[讨论] 《艾莉塔》中的角色塑造(文长有雷)

楼主: davidwu0123 (华而绮丽)   2019-03-19 14:47:57
电影版首发,来个《艾莉塔》的分析文,如果不能用[讨论]会修正。
其实主要是分析艾莉塔这个角色,不过标题放不下所以在这说明。
另外个人不常看电影,就算有看也几乎都是ACG相关,所以是用ACG的观点去看,然后由于
会举一堆女角色做例子,所以也有点性别观点。
以下为本文。
(本文有电影跟原作的雷)
首先,虽然本作的剧情跟配角塑造上有缺陷,不过我个人在看的当下完全无视了那些漏洞
(当时也没看过原作)。原因不用说是因为太爱艾莉塔这个角色了。我从来没有在一场电
影的时间内这么喜欢一个角色,表示比起其他作品,艾莉塔对我来说“够特别”,所以本
文目的在厘清艾莉塔的角色魅力。另外我把艾莉塔归类为架空世界背景的战斗类作品,所
以举例以科幻或奇幻为主。
先讲结论:我认为艾莉塔有“主角格”,而我特爱她这种在架空战斗类中“有主角格的女
角色”(特别是少女)。怎样算有主角格因人而异,可能符合很狂、有霸气、充满存在感
之类的形容词,因此有主角格≠主角。不过本文中的主角格限定为该部作品中的“焦点人
物”,也就是说必须是“主角”而不是“女主角”。
之所以这样强调是考量到市场现况,以日系ACG来说,男角色跟女角色的魅力有一个巨大
差别:男角色要获得人气,他的个性一定要够特别,但女角色则光靠外表就能取得一定人
气,就算女角也有病娇傲娇等各种类型的性格,但那本质上是为了迎合男性观众,跟男角
的“特别”并不一样。
至于西方娱乐也有类似现象,例如之前吵过的好莱坞女星片酬问题(我解读成女性主角没
人气之意),或是直到近期才有《神力女超人》或《惊奇队长》这些有主角格的女主角的
作品。简言之,在架空战斗类(或甚至运动竞技类)的作品中有很长一段时间,基于市场
考量不倾向让女角成为主角,反正不用当主角也能卖。我提到这现象不完全表示我反对它
,因为我有时候也很爱萌角,但是我认为有主角格的女角色是稀缺资源,所以非常希望这
种角色能多一点。
接着来看实际的作品吧。首先日系这边,能够量产有主角格女角的作品的不用说是吉卜力
。而如果侷限在架空战斗类的话首选是《风之谷》的娜乌西卡。不过除非是漫画版,动画
的娜乌西卡的人格几乎是完全体,没什么争议表现。虽然有一段因为冲动而杀人,但她的
魅力有很大一部分是包容一切的母性气场。
相较于娜乌西卡,艾莉塔的人格没有到达那种高度,母性光辉也不多,但这也让她产生了
不同的魅力。艾莉塔的人格特色在于作风偏激、自我意识极强,而且虽然是少女,却也有
著阳性气概。先以阳性气概来说,原作的凯莉甚至比艾莉塔更像多愁善感的少女,甚至会
做菜,或许透露出日本人对少女性别气质上的期待。如果是同样阳性气概的角色,我想到
的是同时期的作品《秀逗魔导士》的莉娜因巴斯。而且艾莉塔是混乱善良阵营,不像莉娜
或凯莉带有邪气(凯莉的邪还有点病态),论这一点的话莉娜或凯莉更加迷人。
接下来讲“自我意识强”这个特色,这在男角色中很常见,但女角色应该不多。从艾莉塔
到酒吧挑衅、把自己跟伊德的敌人放大成全废铁市的正义议题(虽然是事实),还有物理
上的掏心掏肺,这些行动都可以算是用外显行动呈现出自我意识强的特点。当然凯莉还有
更多内心独白,所以更细腻些。
必须要强调的是,自我意识强不仅只是中二。这边扯一下一种叫作“世界系”的作品类型
。所谓的世界系是指:“男女主角的情感关系左右著全世界的走向”。代表作品如《EVA
》或《最终兵器彼女》等,为方便说明以后者举例,该作女主角是拥有可以毁灭世界能力
的兵器,但作品却聚焦在男主角和她的情感当中,呈现出一种世界末日不是取决于战争、
而是取决于男女主角情感关系的感觉。像这样,本来照理说在面对世界末日时,应该会有
国家或军队如何运作、平民百姓们如何生存等“社会”面向的描写,但这些全都被忽视。
但世界系的问题不仅如此,它有个隐藏前提在于,通常有能力影响世界的是女主角(例如
《EVA》的凌波零是人类补完计画的关键),关键却取决于她跟男主角的关系,而不是她
这个个体。也就是说,世界系的作品本质是透过男主的意识在看待世界(我+她=全世界
)。世界系之所以会被命名出来,是因为日本学者要为《EVA》这个当时红到翻的作品给
个定位。不过就算不扯世界系,一堆ACG作品都只专注在男女主角的关系,不怎么在乎社
会面相。原因说穿了就是男性观众只需要意淫女角色就好,而世界系的男主角就是反映了
这类男观众。
而之所以特别举《最终兵器彼女》也是因为艾莉塔或凯莉跟这部女主一样是机娘。机娘的
特色就是全身被肢解也不会死,所以可以透过这点制造出战斗高潮 。但正为如此,ACG中
强的女角色特别是机娘会负责代替男主角受伤,乍看之下这是女强男弱的平等表现,但这
