https://i.imgur.com/nlVXKob.jpg
防雷
我并不是游戏玩家,单纯以外行观众的角度观赏这部电影,对我而言,这作为一部大银幕
爽片已经很合格了。
况且,知道导演是保罗安德森后,我就不抱着这部片会是什么史诗钜片的心态进戏院了。
他执导商业大作的功力就是摆在那里,剧情直线倒还好,我特别不能忍受的,就是他对于
打斗画面只能用碎裂的剪辑来掩饰调度功力的不足,我觉得他前一部作品《恶灵古堡:最
终章》是最明显的,又暗又晃,当时看得头很晕。
而这部《魔物猎人》虽然老毛病还是存在,但相比之下是已经比较能让我接受了,较可惜
的就是蜜拉乔娃维奇跟东尼嘉的那段打戏。和魔物战斗的部分就不错,不会让人感到混乱
看不清,我还觉得打得很爽很精彩呢,前段蜜拉率领的美军被潜伏在沙漠中神出鬼没的角
龙追击也拍得很紧凑,压迫感十足,现代军武在这些魔物面前不过是玩具枪,根本不痛不
痒,轻轻松松就能完虐。
保罗安德森可是曾经拍出《撕裂地平线》的男人,理所当然的,他在片中也秀了不少他早
期拍B级片拿手的吓人手法。他在一次访谈中就说过他很喜欢影蜘蛛,片中大量的影蜘蛛
乔段就可以看见他的爱,拍得又恶又惊悚,如果把这段拿出来独立拍成一部怪物片应该会
很不错。
蜜拉乔娃维琪虽然还是有超强的主角光环,但已经不像《恶灵古堡》系列那种近乎无敌的
无双模式。她在片中是现役军人,虽然骁勇善战,但面临魔物和接连阵亡的同袍也会感到
绝望无助。和东尼嘉饰演的猎人之间的异文化交流也是这部片的看点之一,战士之间惺惺
相惜的感觉也有被点出来。
(顺带一提,“巧克力”的部分我并不是很喜欢,白人以巧克力作为和异质文化沟通、建
立关系的媒介是好莱坞老梗,但东尼嘉的台词中“巧克力”这个词说不定占了快一半,这
个老梗早在好几年前彼得杰克森的《金刚》和《海绵宝宝》某一集都已经被拿来反转或揶
揄一番了,2020年的今天又把这种老梗拿来用,不知道安德森是否刻意为之想制造幽默,
但我觉得不好笑就是了。)
可惜的是,碍于本片的预算只有6000万美金(比《毁灭大作战》和传奇《哥吉拉》还低)
,片中的魔物和场景都不算多。主要的魔物就是角龙、影蜘蛛和雄火龙,其他几种过场或
跑龙套的魔物只有大概三种;主要场景更是只聚焦在沙漠地带。
虽然成本有限,不过我觉得诚意十足,魔物的特效真的做得很精致;沙漠更是直接把剧组
带到南非的沙漠实地拍摄(所以看到有人说绿幕沙漠很假我只能黑人问号)。
从以上看来,我并不认为保罗安德森只是拿钱办事,他曾说过自己在魔物猎人游戏还没在
国际声名大噪前就已经是玩家了,说不定还比很多乡民资深,是真正对游戏有爱的玩家,
否则他应该不会花11年就为了把这作品搬上银幕吧(虽然自身功力有限)。
总之,在成本限制、只有100分钟片长的前提下,保罗安德森能将《魔物猎人》拍得紧凑
刺激、爽度满满,已经让我很满意了,穿越梗应该也是剧组为了让观众方便跟着主角进入
魔物猎人世界观,又不用担心跟不上、眼花缭乱之下的考量,这样的改编我能接受。将来
如果有机会拍续集,我还是会进场看的,只希望安德森可以不要再把武打戏剪得零零碎碎
了。
(对了,看到后面猎人团的亚洲女性就想到,如果景甜的后台没倒,那那个角色八成就是
由她来演了,说不定还会取代东尼嘉的位置跟蜜拉一起打怪,那画面太可怕了,还好没有
。)