※ 引述《KingKingCold (お元気ですか?私元気です)》之铭言:
: (有雷空一页)
: ※ 引述《asd1289x (芦洲公道伯 - 景翔)》之铭言:
: : 笔者今天和朋友一起去看复仇者,证据如下:
: : https://i.imgur.com/HD0icXI.jpg
: : 看了之后,内心只觉得空前愤怒,一部垃圾一般的电影,从头到尾都是烂到掉渣!
: : 首先,一开始钢铁人被困在外太空,结果一个莫名其妙的惊奇女超人就出现,然后把
她
: : 回地球,这整段到底在瞎演什么啊?
: : 一千光年的距离,几分钟就跳到地球,这么强的话,直接把萨诺斯秒杀都可以了,干
嘛
: : 落落长演一大堆三小剧情?
: : 然后复仇者那群人讲难听一点,就是一群败类。
: : 就是一群输不起的小鳖三围殴打死一个正义之士的烂片
: : 100分给0分都嫌太多 我呸!
: 你写了很多,
: 部份我其实挺认同的,
: 这部戏里面,很多地方都充满了"EASY WRITING"的味道。
: 不是LAZY WRITING,而是EASY WRITING,
: lazy writing是指编导并没有想要用心铺陈伏笔然后经营故事剧情,
: 就忽然把一个plot device或是twist丢出来,然后说我们就这么定了。
: easy writing则不太一样,
: 是指编导真的有把这些从头到尾想清楚,
: 所以事实上没有bug可言,但是他们把很多东西省略不提,
: 让观众乍看之下雾煞煞,
: 但是想深一层,其实都没有错,
: 这种利用"方便"跟"情理之中意料之内"来解释或是回避故事可能出现矛盾的行为,
: 我个人称为easy writing。
: 比方说,你提到的,
: 为什么惊奇队长可以在茫茫宙海中找到星爵的船跟涅布拉史塔克呢??
: 乍看之下根本不合理阿,好大的BUG阿!!
: 真的是这样吗??真的是BUG吗??
: 我们回头看吧,
: 复仇者联盟3无限战争最后的彩蛋,
: 福瑞临死前拿出了呼叫惊奇队长的讯号器。
: 所以合理来讲,她会赶回地球对不对??
: 所以合乎情理来讲,她赶回地球的话,第一个找的人会是福瑞对不对??
: 而她找不到福瑞的时候,第一个连络的,
: 就会是在地球上家喻户晓,号称地球守护者的复仇者联盟,剩下的成员对不对??
: 那合情合理地来讲,她连络到复仇者联盟后,
: 也等于会跟瓦干达大战后,跟复仇者联盟合流而且存活的火箭浣熊合流对不对??
: 所以情理之中,焦急于瓦干达之战后,全宇宙智慧生命体少一半的浣熊,
: 当然会请她去确认银河守护者们到底是死是活,毕竟那是牠的家人,对不对??
: 而等同于是星爵那艘飞行船米兰诺号上的机师兼器械师的火箭浣熊,
: 当牠决定跟索尔一起,跟星爵等人分开的时候,
: 身上会有追踪米兰诺号位置的追踪器以确保拿到斧头之后可以跟星爵他们合流,
: 也是合理的。
: 所以惊奇队长会根据追踪到的GPS(G改成Galaxy),
: 找到东尼快死在上面的米兰诺号,
: 真的是这么好死不好的BUG吗??
: 这真的是偶然吗??我怎么想深一层,这根本就是必然呢??
: 而你看最后回到地球,
: 复仇者联盟成员出来接机,
: 也完全没有表现出没有预料到有人入侵,
: 或是防卫基地的敌意,
: 换句话说,合理来讲,
: 他们本来就知道惊奇队长会带一艘太空船以及上面的生还者回来了,
: 不是吗??
: 所以本作,以及前作的无限战争,
: 是常常出现这种,乍看之下好像有洞,
: 但是你如果用了一丁点的脑补之力,就会发现合情合理并没有什么洞存在的桥段。
: 最常见的就是无限战争,
: 大家都在讲这个方法可以干掉萨诺斯那个方法可以拿下手套,
: 又有好几种办法可以怎样怎样以至于不会输掉整场战争。
: 但是编剧导演就是很狡猾地用了一个手法来直接否定其它所有个可能性:
: 史传奇看了1400万次,发现只有这次才能真正胜利。
: 你在泰坦星脱掉手套把他传走,
: 然后就是在场复仇者们被灭团,
: 你在瓦干达直接把心灵宝石毁掉,就是黯黑号令血洗地球,
: 无论你作了什么,
: 偷看剧本1400万次的史传奇都会要却下你的路线,
: 因为"There is no other way."
