[新闻] 《复仇者联盟:终局之战》编剧访谈(雷)

楼主: qn123456 (Q.N.)   2019-04-30 21:34:09
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(本文涉及电影“重大”剧情透露,点阅前还请注意)
随着《复仇者联盟:终局之战》正式上映,在过去一周以来,世界各地的粉丝已经在网络
上针对本片的故事情节展开了各式各样的讨论。
究竟电影里的某些安排是怎么一回事?背后是否又藏有某些讯息?对这些问题感到疑惑的
朋友们,或许可以参考The New York Times日前针对本片编剧克里斯多夫˙马库斯(
Christopher Markus)与史帝芬˙麦菲利(Stephen McFeely)进行的这篇专访。
重点节录如下:
◎ 编剧难题
提到《无限之战》与《终局之战》的剧情设计,马库斯与麦菲利表示他们面临的第一个难
题其实在于为萨诺斯(Thanos)以弹指毁灭宇宙一半人口的事件安排一个适当的时机。若
是弹指过早发生,《无限之战》将会变成一部没有结局、同时又有点反高潮的电影;而相
对地,该怎么让消失的人口在适当的时机归来则又是另一个难题。
最后,两位编剧选择让《终局之战》里的逆向版弹指事件较晚发生,虽然其他配角与新进
英雄的戏份受到了压缩,但本片也因此变成了一部非常属于复仇者联盟(Avengers)创始
元老、描述他们面对失去与伤痛的电影。
关於戏份分配与幸存者选择的问题,两人的主要考量点在于:必须让美国队长(Captain
America)和钢铁人(Iron Man)携手面对事件发生后的惨状,而由于黑寡妇(Black
Widow)与队长在《终局之战》里都会有较多的感情戏,因此在《无限之战》里,这两名
角色的主要表现都只是负责武打动作。
不过有趣的是,索尔(Thor)反而是少数在两部电影里都有丰富表现与深刻故事线的角色
。马库斯对此便感慨地说道:“以一个曾被大家觉得很无聊的角色来说,现在的他真的已
经变得非常有用了。”
◎ 退休计画
出乎许多观众意料的是,在电影的开场片段里,气愤难平的索尔就已经在“花园”斩下了
萨诺斯的头颅,为这名“疯狂泰坦”(Mad Titan)的一生划下句点,提到这个安排背后
的缘由与意义,两位编剧如此进行了说明。
麦菲利:“那时我们一直在苦恼这个问题。这个家伙手上拥有终极的武器,他根本可以预
测到事态的发展,这真的太荒谬了。我们的脑袋烧了好几个礼拜,然后某一天
,执行制作人陈贞(Trinh Tran)却说:‘难道不能就这样把他杀掉吗?’我
们便开始思考:‘当我们把他杀掉之后会发生什么事?为什么要杀他?为什么
他愿意让你杀死他自己?’
马库斯:“这强化了萨诺斯的信条。他已经完成了使命。我们并不是要让他变得很像基督
一般,但那感觉更像是:‘如果我必须死亡,那么我现在马上就能赴死’。”
◎ 黑暗的开场
以一部充满特效与动作场面的好莱坞票房大片来说,《终局之战》开场一小时的气氛无疑
是黑暗、低迷的。站在编剧的角度,这样的安排或许充满风险,但透过观众对《无限之战
》结局的反应,马库斯与麦菲利也意识到:观众这些年来可能早就已经对类似的情节感到
麻木了,《无限之战》却难能可贵地让大家在戏院为之动容、落泪,若《终局之战》没有
延续那样的感情,只会让观众有被愚弄的感觉。
麦菲利也说道:“在大部分超级英雄电影的第二幕里,他们或许只有5分钟是输掉的,但
在这里却是整整5年的时间。”
◎ 角色旅程
《终局之战》里的角色旅程其实发端自两位编剧在《美国队长3:英雄内战》拍摄期间的
脑力激荡。两人构思了角色们“如果……会变得怎样?”,进而讨论出各种可能性。包括
:如果索尔变胖了?娜塔莎(Natasha)选择封闭自己?队长开始抑郁?东尼(Tony)拥
有自己的家庭与人生?浩克(Hulk)变成了真正的超级英雄?克林特(Clint)变成了冷
血的杀人机器?也因此我们便有了这些角色在电影里的新样貌。
马库斯:“当我们开始为《终局之战》互扔点子的时候,我们的发想是索尔将会踏上一场
复仇之旅。但我们突然发现,在上一部电影里,他也一样踏上了复仇之旅啊!
