[? 雷] 普罗米亚--一场属于TRIGGER和粉丝的狂欢

楼主: GOBS (GodOfBullShit)   2019-09-14 23:43:36
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我直接说 从电影的角度来看 普罗米亚就是一部烂片
老套的剧本 吵死人的白痴主角 毫无记忆点的配角 连制作组都知道观众不想听
的解释性对话 狂轰猛炸的BGM 意义不明的暂停介绍 毫无理由的知晓真相
以及因为是主角所以必胜的结局
但却是一场属于TRIGGER和粉丝们的狂欢盛宴
你能在本片中看到任何一个 TRIGGER作品的影子 玩梗 彩蛋
乃至于追朔到GAINAX时期的经典作品 和那招牌姿势
只要他们想的到 做的到 观众想看到 想听到 就毫不保留的丢进本片
只为了庆祝这个当初创立板机社时定下的目标 如今已成为里程碑
"做一部属于自己的电影" 那群燃烧热情与汗水的快乐伙伴真的做到了
我想这就是本片最大的价值
接下来说说各方面的表现
演出 没啥好说 就是爽 从KLK里跳出来的对刀场景和高速交战 一言不和就往头上
插东西让机体变更强的无理头变身 输出气势全靠吼 一个不够就两个一起吼的热血
还有炸不用钱到处乱飞的高楼大厦 每一幕都能勾起你本能呐喊的冲动
以及满满既视感的回忆
美术 本片最大的亮点就在于赋予多边形符号化的象征性 对应火焰的三角形和
对应冰块的正方形 不仅让双方立场一目了然 更让杂乱的战斗场面变得较容易看清
此外 在多边形中还藏了不少讯息 例如镜头的光圈在本片绝大部分时间都不是自然的
圆形 而是方形 直到最后双方和解一同战胜强敌 才回到象征融洽的圆形
而这个暗喻在开头的多边形震荡中早有伏笔 在正方形中不断扭曲挤压的三角形
最终融合成为同心圆 其实在片头就已经预告了结局
音乐 泽野弘之 有看过KLK的朋友相信对他塑造气氛的功力毫不陌生
战斗时的激昂 文戏时的冷漠 和强敌出场的威压 每个部份都恰到好处
特别是冰冻警备队登场时的气场 完全就像KLK里老妈出场的压迫力
几首主题曲也各有记忆点 在大决战时的接连轰炸 让气氛嗨到最高点
彩蛋 到处都是 熟悉的声优 熟悉的大哥 熟悉的驾驶姿势 熟悉的机体 熟悉的吉祥物
熟悉的浮空文字 熟悉的剧情反转 熟悉的上太空 熟悉的机体不够强就换更大的
熟悉的GAINAX立 熟悉的打到脱装继续战 熟悉的头顶逞强 熟悉的拯救世界
熟悉的解说 熟悉的钻头 熟悉的莫名其妙 以及最熟悉的 那个TRIGGER
名名都是早已见识过的一切 却令我忍不住二刷 想再去看看那些我看到的 我没发现的
和我将熟悉的一切
最后 容我重申一次 普罗米亚是一部烂电影 别去看 否则......
你需要多准备很多张电影票的钱

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