Re: [讨论雷] 如果乔斯温登继续执导复3、4

楼主: icejk (jimmy)   2019-05-03 17:26:03
(下有复四雷)
我觉得漫威宇宙的经营除了理智的策略之外也很幸运
尾灯和罗素兄弟各有不同的擅长
但都算是在对的时间放在对的位置上
这是我前阵子回顾复1~复4之后的想法,看过ㄦ后感觉更是强烈
当初在电影院看复1的时候真的看得超爽
不可否认的是在当时对这种大集结电影在进场前根本没有什么预期值可言
之前无论是蝙蝠侠,卖给sony的蜘蛛人,甚至漫威自己的浩克
一个演员可以演个几部没有换人演,或是因为续集烂掉重开机就算是很不错了
可以让这么多有独立电影的演员保持原来的角色
又能各自保有一定份量的耍帅武打,不变成"钢铁人与他的好朋友",
在当时根本算是想像中不可能的任务
但我只能说复1的好评有一部分受到这种非预期心理的影响
多年后看过美队2+3、复仇者3再回头复习复仇者1
其实某些剧情衔接和角色塑造的问题变得很明显
场景硬转(比如索尔出场的场景)、人物个性模板化和扁平化(美国队长最明显)
乍看很帅但其实逻辑不通的情节(黑寡妇与洛基的对话、班纳突然可以自我控制变浩克)
比续集更突兀的笑点(打电动被钢铁人抓到之类)
奥创纪元不用说,整体评价系列最差
乔斯威登的驾驭能力在这一部变得捉襟见肘,复一许多可被忽视的缺点在这集被放大
开头的混战冗杂琐碎,衔接到复仇者联盟开趴的情节非常突兀
浩克与黑寡妇莫名的感情戏,索尔泡温泉更不用说
直到电影后半部的大战才算是把张力撑起来
我不认为他来导演复3、复4会有今日的成果
因为光是从复1 => 复2的剧情线复杂度就已经超过他能梳理的掌控范围
其实复3、复4若非编剧笔下的字字珠玑和演员精准的掌控,很多片段都可能变得很可笑
比方灵魂宝石的取得(两集都是),1/2发生后到各个时空找回宝石的过程
只要一个拿捏不好,别说感人,大概效果就会跟索尔洗澡一样
以复仇者4的剧本要负担的使命来说
举凡合约到的演员要顺利退场、要大战场面又不输复3、要处理好萨诺斯的强度、
要让所有英雄有戏份,有记忆点、有归属、要能顺利衔接后面的续集
要不让人有"这个英雄明明能...怎么不..."的相对弱化感
还要顺利承接前面所有电影的剧情逻辑.....等等等
基本上复4没拍成烂雷就已经是个奇蹟,今天能看到的复4我觉得真的是超乎想像
这是罗素兄弟的功力
但是复1如果不是尾灯,而是罗素兄弟,能够建立起当初的人气吗?
我不确定,因为罗素兄弟至今在漫威的作品都是续集
他们出色的剧本和人物塑造都是在有起源电影的基础之上
对于第一次接触大集结电影的人来说,有的时候需要的可能就是一部纯粹直率的爽片
很快的建立多个角色的初步形象,给每个角色独自耍帅的机会
这是尾灯的专长
我觉得这是漫威/迪士尼的幸运
他们在复1时有了威登,然后他们在美2之后有了罗素兄弟
他们各自的长处刚好是那个时期的复仇者电影所需要的
成就了现在的漫威宇宙
DCEU的困境一部分在于一旦生晚了,要照漫威走过的路成功就更困难
观众从尾灯看到罗素兄弟,再回到尾灯的风格已经无法复制当初复1的新鲜感和惊喜感
(虽然ㄦ不是纯尾灯,但我认为尾灯的风格蛮明显的)
况且观众的喜好也在不断演化
漫威这个阶段完成,下个阶段也会是新的风格了
我倒是希望DCEU可以弄出完全不同的策略,毕竟照着路走只能永远跟在人家的后面

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