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《洛克人》真人电影编剧:视觉设计一定会满足游戏粉丝的
望向索尼克。
2020-08-21 17:46 By 歪力
2018 年大众影业(Twentieth Century Fox)宣布与卡普空(Capcom)合作,即将针对超
过 30 年历史的招牌游戏《洛克人》发行真人电影版,虽然到目前为止电影仍处于筹备阶
段,但在看过《音速小子》真人电影的市场成功后,似乎稍微挽回了外界对于好莱坞游戏
改编电影的一点信心——因为剧情往往是重要的核心。
《洛克人》真人电影请到了 Netfix《超能计画》的双人导演 Ariel Schulman 以及
Henry Joost 共同担任剧本创作,而另一位编剧 Mattson Tomlin 也一起参与了《洛克人
》的角色发想,经过 Polygon 采访,Tomlin 透露了自己对“洛克人”角色塑造的看法。
“我觉得这跟想像其他角色是一样,你必须把他当成真的人来看。”Mattson Tomlin 手
放时表示:“我通常是这样想的:什么样的故事才吸引人?那个角色具有的真实灵魂为何
?我们都知道他是一个会跳会射的蓝色小子,你得了解比这层面还要更多的事情。OK,视
觉设计来说我们一定会满足游戏粉丝的,但你知道故事的核心是什么吗?好比说,他们会
问这个角色究竟会经历些什么?这是一个具有世界观的、最原始的、富有情感的背景,让
每个观众都能将其连结在一起(故事与角色)。对于他们要怎么制作这部电影我是真的很
兴奋,希望再过不久就会有消息。”
“它会像《音速小子》一样是一部适合小孩子观看的电影吗?”Polygon 记者最后问道。
“我认为孩子们会喜欢的,但我不能说出咱们的安排是什么,因为这样就太超过了,不过
电影本身也不完全只为了给小孩子看的。然而,我也不觉得这会是一部 R 级电影就是了
。”Mattson Tomlin 表示。
《洛克人》真人电影版目前仍在筹备阶段,由《超能计画》的双人导演 Ariel Schulman
以及 Henry Joost 共同执导。
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歪力
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歪力
资深游戏人(赛亚人),前密技冰风暴主编,中二属性,装备末日锤,略懂圣光的半路老
司机。生平无大志,只想写出有温度的故事。
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可以找The Rock来演Rockman(无误)