎公主的情感方面太浅、许多细节没做到交代...等等。《第二
国度》虽有吉卜力工作室的协助,可是和吉卜力工作室推出的动画电影仍有很大的落差,
即使找来同为吉卜力工作室成员、负责过“第二国度”系列游戏里动画的百濑义行执导也
救不了,由日野晃博撰写的剧本就是《第二国度》最根本的问题。
《第二国度》赢在画风、败在剧本,看完《第二国度》就好像把一部什么都好就是主线无
聊的游戏破关一样,没有成就感只有空虚。

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