※ 引述《Interstellar (诺兰星际)》之铭言:
: https://www.youtube.com/watch?v=cs44T61No2g
: 【TENET天能】首支官方预告
这个就有趣了,从片场的角度怎么想都觉得DoP(摄影指导)头会很大XD
诺兰是众所皆知地不喜欢使用CG后制,所以能在片场重现的东西他一定用实物
著名事蹟诸如全面启动的旋转走廊、黑暗骑士的废弃医院还有敦克尔克里面的骨董喷火式
以及直接架在飞机上的IMAX摄影机等等....
因此很合理推论这次在天能所看到的时间倒流镜头应该也都不会使用太多CGI
预告中可以看到三个倒播镜头,我在这边把他们还原了
注意当中有两个镜头并没有明显的正反时间轴同框,全是依靠剪接效果达成叙事
翻车镜头在片场应该就是这样:
https://i.imgur.com/FntIuHc.gif
男主角跟驾驶的镜头式独立拍摄的
然后船的空拍镜头会是这样:
https://i.imgur.com/wPQr3f9.gif
其实可以发现倒播以后的镜头移动都蛮无趣的,但这正是精随所在
导演跟摄影指导要先预想镜头成品的样子,接着再用完全相反的路径、时间点移动镜头
为了要拍出正常时间里有一个东西时光倒转,镜头必须要在拍摄时先倒著跑
而这还包含了运镜本身也要颠倒过来思考
然而诺兰又酷爱使用手持摄影拍摄动作镜头,因此怎么不要让倒播以后的camara movement
看得出经过倒播,挑战应该不小
接着来到第三个,尾声的近身搏斗,片场看起来应该会是这样:
https://i.imgur.com/pWTfl4u.gif
这是唯一一个正反时间轴同框的镜头
注意看,男主角在门半关的时候才把头低下来,对应正常时间轴的动作就是“原本在低头
等待,余光瞄到门开始打开时抬头”,细节非常仔细
然而两人之间的拉扯是谁在用力我不敢说。正常时间轴里,应该是“主角被倒播跳起来的
敌人给撞到”,这是不合理的画面,因为两个相反的时间轴出现肢体接触
但是为了要呈现这个不合理的画面,剧组要先倒著拍,但此时这个“被撞到”的感觉要如
何以倒带呈现.......
如果要让两个汤姆哈迪扮演黑帮双胞胎,只要拍两次之后用后制就好,因为时间轴同向
那如果同一个镜头里有着正向跟逆向两个时间轴的物件,那要怎么拍?
比起正片,我几乎要更期待BD的幕后花絮XDDD