这家伙从头到尾根本都在做同一件事情!而他失败了,每回皆是如此。那么我
们不如把他逼到墙角,看他会变成什么模样吧。”
麦菲利:“于是他变成了酗酒的胖子。”
另外,两位编剧曾打算将聪明版浩克用在《无限之战》里,变成瓦干达(Wakanda)大战
时布鲁斯(Bruce)与浩克妥协后的人格产物,但最后还是将这个构想保留到了《终局之
战》里才展现出来,并与角色的低潮相互配合。
值得一提的是,由于《黑豹》、《惊奇队长》等电影开始拍摄时,两部《复仇者联盟》早
就已经筹备了好一段时间,因此剧本里其实并没有太多配合观众反应调整的空间,但对两
人来说,可以在《黑豹》问世后见证试映时群众对《无限之战》瓦干达字卡片段的欢呼反
应、还有《惊奇队长》上映后带来的正面影响,这些都是相当令人欣喜的一件事情。
◎ 未能登场的角色
在两位编剧非常早期的构想里,生命法庭(The Living Tribunal)这位出自漫画的角色
曾有机会在泰坦星(Titan)的大战中出现,但这名神级人物的存在显然会让整个Marvel
电影世界观的结构出现本质性的变化,单单让他露面肯定会引发许多问题,因此这个构想
最后未能通行。但两人也表示Marvel Studios总裁凯文˙费吉(Kevin Feige)并没有完
全废弃这个点子,甚至开玩笑地在访谈中表示生命法庭的影集已在筹备当中。
◎ 时空拦截
在《终局之战》的早期规划阶段,凯文˙费吉曾提议让时间原石(Time Stone)的力量成
为故事的核心,进而使用时空旅行的元素,但两人绞尽脑汁了许久之后,却意识到这样的
构想很有可能摧毁整部电影-尤其故事里的“麦高芬”(MacGuffins)高达6种,每次回
到过去都可能改变某些事物,如此一来便难以回避掉各种问题。最后,马库斯与麦菲利利
用了上集未登场的蚁人(Ant-Man)与量子领域(Quantum Realm)作为某种“漏洞”,并
构思了电影里“改变过去不会改变未来的”时空理论。
◎ 复仇者集结
电影最后的大战无疑是本系列截至目前为止的最大高潮场面,这个包含海量角色的戏码也
是本片拍摄期如此之长的其中一个理由,而当中的各种对白设计虽然充满乐趣,但也同样
令人绞尽脑汁。为了让角色可以适当地相互对话,两位编剧也刻意将战斗设定在一个有各
种废墟和遮蔽物的场景,以给予他们在战斗中喘息的空间。
关于电影里令人印象深刻的女英雄集结桥段,两人也说明他们如此安排的理由。
麦菲利:“当时我们曾有过非常多的讨论。这样的安排是令人欣喜的吗?还是会显得有些
迎合呢?我们一直不断、不断地来回讨论,最终的结果是,我们真的太爱那个
场景了。”
马库斯:“《复仇者联盟》系列其中一部份的乐趣一直都是队伍集结的部份。Marvel已经
累积了一群数量非常庞大的角色阵容,你有一群疯狂的外星人,有一群威猛的
女性,甚至还有三、四个人身穿钢铁人的装甲。”
◎ 那些未能诞生的平行时空
在两位编剧早期的构想里,复仇者们执行“时空拦截”的时间点和电影最后呈现的选择有
所差异。原本东尼曾有机会前往阿斯嘉(Asgard)的金黄宫殿借用宇宙魔方(The
Tesseract)与乙太(Aether),并在隐身状态下与识破自己存在的海姆达尔(Heimdall
)有场打斗;索尔与珍(Jane)也会有一段很长的对手戏,甚至还有众人前往神盾局(
S.H.I.E.L.D.)“三飞饰”总部(Triskelion),其中一人驱车拜访奇异博士(Dr.
