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在今日,视觉特效技术已可以召唤任何存在或想像中的生物,在《班杰明的奇幻旅程》、
《创:光速战记》、《银翼杀手2049》等电影的推动下,创造一个逼真、有血有肉的演员
已不是难事。李安导演的《双子杀手》进行了有史以来最大胆的尝试,让50岁的威尔史密
斯(Will Smith)必须对抗23岁的自己。
两年多来,李安与约500名视觉特效艺术家不间断地工作,试图捕捉世人从未见过的23岁
的威尔,李安说:“我从一开始就说‘这将比我们想像的更难’,每一个镜头都受到严密
的审查,那真的很可怕,我现在依旧很害怕。”
电影故事其实早在1990中期就成型,但当时技术不足,直到2017年天空之舞公司制片大卫
艾利森(David Ellison)才将这个从迪士尼手中买下的计画推向李安。李安在过去的作
品《绿巨人浩克》、《少年Pi的奇幻漂流》就展现惊人的CGI功力,他也对《双子杀手》
的技术挑战与哲学背景吸引,“一个人如何处理他年轻的自我,两个不同的人但拥有相同
基因,这种情况迫使你去检视我们到底是什么。所以我决定要来拍摄,这令人很兴奋。”
近年视觉效果艺术家在电影中拥有如上帝般的能力,好比在《惊奇队长》里山谬杰克森(
Samuel L. Jackson)就回春演出较年轻的“尼克福瑞”,以及即将到来的马丁史柯西斯
的黑帮史诗电影《爱尔兰人》,让劳勃狄尼洛(Robert De Niro)与艾尔帕西诺(Al
Pacino)的角色可以横跨30年。
但由于《双子杀手》中两个威尔史密斯常在同一个镜头下,李安又要用高帧率格式拍摄,
这让难度变高,剧组必须抛弃过去典型的CGI除皱、去衰老方式。凭《少年Pi的奇幻漂流
》拿到奥斯卡最佳视觉效果的视觉效果主管比尔韦斯滕霍夫(Bill Westenhofer)说:“
去衰老通常是指用特殊化妆方式再进行后制达到消除皱纹、使脸部变薄,可能从几张不同
的照片中移植皮肤。然而这次我们是凭空制造出一位数位人,当然是难多了。”
1970年由日本机器人专家森政弘提出的恐怖谷理论(uncanny valley)可以说明为何制造
数位人的难度这么高,Weta视觉特效主管盖威廉(Guy Williams)说:“脸部表达中有许
多微妙之处,你可以判断一个人是生气或高兴。如果没办法捕捉100%的表情,人的大脑
会立刻察觉,只要任何一个部分不对一切都会开始崩解。”
电影参考威尔年轻时的作品,仔细研究面孔和早期表演风格,还研究了衰老过程的研究,
比如成年后鼻子的长度增长、皮肤中各种类型的黑色素以及它们如何与光线相互作用、眼
球的不同层次,嘴唇张开时嘴唇如何轻微粘在一起,牙齿珐瑯质细节如何等。电影拍了两
次,一次是威尔的演出,第二次进入表演捕捉阶段,威尔穿着套装和面部相机,数据再与
Weta的视觉效果艺术家的数位化模型结合在一起,创作出年轻的威尔史密斯。
李安说:“这在之前没有任何范例,我们担心了一年半,然后有一天突然看到其中一个镜
头非常令人振奋,但必须继续担心其他500个镜头,因为只要一个有问题就足以让人直接
马上出戏。”电影10月9日在台上映。
https://youtu.be/yezfuW4z4eY