关于电影的剧情和叙事手法等,已经蛮多人讨论了
这篇主要针对“4DX”版做分享
虽然可能是我一段时间没看4DX了
(上次看是复4)
但我认真觉得返校的4DX版本做的很好
(也可能是因为我对复4的4DX很失望)
比起复4和战斗天使那类武打场面多的电影类型
返校的4DX我认为更让人身历其境
一方面是这本身就是游戏改编的电影
另一方面是我认为它在4DX特效上的细节处理的比另外两片好
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不论是方芮欣被自己的轮回吓到狂敲门
被魍魅追着跑的左右俯仰
完全对到打雷频率的闪光特效
还是被吹到会冷的风
这些特效比起武打片最常出现的“敲后背”(人物被撞击时的特效)和从耳后刺出的空气
枪(通常是武器发射时)
会更让人觉得自己身历其境
不会像另外两片会觉得被干扰或是出戏
我本身有看过实况主玩返校
所以有大致了解剧情
电影本身还原蛮多游戏场景和角度
这也使有玩过或看过游戏的观众在看4DX版本时,会有自己在游戏中的感觉
影片中营造出的窒息感
在4DX版本中也因体感而被强化
有几幕真的看到快喘不过气
而且返校应该是少数恐怖片推出4DX版的
所以Jump Scare的感受是更直接也更惊吓的
(看电影前看到朋友圈有人说完全不恐怖,结果根本吓歪我rrrr)
个人认为比起大场面的动作片或英雄片
突然发现返校这类型的电影似乎更适合4DX
建议可以首刷就直接看4DX
想多刷的话也可以考虑4DX版
保证能带来与数位版不同的感受
然后看4DX版一定要贴背,脚也要乖乖踩在踏板上
不然可能会错过一些特效
但贴背不代表要抬头挺胸
因为我发现4DX的设计
前面的头好像蛮容易挡住后面的
所以希望大家能注意自己的头尽量不要高过椅背