Re: [雷] 复4美队-量子领域与时空解

楼主: YumingHuang (痴肥绝对)   2019-04-30 15:50:07
纯粹很想来聊天的 XD
本身不是什么物理系的,所以有错误的认知麻烦指教 ..
以巨观而言,大家做的举动看似都是随机的,
像是中午可能本来想吃鸡腿饭,转念一想吃个排骨好了,
"中午吃的是鸡腿还是排骨" 就会产生两个不同的平行宇宙。
但如果我们把条件一直缩小缩小缩小 ..
到原子跟分子的尺寸的时候,
某颗原子核外面的电子,在下一秒会转向吗?
那颗电子下一秒的位置,是 "必然" 还是 "随机" ?
如果一秒的时间太长,那一毫秒呢?一微秒呢?
如果受到某种作用力的时候会转向,但这作用力又是哪来的呢?
所以电影中他们做出一个量子航天飞机,
在我的想法里,
用某种方法,他们可以定位到量子排列的程度,
设下参数,进而到符合参数的时空。
但这边就有一个问题,
在同一个宇宙之下,
下一秒的动向,
究竟是注定的,还是随机的?
即便是平行宇宙,也有开放式的平行宇宙,
跟封闭式的平行宇宙。
问题会变成,
"当你把参数设定好的时候,没有其他变项的状况下,
下一秒﹝一秒太久就下一毫秒下一微秒﹞的动向,
究竟是必然还是随机?"
如果是随机的,那就会变成发散式的平行宇宙;
如果是必然,那就是封闭式的平行宇宙。
而且 MCU的世界里还有一个如 Bug般存在的时间宝石。
如果把各平行宇宙想成是不同的河流,
时间宝石是有往前加速跟往后倒退档般的存在。
回到正题,
所以就我的观点,
如果是用封闭式的平行宇宙,
那基本上就不太会有 Bug的问题。
﹝就只是比较复杂的宿命论而已﹞
※ 引述《spin1001 (spin)》之铭言:
: 美队最后出现在长椅问题,并没有BUG。
: 由于解释起来会很乏味,先把结论列出。
: 1. 长椅上的是不是观众与复联认识的、原来的美队>>[是]
: 2. 他是在原时空活到老还是去别的时空活到老后再穿越回来>>[原时空活到老]
: 基于电影并没有要深入解释,所以如果对时空跳跃概念不特别有兴趣的人,
: 只需要理解成:
: 使用机器穿越到过去的各个时间点,取回宝石,复原宇宙并击败萨诺斯;
: 美队再度回到各时间点归还宝石,留在某个时间点活到老,在特定的日子前往湖边。
: 美队在眼前时,多半没人会特别在意湖边老杯杯的背影,是Bucky心里知道史帝夫多半不
: 会回来(做过远行前的互亏),眼下人又确实没回来,才注意到湖边酷似瘦小史帝夫的背影
: 。
: 言归正传。
: 复述一下班纳和古一提到的时间流法则。
: 1.时空跳越后,更动过去并不能改变已发生的现实。
: 因为[未来]会不停歇地变成[现在]与[过去],跳越到过去的时间点,试图更动过去并体验
: 过去的这一段正是新产生的未来。
: 2.无限宝石创造出目前观众与复联一众所体验到的时间轴,移除一颗宝石,时间流将会分
: 裂。
: 班纳回答将宝石放回,就不会造成时间流的分裂。
: 故并非[跳跃即产生平行宇宙]或[更动即产生平行宇宙]而是要[更动过去(很有可能要更动
: 相当大)]
: 以上是电影里时间跳越的基本规则。
: 接下来说明为何长椅没有BUG。
: 版上对时间轴运用的讨论很足够了,但无法为[活到老]or[从别的时空穿越回来]做定论的
: 原因在于,
: 目前的讨论都着眼在时间轴与平行宇宙上,忽略了复4的时空拦截是基于量子力学而定。
: 原有的时间轴论有很多悖论,到最后不得不使用平行宇宙来解释,平行宇宙又会有其他问
: 题,
: 而量子力学正是时间轴悖论的解法。
: 所以在电影里量子领域才会不断被提起,它并不只是虫洞或时光机的替代品,而是时间与
: 空间、物质全部解构后混合在一起的状态。
: 首先可以把我们体验到的宇宙想像成一条绳子,而绳子是由千百条线所捻成。
: 它从A点延伸到B点,B点就是我们体验到的[最新状态/现在]。
: 当看着绳子,人类不会说它是千百条线,会说它是绳子。但如果人类的尺寸很小,再看绳
: 子就是千百条绳子了。
: 进入量子领域就是把自己的尺寸变成比建构此宇宙最小的单位还小,在量子领域下,并非
: 大小问题,而是意味着组成这个宇宙的时间、空间及物质等一切都拆解到无限小的单位存
: 在。