就跟上面提到的一样,是让男观众可以带入男主角,以一个安全的视角意淫与女角色的恋
爱关系又不用承担责任,所以本质上女主角还是从属的地位。
相较于此,你不管从原作还是电影中都可以看出,艾莉塔/凯莉是为了自己在战斗。即便
比死亡球时她有说她是为了她跟男主在努力,但她的战士性格很明显告诉了观众,她为了
自己而战的成分并未因此消失。这种强调为自身而战的特质在战斗类作品的女主角中还是
少数,成为艾莉塔或凯莉的魅力来源之一。这就是我提世界系的原因,自我意识可以当成
一种判断角色主体性的依据。
像这样,由于三十年前以上的ACG女角大多为花瓶,或是摆脱不了日本人对传统女性的性
别期待,而近二十年来的作品受到世界系的影响很大,所以女角虽然很多看起来很强悍主
动,却还是脱离不了从属(=卖萌用)的位置,像莉娜或凯莉这种在一部作品中真的属于
核心的女主角其实并不是大部分观众关心的点,自然这种角色就少了。
属于世界系且以女角色为主体的恐怕只有《魔法少女小圆》,但这是因为这部是百合。一
般情况下在有男主角的作品中,就算女主角才是真主角,也大多像少女漫或言小那样主题
侷限在恋爱。虽然主要是探讨架空战斗类,但其实运动竞技类也能当作参考,不论男女观
众,没有什么人想看热血的女主角,结果只有女角色跟恋爱绑在一起才会有市场。跳脱出
这个格局的作品我只想到《花牌情缘》或是已经被腰斩的《竞女》(虽然这部很卖肉)。
不过主角自我意识强的缺点就是,有可能会无法呈现世界观的魅力,cyberpunk的魅力之
一很显然是社会本身,这些在电影中是有触及,但因为我们是透过艾莉塔的观点在看待,
使得剧情看起来有点幼稚,也因此无法带出凯莉或伊德等人邪道、病态的那面。
接着看西方作品,能量产女主角的作品不外乎就是迪士尼,但迪士尼与其说是硬派的奇幻
风,更像是有奇幻元素的童话作品。我这篇之所以把范围限定在架空战斗类正是因为,奇
幻科幻类型就跟电玩游戏一样,喜好者以男性居多(虽然从星战或最近的英雄电影来看,
这趋势近年好像逐渐改变),那么在女角人设上为了迎合男性观众的喜好,自然会强调性
征或阴性气概。但艾莉塔几乎就跟一般的男角色一样,以鲜明的性格魅力征服观众。
而比迪士尼更接近,当然就是英雄电影。只不过我个人偏好架空世界的原因在于,英雄电
影中的英雄是放在“现实美国”的社会框架下,这导致的一个结果──英雄必须是守序善
良(就算不是也会受到良心谴责或制裁)。
但正因为这样,架空世界的善恶观较模糊,才有艾莉塔或凯莉这种角色发挥的空间。当然
也因为这样,《艾莉塔》就算娱乐性再高,从道德面上来看注定不可能是最主流作品。从
艾莉塔、伊德人设的改变,还有雨果增加了悔改的桥段这些变更点来看,是剧本为了政治
正确跟票房所做的妥协。
相较于上面两大宗西方作品,我觉得在影像作品中,和艾莉塔有同等潜力的角色是《RWBY
》的Ruby或Yang。Ruby就是个不受控的少女,而Yang则超狂。只可惜就算是Monty还没过
世前的《RWBY》,我不是很喜欢文戏的部分,所以没办法加深我对她们的爱。
另外,从《RWBY》或《魔法少女小圆》的例子可看出,让女主角具有主角格的最简单暴力
作法是:不放男主角进去。这个倾向《铳梦》比《艾莉塔》更显著,尤浩比伊德更不像是
男主角,也很早就退场,让原作更像是围绕着凯莉的故事。《艾莉塔》如果有后续的话,
应该也会变成类似的情况,只不过单论第一集的问题是雨果塑造不太成功。话虽如此,但
由于勉强算有个男主角,所以在这种情况下更显得艾莉塔具有主体性的可贵。
除了《RWBY》之外的影像作品,就是《冰与火之歌》的艾莉亚,只不过这部是群像剧。而
如果是尚未影像化的作品,那就是《迷雾之子》的纹吧,如果这部有成功影像化的话我可
能会像现在一样再写一篇。
分析到这里为止。虽然我强调艾莉塔的魅力不在阴性特质,但不代表我认为她完全没有,
毕竟要是她“外表”是男的,我根本就不会看这部。所以我不否认,我的观点没有跳脱出
男性的眼光凝视。但我同样没法否认的是,这个中二、极端、满脑子是战斗的少女,确实
让我非常着迷。
花这么多篇幅说出艾莉塔的特别之处,并不表示我认为她是唯一特别的,毕竟老婆不只一
个。而且艾莉塔再特别也不会是第一人。很早就出现的《古墓奇兵》的萝拉也完全符合我
想讲的女主形象,就跟有人被萝拉圈粉一样,在看过《艾莉塔》之后,我也已经被艾莉塔
圈粉了,只是不知道还有没有机会看到后续。
懒人包结论:艾莉塔超爆干强,超有主角格,我好爱。
这整篇只是我对艾莉塔的看法(爱好),如果你对艾莉塔或任何你想到的作品中的女角有
什么想法,欢迎分享一下让我参考。

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