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开头就直接的说了,我是《鬼灭の刃》的粉丝,所以接下来的文章都会带有着满满的粉丝
之力。
我很喜欢这次的《剧场版“鬼灭の刃”无限列车编》(以下为求方便,简称《无限列车》)
,对喜爱《鬼灭の刃》TV版表现的人而言,《无限列车》最大程度满足了观众的热爱,
ufotable顶尖的制作从开场就震撼了我,其在2D的动画世界里建构出的3D视觉感真的非常
令人惊艳,加上那充满艺术感的水墨风格战斗,在大萤幕上的呈现看起来真的超级爽,我
想就算是完全没看过《鬼灭の刃》的观众,光是看到这样的高品质制作就绝对会替这部作
品拍手叫好。
但不得不提的一点是,《无限列车》有着很明显的缺陷,那就是剧情的节奏问题,相信有
看过的人一定马上就能明白我的意思,你很难去忽略电影头重脚轻的强烈不对称感,这其
实很大程度的影响了观影体验。
我拿讲笑话这件事来当比喻,一般的笑话都分成两部份,Setup(铺陈)跟Punchline(笑点)
,笑话的重点绝对是在Punchline上,但这不代表Setup就不重要,这两部份是相辅相成,
在一个段子中有相同的重要程度。
那我们将这个概念放到《无限列车》上,可以将电影的剧情分成了两个段子,第一段是下
弦一为反派的列车段,第二段则是上弦三为反派的炎柱段。
列车段的Setup很强,着重在梦境这个点去发展,相信许多人一定都被炭治郎与家人的互
动给戳到哭点,尤其是画面很”恶意”的一直特写小弟六太,基本上就跟利用无辜的小猫
小狗一样,把观众所有的同情心都逼出来,这些都让后面炭治郎面对下弦一时展现的决心
更为强烈,所以我们都会很期待炭治郎与伙伴们击败下弦一的时刻。
(这里还是有个点不吐不快,我实在很难理解为什么要一直让下弦一解释剧情,这真的很
让人不爽,一个人自言自语地把所有前因后果都交代清楚,真的很出戏,或许在漫画里看
起来还好,但当出现在大萤幕上时,这样的呈现很令人厌恶。)
但列车段的强烈Setup却没有迎来相同份量的Punchline,看大家一起绚丽放招打怪的确是
很爽,但是最后与下弦一的对决实在有点单薄,没有那种哦哦终于打赢了的兴奋,只给我
蛤就这样而已吗的感觉,对于没有看过原作漫画的我来说,这样的情节设计实在是很虎头
蛇尾。
而不同于列车段,炎柱段的Punchline超强,炎柱与上弦三的对战除了动画制作的优异,
还搭上超级热血的配乐,这段战斗画面真的非常热血,这里绝对是我整部电影最喜欢的段
落。
但炎柱段这超强的Punchline却完全没有Setup,上弦三就这样突然,毫无预警地出现了,
或许可以说列车这整段都是Setup,就是为了炎柱段的Punchline,但在列车段也完全没有
线索,对炎柱这个角色的Setup也不到真的很多,因为大部分的时间我们还是专注在主角
炭治郎身上。
可是,我还是得说啦,这分配不均衡的剧情节奏其实只能说是非战之罪,毕竟不同许多其
他动画会做原创剧情,《无限列车》是直接从原作中撷取一个篇章来呈现。试想一下,因
为TV动画每一集都会有自己的Setup跟Punchline,如果今天我们是以看TV动画的方式来看
无限列车篇章,我可以保证不会有上述的问题,所以在剧情节奏上的掌控失败就真是的《
无限列车》要背负的原罪。
排除掉剧本的问题,《无限列车》实在是没什么可以挑出来的缺点,尤其是我非常非常佩
服最后结尾时,炭治郎的声优花江夏树所展现的完美表演,那一句句撕心裂肺的吼叫,将
悲壮的气氛渲染得恰到好处,不骗各位,这段我真的是哭到爆炸,尤其是最后还让炎柱母
亲出现来再戳一次观众的泪腺。这整段的画面呈现、表演,真的都太神了,看到这里你还
不哭,那我也是很佩服你。
最后,我还是必须说《无限列车》真的很好看,虽然节奏的原罪问题就摆在那边,但高品
质的制作与充满情感的剧情在某种程度上,可以麻痺我对这项缺陷的不快。而《无限列车
》的优秀表现,让我非常期待ufotable接下来端出的鬼灭の刃》最新季,诚心拜托快点出
啊~
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