[普雷] 双子杀手-新技术的全面挑战

楼主: monmo (Gentleman monmo)   2019-10-24 01:06:28
如果要简单的评论:
平庸的动作电影,超越的视觉飨宴
这部电影 确实如之前国外的影评般 势必会有两极的评价
两极的本身甚至不只是很喜欢跟很讨厌 而是单单一个人的观感都可以很两极
优点不用说...这视觉肯定是震撼性的 虽然不若比利林恩的120帧
但也仍是超过哈比人48帧的60帧 且动态时间更长 所以更有别以往的视觉感受
因为帧数增加 视觉上更贴近真实肉眼于日常生活的感受
所以在某些打斗场面 比如双子摩托车追逐战 导弹的快速轰炸与机关枪扫射
以及最后的三子之战... 真的会有让人身入其境的逼真感官效果
然后主要角色表现也不俗 威尔史密斯一人饰演两角甚至三角的层次感与差异性
确实精彩...玛丽伊莉莎白温斯蒂的演出也颇为精彩且具说服力
(没想到从他拍唯舞独尊开始欣赏他 都已经11年过去了)
李安擅长的情感戏也有亮点 两个威尔史密斯车上对谈某程度值得被列为经典场面
有意要去碰触实验体以及其主人之间类似父子情感的议题也有新意
(可惜最后只有点到为止)
但弱点也是相当明显的 而且会让人有点讶异这是李安的作品
比起剧本薄弱 我更在意的是许多设定的简陋(无论是人物或是细节):
-如果你看多谍报或动作电影 你会对这个亨利嗤之以鼻(John Wick可是照现实来训练)
因为整个过程他实在曝露出太多的破绽 很难有说服力他是多么顶尖的杀手 明明颇两光
-动作设计大半时间都颇为落漆 再加深了上面的问题 但明明最终战
武器版的年轻亨利 打得又漂亮又一气呵成 超强武器的说服力根本不用多说
-克里夫欧文最后跟亨利那场戏 怎么搞的这么像日剧? 根本是直接面对镜头说教...
-剪接的节奏有也时常很吊诡... 跳剪的过于起伏 情绪因此也不容易延续...
-整个故事过程有点让人觉得这三小? 以克里夫欧文角色的设定
居然没想到让复制人跟本尊相见面 可能会造成的不可测风险?(这没那么难联想吧)
然后亨利被追杀的理由同样无力... 说到底让他知道又怎样? 他能去告发吗?
明明过程中发现"哇靠除了亨利外大家都知道他在干脏事只是都默许"
(这也搞的去布达佩斯找那个线人就只是个NPC...这角色就只是为了解任务?)
除非有铺陈亨利觉得被利用所以主动要去杀前上司 不然根本就前上司因剧情为杀而杀
概述整个故事会变这样->
一个世界顶尖的杀手...被一个超强佣兵组织的大反派派出这顶尖杀手的年轻克隆追杀
结果骑车打一打看到警察就逃跑 两个人大概只打了两次就和解共生变同一阵线
决定联手回去开虐大反派...等于整个故事的高潮到双方言和后就提前射了
因为这个故事一般给人的期待是两个顶尖杀手打打打打到双方血战最后才和解杀敌
但几乎在地下墓穴打完双方就不是敌人了嘛... 而之前两人武打本身又不够精彩
难免会让人觉得有点挂羊头卖狗肉 我都要拿卫生纸了结果你给我看这个
以上种种问题 如果问我 我确实会颇为严厉地认为安导这次并没有做好拍"动作片"的准备
特别在当代已经有那么多夸张的杀手电影带来感官的刺激 我并不期待这部也走豪洨路线
但除了一开始的死射外... 我真的感觉不出这个亨利到底是有多优秀
但... 除了电影制作本身(剧本.人设.背景细节.动作电影的严谨度)
另外有不少的缺点... 我想是因为新技术.新规格下 因此产生的前所未见问题
而这些问题... 可能连安导都未能预料 只能一边拍一边累积经验而修正 实为非战之罪
其实从哈比人第一次看高帧幅电影以来 三部我都看过台湾的最高规格
也一直在思索那有些模糊你却也明确意会到的 有别一般电影的视觉感受
以及从而造成 不是那么容易厘清或言语说明的差距
现在自己终于建立起一点点看法 我想主要仍是影格数的不同
投射到脑海中所造成的默认差异... 过去我们看一般1秒24格的电影
长久以来已经建立起一种潜意识中的"电影感" 不言而喻 你跟平常的肉眼感受不同
但你就是清楚的知道 "这种视觉感下" 就是我们在看电影
也因此当变成高帧数 你自然会感觉到明确不同以往的突兀 意识到不像"平常的电影"
而这"不平常的电影" 带来的是更贴近电视.电玩.甚至真实生活的感受
也因此原本看似有距离感的"看电影" 却仿佛变成在直接窥看别人的生活
尤其这次哪怕台湾只能看到60帧 可是连动态都如此清楚 更贴近肉眼感受
(这或许也是这次双子杀手配乐音效都不多 仿佛也是刻意在营造真实生活感)
这同时也延伸出一个问题:
当你仿佛用肉眼在看日常生活时 太贴近真实时
原本在"平常的电影"那种视觉感下我们可以轻易接受的模糊地带 就无所遁形
所以 许多时候演员照一般电影的演法 会被我们套入日常生活场景 觉得他们好做作
或者觉得怎么那么像在看舞台剧... 更甚者 连那些广告置入 都显得更突兀而打搅
所以 原本在电影感下我们都习惯的转场效果或剪接方式 一样因脱离日常生活经验太远
而觉得怎么那么假跟尴尬...包括上面的武打薄弱 在这样的检视下更显残破
(所以大概也是因为如此 除了最后应该是找一个替身带头盔很强 前面武打都不敢拉远拍)
遑论在高帧数下 连旁边临时演员打混都很容易被看的一清二楚

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