[普雷]格局和野心都颇大的感染半岛

楼主: dir0813 (dir0813)   2020-07-17 00:57:41
首先提一下片名,这部片称尸速列车真的是牛头不对马嘴,
所以称“感染半岛”会恰当一些。
片名之所以会如此的原因是:
“首尔车站:起源”
“釜山行”(尸速列车)
“半岛”(尸速列车2:感染半岛)
这三部片应该是在同一个故事背景,
但是三部片是完全不相关的剧情,
在悲惨的“魔鬼”“神鬼”“终极”“玩命”等系列,
台湾取片名又一个特殊的取向,部分影片不喜欢直接照原片名翻译,
喜欢从剧情当中的特色或剧情主轴取谐音片名,
这样并非不好,但如果续集剧情主轴是独立的,
就会像这部片一样尴尬。
这部片看得出韩国电影相当大的野心,
整体的格局、世界观、特效、布景等,
在在都想挑战好莱屋的规格,说真的以活尸片而言,
不用太挑剔的眼光去看特效细节,
好莱屋都不一定会为一部活尸片弄到这么夸张,
这一点而言我觉得是还挺成功的,
但是也是因为野心,这部片真的...可惜了,
格局变得更大,但可看性反而变得更小了。
这部片我真的不讨厌,但看完就是没什么感觉,
在经过回想之后,能成为几部经典活尸电影或影集的要素,
28天毁灭倒数、阴尸路第1季、活人生吃、恶灵古堡1、
尸战朝鲜、尸速列车、我是传奇、末日之战
似乎都具备以下几个要素:
1、沦陷过程:
其实这类电影最吸引人的不是整个城市都是活尸,
而是一开始平静的世界慢慢失控的过程,
以上所有的影片都符合此要素。
2、生存空间越密闭越有效果:
例如恶灵古堡1的地下Nest、活人生吃的Mall、尸战朝鲜的持律轩和宫廷
尸速列车、末日之战的围城战等......
3、没有绝对的善与恶:
因为活尸基本上就是神经病,除了吃人没有任何着墨之处,
只能带给人压迫和恐惧及爽度,这类型的片一定会呈现末日人性,
但是很少有绝对的恶人或善人。
尸战朝鲜为了宫廷地位的女配、尸速列车的营运长、
阴尸路反派和...等,这种影片反派之所以反的原因你能理解,
就会让角色更有深度,影片就不会显得很无趣。
尸速列车为何成功?
1、他的沦陷铺陈诡异感很成功。
2、选择了密闭的空间,连观众都觉得生存很绝望,就容易带进剧情。
3、角色群非常鲜明,交互影响的作用相当明显,情感线就带起来了。
但很可惜,感染半岛完全没有具备这些要素。
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1、无悬念的全城沦陷:
这样优点是可以直接进入剧情主题,
但是缺点就是毫无营造感,也没有累积情绪的空间,
其实这缺点很多活尸电影都有类似困境,
例如28周毁灭倒数、阴尸路后段、恶灵古堡1以外集数
只能说活尸电影真的不太适合拍续集。
2、过大的世界观,呈现方式却很怪:
大的世界观不是没有过,28天毁灭倒数是整个伦敦沦陷
阴尸路第一季整个亚特兰大、末日之战甚至是全世界,
但是没影片会在“僵尸对光和听觉很灵敏”的背景设定下,
开大灯、催油门、步枪连发、闪光弹、放烟火、甩尾撞车.....等,
这根本是无视于活尸的存在啊!影片活尸的设定和主角行为完全背离,
活尸电影要具备的幽闭感没有就算了,还整个城市都是我的赛车场,
连角色群都不怕了,观众是能感受到什么压迫感!?
3、用不完的压倒性武器:
这类活尸电影要就是子弹很少,近战为主,营造生存感(尸速列车)。
不然就是给你很多子弹,但是活尸强到子弹没用(末日之战...等都是)。
结果这部片不只是人人有枪,还都是步枪,还都是子弹用不完的步枪。
大概就是玩CS开外挂的感觉
4、角色扁平:
爱钱的乌合之众,对观众而言其实他们死了都没差,就连那个姐夫也没差。
主角就是正直的军人,到最后还也还是个正直的神枪手军人。
两个冷静到比主角还冷静的小女孩,活尸对他们来说像兔子一样好欺负。
为了耍坏的一群疯子军人,他们疯的目的就是要当坏人,到死还是疯子。
所以好人是好人、路人是路人、疯子是疯子,完全从一而终,
真的是一点角色的带入感都没有。
5、不合理的结局:
活尸片本来就不讲究合理性,但这部片最后跑出UN的Jane也太瞎了,
我不会因为这结局就觉得爷爷没有疯,
我反而觉得也许这最后的结局是主角群在弥留之际的梦境。
太扯了,真的太扯了,联络了四年才来,
联合国这种等级只派一架直升机来,而且是来救一家人,
这应该是Uber或55688在做的事情吧?
再怎么不合逻辑也不该是这样走,没有任何一部活尸片这样搞结局的。
但整体而言,我还是必须说这部活尸电影的场景、格局真的还是算大片等级,
除了结局,也没犯什么致命性的错误,
可以看看,但真心不要把他拿来跟第一集比较,那是不同电影。
我真心觉得这部片如果直接以密闭船舱发展故事,
也许或激发更多的创意与想法,让电影更加精彩才是。
对了,整部片印象最深刻的就是船舱那个用breaking地板动作起来的活尸。

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