冲著是诺兰的最新电影,我二话不说连预告都没看就直冲电影院。
老实说当我第一次看完时,当下心里想的是他X的这是啥鬼。
以前在看顶尖对决、全面启动时,虽然看完当下都会少部分看不懂的地方,
也需要在看个第二次或第三次才能明白一些细节的精妙之处,
但这部一看完后,我第一个反应是满脸问号,到底为什么是这样?
之后我只好在各平台上猛爬天能世界观设定、剧情分享与讨论文。
也有与自己身边的人共同讨论。渐渐的我了解到为何这部作品会造成评价如此两极
两边的人无法理解对方的一些主要因素。
以下是分享与讨论这部分的因素(先说这只是我个人主观的看法绝不是对或错)
一.时间的设定-
这个问题其实我也觉得是最主要的问题,几乎可以说百分之九十就是这部分
原因引起的。
诺兰这部作品在对时间上的设定真的很有自己的想法,设定上是无法直接跳回过去
某个时间点在继续,而是当你一进入旋转门后会进入同样的世界与时空只是时间运行的
方向是与正常的相反。例:假如一般正常的时间是0秒-1秒-2秒这样过,然后在2秒当下
进入旋转门后你会过的时间顺序就会变成2秒-1秒-0秒。请注意当你进入时,
你会处在两秒的时间点,而此时相对于正常人的时间也是在两秒这个时间点,之后你
会来到一秒这个时间点,相对于正常人也是一秒这个时间点依此类推。
这样的设定其实很新潮但也非常违反第一直觉,而为何会违反直觉呢?主要的原因是之前
我们看太多的电影都是跳回过去的某个时间点所产生的既定印象,认为回到过去的方法
与实际情况就该如此。我承认我也就是一直有这样的想法一开始才会无法理解。
但后来经过多方涉略后我觉得是我自己太先入为主了,世界上没有人真的有回到过去的
经验(至少在现在科技的论证中还没有),我们能回到过去的方法与体现都是透过电影或
小说的呈现方式,自然而然的会认为回到过去就该是这样。
但其实不然,谁也没有真的回到过去过,所以也不能说哪个就一定是正确的,而诺兰
只是把他觉得有可能是以这样的形式回到过去的,来拍出来。
二.会发生的事情就是会发生的设定-
这也是很多人觉得不解的地方,竟然会发生就是会那回到过去有什么用?
这边要注意的是他的会发生就是会发生是建立在你在顺行时间里有遇过或看到的人事物
且是以你当绝对的标准。而当下的你也不会知道是发生什么事,换言之也就是你
没看到或遇过的人事物,就是能让你回到过去改变的。而在顺时里你看过的、接触过的
种种才是必然会发生。但这中间其实也有很多可以让你去改变的地方,举例:你在顺行时
某个时间点看到一个人全身血倒在地上,然后你就离开了。那既定的事实就只会是
在那个时间点就是会有一个人全身血倒在地上,至于是何原因就是可以透过回到过去改变
一般来说可能是被人行刺,但其实也有可能是你回到更早的过去故意放一摊血在那边,
然后他刚好在那边滑倒后被顺行的你看到。
至于我可不可以在顺行时看到这个时间点的这个地方原本是没有人,然后
我逆行回到过去这个时间点且跑到这个地方让这边变有人因而改变。导演要的设定是
没有办法,至于原因你就只能想像,要马是你在想要进入旋转门时就挂了或你逆行时
就是会有事情阻饶你过去那个地方。因为既定的事实就是那个时间点那个地方没有人
而且正因为是你观看到的。
所以导演才一直强调无知的重要,当你不知道或没观察到那些事,换言之就是能让
你去改变的。
结:其实我在想大部分会看不懂或者觉得不好看的原因是因为无法接受导演的设定,
这其实没有对或错,就比如有些人就是没有办法接受为什么有些电影的人会飞,阿我们
现实中的人就不会飞阿。又比如现实终究没有魔法那电影里的那些魔法就是怪力乱神。
这其实都能理解,但我真正想说的是就我个人而言如何评断一部电影是否有bug
应该是在于他对自己的设定是否有出入而非符不符合现实标准。
举例:如果剧情一开始是说剧中的人都能飞但最高只能飞离地面三公尺,但最后突然有
个人能飞超过10公尺且也没解释,那就是明显的bug。但我们不会说每个人都能飞太扯。
所以这部片让我觉得真正厉害的地方是,以他这样的设定到底要如何拍出来,我想很多
导演都有想过新奇的世界观与设定。但要如何在这个世界观与设定下自圆其说才是最
重要的。
而如果你压根就无法接受这个设定,这就像勉强一个不喜欢看魔法的人让他去看
哈利波特一样会觉得无趣痛苦。这不是不对,就只是这部片不符合你的喜好。也有
一点我必须承认,他这次的设定没有不行,只是不太符合一般大众既定的印象这会造成
一般人要在短的时间里了解世界观及设定会非常困难。而不了解设定就相当于你玩
游戏不了解规则,怎么样也不会觉得合理。而你说竟然无法让每个人都能轻易了解
设定这就是导演叙事的方式不太对,这我其实也是部分认同的。
然而对我而言真正重要的事(虽然确实也因为一开始不理解他的设定而搞得满头问号),
是在了解世界观和设定后,先接受他的所有设定,然后再一一去检视他的每个镜头
是不是有符合他自己的构想。而后我就有种,x的他真的是开创电影表现方式的先河。