[普雷] 野蛮游戏:全面晋级

楼主: melow (Yume)   2020-01-27 22:13:53
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网志好读版:
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有时候逃避是为了获得面对的勇气。
进入虚拟世界以麻痺现实的痛苦
延续前作的设定,四位主角分别是书呆子宅男、腼腆女孩、社群媒体
明星女孩及足球队男孩。他们各自进入了大学、拥有不同的生活。腼
腆女孩到了新环境脱胎换骨变成了人气王,书呆子宅男却丧失了自信
,认为自己或许不是腼腆女孩蜕变后的最佳选择。他刻意跟女孩保持
距离,也不想参加朋友间的聚会。对于心里的困境,他认为只要再次
在游戏中扮演智慧与肉体技能都满点的肌肉猛男,就可以找回自信,
于是偷偷进入游戏中。
看到书呆子没出现在聚会上而感到担心的其他三人,决定造访他的住
所,探询他的行踪。前来应门的是宅男脾气直率火爆又有点邪气的爷
爷,还有跟爷爷冷战了十几年、个性友善温吞的事业合伙人。后来他
们发现书呆子进入了游戏中,就决定进去拯救他,却不巧将爷爷及爷
爷的合伙人一起带了进去。
进入游戏的众人发现角色错置,只能重新适应新身分的专长与限制。
经历一番磨合与波折后,众人终于遇到了率先进入游戏的书呆子,
而他也成为了一个新的角色,娇小、鬼祟又过敏的窃贼小明。所以
或许冥冥中他要学习的是悦纳自我、产生发自内心的自信,虽然后
来剧情的走向完全不是这么回事......
逃避虽然可耻但不见得没用
我觉得看待一件事情的时候,还是先试着去理解而不作批判,毕竟
有时候“逃避虽然可耻但是很有用”,不见得在解决问题上有帮助
,但至少可以维护自己的心理健康。
虽然我想以一般普遍的认知来说,应该不太认同书呆子宅男恢复自
信的方式,也就是想藉著化身成强者来弥补内心的自卑。但换个角
度说,我也可以理解:不是每个人每个时候都能做出非常理性的思
考跟选择。“遇到困难想要逃离”也是生物的天性,有些人在抽离
当下的环境之后反而能好好思考,或是在逃离的路途遇见不同的风
景,因此有了不同的想法。
只要短暂逃离一切、耍废耍赖后,能找回面对事实的勇气就太好了。
友情是冲突与沟通
我觉得爷爷跟事业合伙人的关系转变还满触动人心的。事业合伙人
是种微妙的身分,彼此是伙伴、是同袍,但要成为纯粹的朋友需要
历经一些考验,因为合作经商就会牵扯到个性的磨合、收益的分配
、经营理念的差异还有对生命不同的蓝图。
但彼此对于事业的存续有了歧见,有办法顺利沟通、互相理解、彼
此祝福吗?一方想要去寻找新的人生,也在80岁的时候终于学会飞
翔;一方不舍事业的终结,但愿意接受两人合作的光景已成绝响,
热爱这份事业只剩自己,于是争取自己想要的。
从“老了就是没用”到“能够变老是种福气”,这种心境的变换应
该是因为......感受都是相对而言的,有了失去才知道什么是拥有
,有了皱纹才知道什么是青春。

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