Re: [负雷] 一级玩家 给宅宅看的闹剧

楼主: sucktime (刻划脸谱)   2019-01-02 21:04:02
※ 引述《Briefs0321 (来自裤裆的爱)》之铭言:
: ※ 引述《solumate (姆咪鲁肥宅)》之铭言:
: 虽然基本上一级玩家是大受好评的片
: 但对我来说还是有很多无法忽略的缺点
: 以下有强烈自个人观感 请多包涵
: 还有我没看过原作 单就电影讨论
: 1.不平衡的彩蛋关卡和没人能保证的奖赏
: 莫名其妙的彩蛋与试炼,第一关赛车不可能那么多年没人试过开倒车。
: 而且开倒车到地下基本上就是一路畅通,跟路上的反差太大。
: 至少也给些难关,不然走捷径就直接过关,这什么烂试练?
: 虽然我知道为了是因应电影长度,但第一个彩蛋关卡了几年
: 而后面的一下子就被破解了?
: 简直莫名其妙,跟前面那卡了几年的赛车相比,后面两关的难度根本是笑话。
: 而且赛车还只要走捷径就能无伤过关,根本讽刺。
: 虽然说是彩蛋,但其实是试验你是不是开发者的死忠粉丝。
: 这种设定我觉得已经丧失了一部份彩蛋的意义。为何?因为这考验的不是玩家对绿洲和
: 以往网络世界的熟悉度,而是对开发者的熟悉度。
: 设定是说首位蒐集到3个彩蛋的玩家就能拥有绿洲的管理权和遗产。
: 那问题来了,哈勒代走了之后,怎能保证公司一定会遵守这项约定?
: 创始者真能拥有那么大的决定权?而且是在他死了之后?当公司和股东都白痴吗?
: 这部分我不是很懂,希望能有人给点指教。
: 2.莫名其妙的剧情
: IOI在世界中作威作福,绑架、强制劳动、监禁、杀人、恐吓样样来
: 结果完全没有警察或任何公权力能管他们?
: 一直到结尾才因为拿了把枪才被抓???别开玩笑了,这完全不合理。
: 鲁蛇主角靠游戏大翻身,然后自己成了胜利组就说要定期关机大翻脸?
: 当其他玩家是什么?垃圾?尊重一下很难?
: 绿洲世界玩家分布世界各地,刚好这么巧主角一行人全都在同个地区??
: 嘴巴说不打算组队,做的事情的组队没两样,口嫌体正直,恶心。
: PVP死了就啥都没了,剧中还直接演跳楼出来,这项设定没被玩家喷爆才怪。
: 明知道IOI就烂,平时自己不反抗,最终决战才跑出来愿意冒着脚色归零的风险
: 来阻止IOI?根本脑袋有洞吧。
: 3.基本上只靠怀旧的彩蛋
: 虽然片名是玩家,但其实大部分彩蛋都是电影、影集、卡通、漫画。
: 真正的游戏彩蛋并没有那么多,而且较明显的彩蛋都是电影居多。
: 而且游戏彩蛋甚至还有些不是真的大红特红的,顶多称的上有名。
: 怀旧太多、潮流太少。太多东西是很久以前的老物,新的少太多了。
: 致敬经典虽然不错,但好歹也要与时俱进而不是塞一堆老东西,看了只有怀念。
: 整部也就只有这个怀旧感比较好一点,但也好不到哪去。
: 面向欧美受众,所以剧中影响世界ACG领域甚钜的日式ACG过少。
: 总体而言,我觉得彩蛋的平衡并不是很好。
: 总结:
: 剧情烂
: 设定不错但发挥不好
: 只有彩蛋能看
: 但也不是说多好看,就只有怀旧而已
这是部很吃电波的电影没错,合的人会觉得很神,看个人喜好
但就原文的3点问题,倒是可以提供以下作为参考
1. 为什么这么多挑战者没人倒车?
因为没人想到,也没人敢啊
剧中也不是说你一倒车通道就会出现,而是要全速倒车
你不知道谜底的话,全速倒车等于是自杀
很严重吗?很严重,电影一开始就告诉你,有人在绿洲中的角色挂了就要去自杀!
所以1是根本没想到过,2是不敢乱赌
至于三个关卡的难度问题...哈勒代设定的过关条件,本来就不是难度
而是你"了不了解",他不是要找寻最强玩家,而是要找最懂他的玩家
这三个关卡有什么意象,电影其实有讲,网络上也很多,在此不多言
啊为什么哈勒代要把几千亿留给这样一个玩家
他是希望一手打造的绿洲能让真的懂他创始意义的人来经营,而不是变赚钱工具
就像你是一个行侠仗义的大侠,现在想找个传人
你找的一定不是现在武功最强的人,而是最能懂要怎么把你功夫用下去的人
而他为啥有这么大权力或是股东会什么的,这你可能要问郭董
我这种平民百姓无法回答
2. 其实史匹柏是个很擅于用简单的场景、对话来塑造世界观和人物性格的
这真的要看对史匹柏和电影语言了解多少,要了解一些镜头和场景的表现
IOI在电影中极为洨掰,看起来根本不管法律
但你仔细看,片中男主角曾被他阿姨的男朋友打倒在地上
他第一句话就是"叫警察!"
我看到这时也觉得"啥!原来这个世界观警察还有用喔"
但连结到最后,你就会知道,他用这个小片段告诉观众
"这个世界观里,公权力还是有用的,IOI还不能真的一手遮天"
很难懂这世界观吗?嗯,我们台湾不就这样
是不是有黑帮势力能影响整个局势,通吃黑白两道连高官都不敢动,当然有
但警察的公权力也还是有,这样懂了吧
很多有名导演为什么他的电影会被讨论,因为他每个镜头都可以有你思考的地方
厉害的导演,可以说没有一个镜头或画面是多余的,都有他的巧思在里面
看不看得出来那就是个人理解度和熟悉度问题了
当然,别问我环2里哪个镜头有什么深刻的寓意,这我答不出来
毕竟电影类型不同,要给观众的东西也不同
3. 关于彩蛋...所谓电影彩蛋,就是看你有没有发现
但是不管有没有没现,都不会影响电影的剧情推动
也就是说,发现可以让你有个惊喜,但没看到也不会怎样
就像看水行侠,你看到安娜贝尔在那边,会觉得"哇靠!竟然有耶!
但没看到......也没怎样,我就是没看到的那个
一级玩家中的彩蛋,有些很有时代感
就像现在35岁以下的观众,可能很难了解看到"天龙特攻队"的车子出现时的感觉
看到机械哥吉拉大战钢弹,对我来说就像看到东方不败单挑如来神掌一样
不过这真的很吃电波,喜不喜欢就看个人
最后,之前我有幸认识一位职业导演(五十多岁大叔了)
那时有聊到他对这部电影的看法
导演认为,史匹柏说故事的功力确实登峰造极
而以VR电影这个题材来说,一级玩家已经到了极致,很难再超越
我个人其实相当喜欢这部电影,里面很多细节都让我回味再三
但我也承认这电影很吃电波,可能很多人不能接受
以上,仅供参考
作者: wenhuanorman (-1+520)   2019-01-03 00:04:00
其实这部我也很喜欢,可是我也能够理解为什么有人不爱
作者: souldrinking   2019-01-03 08:59:00
作者: freddygarcia (贾西亚)   2019-01-03 17:45:00
终于有优文出来打脸酸民了

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