[好雷] 玩具总动员4-为自身存在价值重新定锚

楼主: hsiuping (生命的循环?!)   2019-06-25 14:51:47
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影迷观赏皮克斯的《玩具总动员4》,多战兢前三集的巨大成功,或担忧迪士尼因其由来
已久的原作剧本稀缺,造成市场上满满的都是续集、系列作、平行宇宙或重新开机的世界
观重组,进而损耗这个当初因为动画制作瓶颈不容易绘制生动人物的《玩具总动员》之美
好与纯粹。
所幸,皮克斯再次交出一张剧本完整、情节丰富度、人物深浅映照与自我价值思考漂
亮的成绩单。不过,也因前三集自成一个较为完整的系列,此集的新意,要来自于新脚色
的加入。原来共同玩具伙伴,除主角胡迪,与曾短暂出现最重要的女一Bo外,必定得退居
二线成为配角;甚至连巴斯先生也退缩到第一集的可爱模样,经常又回归在自己的宇宙世
界打转(当然,义气还是满满的)。
胡迪作为领导者与精神领袖的地位,随着第三集片尾因为要脱离束之高阁的窘境而转
至新的主人Bonnie而有所改变,可能是性别的差异,又或是因为有一个类似的玩具角色
Jessie,导致胡迪在新的家里其实颇有落寞之感,纵使老伙伴同在,也无法减去其失去光
芒的黯淡。
这样的失落再另外一个因为主人而活过来的Forky而有所改变,胡迪努力地去使另外
玩具个体Forky明白其自身存在的目的性,进而去照顾她在学校适应不良的新主人Bonnie

Forky的存在不仅让观众莞尔的同时,也削减其背后隐约存在的黑色童话感。一夕之
间,Forky突然成为了另一种被投射某种“崇高”陪玩价值的玩具后, 惊恐的不知所谓,
这样的安排其实也很精采,使人反思,对于玩具在萤幕前展现的生命性与意识,是否完全
被视为来自于主人的造物,就像是永恒机器人的命题一样。玩具在电影中的设定,对他们
自我意识丰富互动呈现在观众面前的,居然似乎毫无意义,反倒是在玩游戏的过程中,才
能“活过来”或有意义,也因此,胡迪从第一个主人中最爱的玩具,在安弟长大后,换了
主人变成一个可有可无的陪玩玩具时,似乎逐渐失去他存在的唯一目的性,脚色背后的人
的隐喻十分重,也富有哲学寓意。因为,这样的结果完全是被动,无法选择的。还好,藉
由Forky这个新的角色,胡迪之后的际遇能打破这些框架。
影片的一开始,便借由过去发生的事情,告诉我们安弟他们家中曾经有这样一个跟胡
迪领袖领导气质相互匹配的Bo。再次与Bo重逢,她更因为经历过许多的历程而成为看似无
主人不幸于那些有幸转换主人继续创造价值的“Lost Toy”(一语双关),但是Bo成功地引
领胡迪找到他存在的自身价值,可以不用再依附在主人Bonnie身上,真为近来影坛女力较
有力道的展示。
事实上,不管有没有催泪,这部片的默认毫无欢乐之感,反而是映照出黑色童话中最
深刻的沉重。影片中最让我感到暗黑自然是反角Gabby Gabby还有被钉在游乐场当做奖品
的玩偶,Gabby Gabby的坏人扮演不同于前一集会发出香味的熊,因为遗失便纯然的转为
怨恨,她存在的负面更为深层。
Gabby Gabby身为玩具,出生时便有瑕疵,她深刻地相信如果这样的瑕疵能借由类似
某种抢夺或修复,便能成为主人的心头好。因此胡迪因为忠诚或纯然之目的性,即使让其
它玩具置于险地也要带回Forky,甚至愿意将自身的“声音盒”从身上拔除成为妥协/交换
,这一幕影片上突然有短暂的黑幕,那一秒的震撼我现在还能够感受到。那样的牺牲或转
变,不只像是小美人鱼为了与王子重逢而牺牲掉他美妙的声带/歌喉;也不只是因为胡迪
原就是个手工制作精美且备受主人最宠爱的玩具,他更借由抛弃自身的一部分,使自己有
缺憾,那是一种纯然的无私(或许是Bo给他的启发),也或许是因为他看到Gabby Gabby身
上值得同情的情怀或自我投射。
当然,这样的牺牲或交换最终还是事与愿违,不过Gabby Gabby最终的结局也安排得
很好,影迷不妨进戏院亲身体验,胡迪也借此找到新存在目的的定锚,决定替自己作决定
(还是好兄弟巴斯替他说出来),成为无主的“Lost Toy”,为自己重新找到一个起点。不
管是探索世界,或是成为“Lost Toy”的新领导?或者会跟Bo有意见上的分歧,再加上戏
份虽少但十分亮眼的特技车手Duke Caboom,本系列的后续十分令人期待。

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