: 这就是我说的easy writing。
: 我跟你说,因为他们创作的时候早就把这些情况给想过很多次了,
: 包含HISHE吐槽的"何不在萨诺斯宝宝时代干掉他",
: 复4都演出来给你看说这行不通了,
: 复3跟复4一起拍的,代表罗素兄弟连这个梗都事先有想到。
: 换句话说,
: 他们的创作过程就是不断的以乡民跟观众的角度去想BUG,
: 然后创造出方便又合情合理的环境去否定+排除这些BUG,
: 但同时他们也不可能拍六个小时来告诉你为什么些三个小时下乍看怪怪的地方,
: 其实合情合理没有BUG,
: 所以到了最后,他们只能保留最低限度且不干扰主线剧情的资讯和线索,
: 让观众能在很低程度下的脑补,
: 也能理解,在这些"方便的便宜行事"下,
: 你认为有问题的地方,其实也没有什么问题。
: 同样的EASY WRITING也出现在萨诺斯大军出现在2023年,
: 大家都知道,前面都有讲,你在过去可以要待多久就待多久,
: 反正一回到未来,不过就是五秒钟。
: 所以萨诺斯大军大可以在2014年花几个月甚至几年的时间,
: 研究并且复制皮姆粒子,
: 确保缩小后的母舰能使用时空穿越GPS,
: 甚至2014年的反派涅布拉可以拖到萨诺斯大军准备完成,可以马上进军,
: 才回到2023年的复仇者基地,
: 反正对其他对友们而言,
: 大家都是同时穿越回过去,回来也是回到同一个时间的未来。
: 就算你活了几十年变成老人,一样会是几秒钟之后回来,
: 就算你拖到萨诺斯大军人手一瓶皮姆粒子,大军一切就绪蓄势待发,
: 才约好时间设定你穿越回后的再找时间偷开时光机,
: 把转移时间设定回2014年,
: 一样是几秒钟之后到位,顺便缩小化母舰砸烂时光机。
: 同样,就算你把六颗无限宝石跟一根雷神之槌拿去打了无数个战役许了无数个愿望,
: 你一样可以回到原本的时空把东西归还,
: 那些东西一样也只是消失了几秒钟。
: 这些情理之中,预料之内的东西,
: EASY WRITING意义就在于不在多花时间跟解说役,
: 来特别拖慢故事脚步来一步一步告诉你到底发生了什么事,
: 你只要享受当下看片的爽跟感动就好了,
: 到时觉得不对,你就像我一样稍微思考一下,
: 自己就可以解决了。
: 所以EASY WRITING不好吗??
: 当然不好。
: 但是对于这种几十个角色又前又后,
: 还要致敬漫威11年来这么多部作品的超级大锅炒大堆头,
: 除了这样之外,你还能怎么办??
: 大概就是这样,
: 可以确定的是,你现在质疑的,这部电影的创作者都有想过,
: 不然不会出现这么多"情理之中意料之中但偏偏不讲清楚的方便且刚好"的斧凿痕迹。
卡萝找到班纳特号不需要脑补
星际二已经示范过两次了
有船舰的座标码 就能定位到船舰的位置
EX1:
至高族在星爵等人逃入跳跃点后
需要雇用有米兰诺号座标码的破坏者
才能追到贝尔哈星
EX2:
电枪脸为了杀勇度
把分离舱的座标码给至高族
他们才能控制无人机追杀到伊果星
https://youtu.be/EwF39KkcnP0
https://youtu.be/h6eEw2Eufos
只要火箭把班纳特的座标码给卡萝
她手上的GPS就能定位到位置
把这段演出来只是多此一举 浪费时间
另外1000光年的距离不是很远
用空间跳跃一下就到了
空间跳跃需要加速到一定的速度
但班纳特的燃料电池损毁了才无法用跳的