[负雷] 查克史奈德之正义联盟

楼主: belief0816 (弟弟乖,不要脑羞)   2021-03-27 23:59:53
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先说优点
全方位屌打尾灯版,
有不错的最终战,
画面、动作都在水准之上,
非常棒的开头跟结尾(WW解救人质+最终战)
负雷的原因
1. 慢动作滥用
2. 太多的英雄尴尬排排站
3. 主线过多导致各自不够时间铺陈
4. 英雄间化学效应差
5. 英雄没发挥应有魅力
6. 太多查克美学逻辑
电影的时间有限,
时间使用的规划是很重要的
首先,
前面根本不需要花时间介绍英雄背景,
有这些片段也没有替整部电影加到分
影史最棒英雄进场就是BVS里面的WW,
当初有介绍WW的背景吗?
汤姆蜘蛛人至今最棒的表现,
就是在美队3里面,
当时有让班叔在死一次吗?
事实证明你让英雄在电影中发挥魅力,
远大于背景介绍来的有成效
作为英雄首次集结整个故事架构就有问题,
也放错重点
我觉得一部超英首次集结的电影,
发挥每个英雄的魅力,
以及让英雄间有好的化学效应,
是最首要的工作,
我觉得这部分不管是哪版本的JL都做得很失败
其中最惨的是蝙蝠侠,
他明明是现今最成功系列之一的英雄,
结果JL之中搞得像霹雳娇娃派任务的那个男的
一直说他集结大家功不可没,
如果他是变形金刚里的西亚·李毕福这种平凡路人,
集结变形金刚来拯救世界当然是很大的恭维,
但他是蝙蝠侠耶,
贡献是当主纠会不会太可悲?
而且他在集结大家上也没什么贡献,
闪电侠就是个YES MAN谁来都YES,
水行侠也是在水中大战后才过来的,
跟水行侠他老师还比较有关联,
最难搞的钢骨是神力女找来的,
最了解状况的也是神力女,
然后不知道为什么要搞出大家力保蝙蝠侠的镜头,
打超人那边一个,
最后开车那边也一个,
搞得像付钱来体验一日英雄的富二代,
然后一直说你很棒棒啊你集结大家耶,
没有你就没有正义联盟,
我觉得没有他根本没差,
他不做神力女也会做
第二惨的是达克赛德,
做为超级BOSS的达克赛德,
初登场就是没啥表现直接被秒,
然后被狼狈地拖走,
我实在不懂输为什么要输得这么狼狈,
第三就是闪电侠
虽然有整部电影最大亮点的逆转时空,
但是前面各种打酱油各种小丑,
而且人设铺陈也不算太成功,
聒噪的颇尴尬,
不然铺陈的好他的逆转时空应该比WW还燃,
这种超人气角色应该跟花心思的,
但根本没有根据他的能力设计像X战警快银那般好的桥段,
就是一直的慢动作,
不说我还以为他是慢动作侠
钢骨篇幅多但也不成功,
因为你一部电影塞了钢骨线+超人线+荒原狼线,
里面还有6位各自独立的超级英雄,
所以你根本没有时间把他的故事说好,
所以他的悲伤就会看起来很怨天尤人,
所以他的表情就会看起来很中二,
这么多条线的剧情,
结果就是各自英雄忙着追着剧情走,
根本没有时间好好处理每一个角色,
钢骨线剧情难有共鸣,
超人线铺陈不够,
仓促的开始仓促的结束,
看开播到现在的讨论串,
根本没有人为这些角色感到兴奋,
再回头看看当初的BVS,
大家都在讨论WW
最后,
查克是个有自己风格的导演,
也不缺证明自己的作品,
但是华纳不是错在不给他更多机会,
而是把他放错地方,
他很适合拍不义联盟可以,
他拍像小丑、蝙蝠侠那种不关联宇宙的个人电影也会很棒,
但是这种XX宇宙,
是需要一个共同又好配合的调性,
他的主线起步需要更好去相互关联跟复制的调性,
超人->BVS->JL是DCEU的主线,
主轴要走向现在这样的风格并不是不行,
但这就是制作难度非常高,
也要很棒的剧本
华纳这种三流的规划跟执行力,
你把他调到地狱难度就是这样的结果
简单的说,
拍电影是一回事,
拍系列电影是一回事,
拍XX宇宙又是另外一回事
作者: sherlockedxx ((Targaryen))   2021-03-28 02:21:00
同意
作者: mihonisizumi (中原岬マジ天使)   2021-03-28 13:23:00
同意
作者: wittmann4213 (玄武岩)   2021-03-28 14:52:00
勇气咧?言之有物的会被无脑嘘爆吗?反而讲的好像这几年查克支持者都没被网络霸凌一样。
作者: vivalavida07 (魔人普物)   2021-03-28 18:26:00
楼上逻辑?原po就觉得两部都不优吧?又不是比较好就必须推爆,我也不觉得查版能封神啊在个人观感比起来tdkr一部还是屌打jl一个30分一个59分两个都叫做不及格

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