: 换言之也可以基于已观测到的[现在/时间流],重现组成(观测到才存在)无限个过去的宇
: 宙。
: 用较方便想像的方法来说明的话,就是对尺寸只有量子领域级的小复仇者来说,原本人类
: 所体验到的所在宇宙,可以当成是由无限数量的 [独立而相同的宇宙]所叠合而成。
: 而蚁人发现量子领域并不受时间法则限制。
: 所以缩小到量子领域等级后,如果能经由某种算式辨视出座标,即可自由进入正进行到某
: 个时间点的宇宙,变回原来尺寸、进行更动,再透过起点处的平台被回收,顺利回到出发
: 处。
: 最后用原来的尺寸在原来的宇宙使用宝石。
: 此时回到先前的例子,我们体验到的宇宙/时间流,如同一条A至B点的绳子,姑且把时间
: 冻结在年老美队出现作为B点。
: 量子领域里所能辨视到的独立宇宙如同组成绳子的线,全部从同样的A点延伸到同样的B点
: 。
: 如果量子领域里所辨识到的其中一个宇宙产生巨大的变化,如宝石被移除,
: 那么由于它的走向与状态与其它宇宙太不相同,它便会被排除出去,成为平行宇宙(被排
: 除在这条绳子外,成为另一条从分裂点开始延伸的绳子>>古一担心的状态、逃走的洛基、
: 萨团灭)。
: 由于复仇者一众所在的[现在]一直不变,也就是绳子的B点不变(B点不在这的宇宙会被排
: 除出去),而美队出现在这,则表示他跳跃到过去,并且没有做出足以让时空分裂的影响
: ,慢慢地活到老,然后当天来到湖边。
: 人类在原生的状态只体验到单一宇宙,进入量子领域则可能观测时间流里过去的宇宙。
: 概念有点近似于一沙一世界,沙中世界的沙又是一世界,但沙中不管万千世界, 手中仍
: 然是一粒沙。
: 就像不管一秒钟是由几千万毫秒组成,它就是人类体验到的那一秒,人类的存在能力也只
: 体验得到秒。
: 所以美队一直都是原来的美队。
: 宇宙只有一个、美队也只有一个。
: 另:
: 1. 箱型车的作用在于回收目标物(丢进去的人),也就是说透过箱型车可以进出量子
: 领
: ,但无法识别自己在哪、要去的地方在哪。
: 后来加上东尼运算成功的算式,能够借由平台的定位计算出目的地的时间空间相对座标,
: 才能够在进入量子领域后准确进行跳跃。
: 2. 平台是必需的。因为平台所在位置的时间流不断地进行中(运气不好发生大事甚
: 至?
: 分裂出新的现实),故进入量子领域的人无法得知[现在/未来]的座标,需要平台计算+发
: 射座标及回收。
: 3. 14萨只要复制23涅身上的皮姆粒子时空GPS手环跟对应平台回收的装置后,等待1
: 4涅回到23打开平台回收,战舰即可通过量子领域来到平台所在的23。
: 4. 是否存在人类尺寸可识别的替代宇宙/平行宇宙,一定有,也能假定有某种技术
: 可以测到并进行跳跃,但那不是复4时空拦截采取的视角。
: 人类尺寸的替代宇宙,是和[现在]宇宙发展和状态极不相同而独立出去的宇宙,只有不同
: 的部份存在,即使分裂点在目标时间点之前,去了也不太可能在同一时间同一地点找到相
: 同的东西。故无法达成目的可能性极大。
: 而平行宇宙意味从头至尾皆不相交的宇宙,从时空到内容都完全不相干。
: 想要凭借由已发生的过去资讯来收集特定物,最可能成功的方式就是缩小到量子领域在原
: 本的时间流内将原本的宇宙拆分、跳跃,才能在记忆中同样日期地点观测到同样的人事物
: 及状态。
: 概念不够完整东尼不可能冒险的。
: 以上。
: 能力不足,只能粗糙地用局限性很大的比喻来说明单一例,其实量子的时间空间概念更超
: 越想像,迟迟想不到怎么讲好。
: 但如果有人误会年老的美队不是原来的美队,未免太可惜了这个动人的结局,希望有帮忙
: 排除掉一些疑惑。
: 顺道一提关于美队执喵喵的小插曲,
: 以前就有人在漫展上提问过复二导演,为何美队只能稍微动一下锤子却拿不起来。
: 导演故作神秘回答: 哦,你怎么知道他是拿不起来还是故意停下了呢?
: 同一问题也有人问过罗素兄弟,两人回答:我们对这问题的答案非常明显。
: 所以大概可以推论美队当时是成人之美,装作拿不起来。
: 呜,才刚上映,UHD片还要等多久啊~

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com