※ 引述《uland26922 (2B or not 2B是肯定 就是)》之铭言:
: 要谈论是否是最高成就动画电影
: 如果同年常接触动画电影 或那时候通常被称作卡通
: 你会很有感的感受到美国动画的进展
: 一路到3D电脑绘制动画开始丰盛的皮克斯 他们的玩具总动员
: 平面手绘动画到3D电绘 各位应该也很有感
千寻一部电影中,手绘和新CG方式融合有好几段:
片初开头车驾穿过山路、千寻看到奇特的神像、
去找白龙穿过花径走道... 应用在人物移动的画面上
和玩具总动员全CG制作的差异很明显。我不知道
怎么文字描述这种观感,只能举类似看泥偶定格动画的
感觉来比如说,但这说法当然是搔不著痒处的。
: 而神隐少女 则是半手绘半电绘方式融合 可说是当年特别吸金的画面搭配
: 在东方人 中华佛道跟日本佛道文化中 特别多有手绘的经典画作
: 我认为的 日本文化中对于手绘的传统美特别有他的执著在
最有资格称为经典动画的, 我觉得是 攻壳
: 我认为是 吉卜力国际宣传力度 跟宫崎骏名声的国际传播度太显著
: 他的光 有些微压低了其他日本动画制作 当然 在神隐少女之前
: 也是有很多动画作品广泛传播世界 攻壳 铳梦
: 但多半是作品IP大于制作人 只有像是攻壳的押井守等等传播比较有名
经典,并不需要多久多久时间去验证。 就算过了千百年,
只是再度发现的人们,锦上添花加以赞誉。
: 我们就在等20年 来验证他们是否也会成为经典之一