Strange)的情节。
在当时的构想阶段里,莫拉格星(Morag)的场景也会变得更加复杂-因为收藏宇宙灵球
(The Orb)的神殿根本还在海平面底下,那个片段也因此提升了道具布景制作的难度。
但那样的安排并没有办法让过去的萨诺斯在适当的时点介入整个故事,因此电影最后还是
采用了《星际异攻队》的开头场景。
而以上的这些安排通通是为了一个简单的理由:
马库斯:“那时我们一直试着避免回到《复仇者联盟》的时间点,因为那样的安排实在太
老油条了。”
麦菲利:“但我们的想法并不是一直都正确的。”
马库斯:“那些明显的选择因为看起来很明显,反而明显过头了。”
最后,在导演乔˙罗索(Joe Russo)的提案下,《终局之战》还是让主角方回到了2012
年的纽约大战。
◎ “等会见。”
提到黑寡妇在佛米尔星(Vormir)的牺牲,两位编剧如此解释:
麦菲利:“在我们心中,她的旅程在她有机会让整个复仇者联盟死而复生之际就已经来到
终点了。她来自一个充满虐待、恐怖、心灵控制的成长环境,所以当她来到佛
米尔星,并且有机会让自己的家人回归于世的时候,那就是她愿意用来作为交
换的代价。对我们来说,最困难的部份在于,我们一直都很担心大家会没有足
够的时间哀伤。毕竟整个世界面临的风险仍在,他们当下仍未解决眼前的问题
。但我们可是失去了一名份量很重的角色,一名女性角色,我们该怎么荣耀她
?我们拥有的只有这些男性视角,所以我们让这一大群男性为一名女性的死亡
哀伤。”
马库斯:“东尼最后有自己的葬礼,娜塔莎却没有。这有一部份是因为东尼是一位非常知
名的公众人物,但她一直以来则都只是一道暗码,给她一个葬礼未必能忠于这
名角色。重点在于,索尔在码头边抛出了一个最大的问题:‘我们有无限原石
(Infinity Stone)啊!为什么我们不能让她死而复生?’”
麦菲利:“但那是一场永恒的交易。当你将她带回来之后,你就会失去原石。”
事实上,两位编剧也曾考虑过让鹰眼(Hawkeye)牺牲的安排,但本片视觉特效制作人珍
˙安德达尔(Jen Underdahl)在阅读剧本初稿之后却批评:“你们怎么可以从她身边将
他夺走!”马库斯与麦菲利也因此意识到,如果牺牲的是克林特,那么本片的故事将会变
成他死亡又无法与家人团聚的恐怖走向,让娜塔莎在此退场或许才是较为恰当的安排。
◎ 旅程的一部分
那么,为什么东尼在电影的最后也必须牺牲?
两位编剧认为,虽然没有强制性的规定,但本片的其中一个核心思想一直是让东尼的旅程
走向终点,由他开启一切,也由他结束一切,因此即便他们有非常好的理由取悦观众,最
后还是选择了让东尼退场的安排。但这样的死亡并不是哀伤的悲剧-纵然东尼已无法再与
妻子小辣椒(Pepper)、女儿摩根(Morgan)共享天伦之乐,但那依然是一场伟大的死亡
。他挣得了一辈子渴求的事物,获得了永恒的退休与安息。
马库斯:“在某种层面上,他一直是映照史帝夫˙罗杰斯(Steve Rogers)的一面镜子。
史帝夫在某种程度上受到启蒙,走向了利己主义,东尼则步入了无私之中,他
们两人都获得了自己的终点。”
两人也说明了队长最后的结局。
麦菲利:“打从我们最初勾勒的雏型开始,我们就知道队长将会得到属于他的那支舞。在
这个独立的主题上,我开始失去自己的判准,分不清到底哪些单纯是粉丝服务
,哪些又是真的对角色有益的安排。因为我认为,这对角色来说是有益的,但
同时又给了观众他们想要的东西。这是一件好事吗?我也不知道。但我会这么
告诉你:那的确让人心满意足。他延宕了自己的整个人生,只为了完成自己的
责任,我想这也是为什么我们一直都不打算赐死他的理由所在。因为那并不符
合角色的成长曲线。队长的角色曲线应该是:我终于得以放下自己的盾牌,因
为我已经挣得了这样的权利。”
马库斯:“如果一名英雄没有牺牲,你就无法在这电影中透过他累积出你需要的那些事物
。这就是他们之所以成为英雄的原因,重点从来都不是他们的超能力。”
作者: GordonJordan (戈灯乔灯)   2019-04-30 22:18:00
索尔真的变得有血有肉,性格更细腻也更像一个普通人
作者: littlejackbr (liljb)   2019-04-30 21:41:00
很有趣,感谢分享

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