Re: [负雷] 一级玩家 给宅宅看的闹剧

楼主: Briefs0321 (朕今日微服召妓)   2019-01-02 12:41:16
※ 引述《solumate (姆咪鲁肥宅)》之铭言:
: 本片的定位,就是给宅宅的意淫片,
: 但因为手法太粗糙,所以最后反而像是闹剧,
: 好几个大场面都看到我尴尬癌发作。
: 至于感情线就更可悲了......
: 游戏创作者那条悲剧线,烂到有剩,
: 主角和女角这条喜剧线,也是不相上下,
: 完全就是宅宅幻想中的爱情模样,
: 一点点现实感都没有,更别说浪漫和扣人心弦了。
: 简单来说,虽然特效不错,
: 但就剧情的水准来说,实在是非常糟糕,
: 也难怪很多人说,这部片很吃电波,
: 讲白了,就是要那种很活在自己世界,
: 严重缺乏现实感的宅宅,
: 才比较可能吞下这种剧情吧......
: 正常活在现实世界,
: 有自己的生活圈、社交圈、工作圈、感情生活,
: 平常没事才宅一下的人,
: 看这部片应该会非常出戏,
: 从开场10分钟以后,就不断吐槽到片尾,
: 而且还会越吐越严重。
: 其实我很喜欢看意淫片的,
: 战狼就笑到我东倒西歪,
: 但这种东西,真的意淫不下去啊~~~~
: 比叶问打歪国人的老梗还难消化。
虽然基本上一级玩家是大受好评的片
但对我来说还是有很多无法忽略的缺点
以下有强烈自个人观感 请多包涵
还有我没看过原作 单就电影讨论
1.不平衡的彩蛋关卡和没人能保证的奖赏
莫名其妙的彩蛋与试炼,第一关赛车不可能那么多年没人试过开倒车。
而且开倒车到地下基本上就是一路畅通,跟路上的反差太大。
至少也给些难关,不然走捷径就直接过关,这什么烂试练?
虽然我知道为了是因应电影长度,但第一个彩蛋关卡了几年
而后面的一下子就被破解了?
简直莫名其妙,跟前面那卡了几年的赛车相比,后面两关的难度根本是笑话。
而且赛车还只要走捷径就能无伤过关,根本讽刺。
虽然说是彩蛋,但其实是试验你是不是开发者的死忠粉丝。
这种设定我觉得已经丧失了一部份彩蛋的意义。为何?因为这考验的不是玩家对绿洲和
以往网络世界的熟悉度,而是对开发者的熟悉度。
设定是说首位蒐集到3个彩蛋的玩家就能拥有绿洲的管理权和遗产。
那问题来了,哈勒代走了之后,怎能保证公司一定会遵守这项约定?
创始者真能拥有那么大的决定权?而且是在他死了之后?当公司和股东都白痴吗?
这部分我不是很懂,希望能有人给点指教。
2.莫名其妙的剧情
IOI在世界中作威作福,绑架、强制劳动、监禁、杀人、恐吓样样来
结果完全没有警察或任何公权力能管他们?
一直到结尾才因为拿了把枪才被抓???别开玩笑了,这完全不合理。
鲁蛇主角靠游戏大翻身,然后自己成了胜利组就说要定期关机大翻脸?
当其他玩家是什么?垃圾?尊重一下很难?
绿洲世界玩家分布世界各地,刚好这么巧主角一行人全都在同个地区??
嘴巴说不打算组队,做的事情的组队没两样,口嫌体正直,恶心。
PVP死了就啥都没了,剧中还直接演跳楼出来,这项设定没被玩家喷爆才怪。
明知道IOI就烂,平时自己不反抗,最终决战才跑出来愿意冒着脚色归零的风险
来阻止IOI?根本脑袋有洞吧。
3.基本上只靠怀旧的彩蛋
虽然片名是玩家,但其实大部分彩蛋都是电影、影集、卡通、漫画。
真正的游戏彩蛋并没有那么多,而且较明显的彩蛋都是电影居多。
而且游戏彩蛋甚至还有些不是真的大红特红的,顶多称的上有名。
怀旧太多、潮流太少。太多东西是很久以前的老物,新的少太多了。
致敬经典虽然不错,但好歹也要与时俱进而不是塞一堆老东西,看了只有怀念。
整部也就只有这个怀旧感比较好一点,但也好不到哪去。
面向欧美受众,所以剧中影响世界ACG领域甚钜的日式ACG过少。
总体而言,我觉得彩蛋的平衡并不是很好。
总结:
剧情烂
设定不错但发挥不好
只有彩蛋能看
但也不是说多好看,就只有怀旧而已
作者: arsenalguner (arsenalgunner)   2019-01-02 15:39:00
同意!
作者: leaf23650016 (王行)   2019-01-02 20:19:00
绿洲的彩蛋跟哈勒代有关,我觉得是为了呼应片尾雅达利的<冒险>吧,看留言还没有人提到,<冒险>作为第一个广为人知的彩蛋,并不是什么特别有趣,或是跟其他作品有连结的彩蛋,纯粹是工程师偷偷藏了自己的名字。最原始的彩蛋,就是制作者本身。哈勒代把自己的故事当作彩蛋,也是希望玩家们注意到,当初的自己沉迷于游戏的经营,以致于失去爱人,失去朋友,所以才透过彩蛋来让玩家意识到现实的重要
作者: kickyourface (嗯哼~)   2019-01-02 22:18:00
还有一些配乐的彩蛋 应该说这是一部彩蛋电影 剧情本身不重要(总觉得有越来越多这种电影…)

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