雷
看到一半我就觉得无聊开始想这篇文了
看完之后
我觉得水行侠的缺点可以归纳成两点:
1.不合人性的角色互动
2.超过90%的解释性对话
先说第一点,DC不知道是不是因为是漫画就觉得不用顾及常识了
举几个例子:
1.亚瑟的爸爸被海浪卷走时梅拉现身,亚瑟竟对她毫无戒心并道谢,一般人不是应该先问
怎么回事吗?
2.梅拉帮助亚瑟的动机不够强烈,就算她很反战,但是这足以让她背叛父亲和王国吗?她
是战争遗孤还是有朋友在陆上?都没有的话也太奇怪了吧?
3.与人鱼王国的交涉也太扯了吧?国王都被杀了还乖乖帮人打仗,就算公主下令,下面的
人会乖乖听话?盐海王国的虫子还正常多了
再来说第二点,90%以上的解释性对话
这就要提到另外一点
这部片里的BGM,几乎没有停过,导致节奏非常奇怪
其实这也不能怪BGM,而是因为角色间的对话实在太无聊了
亚特兰提斯的历史,亚特兰提斯的传说,他爸他妈,他弟又想干麻,三叉戟多猛又多猛
人物间的对话无聊到撑不住场面,因此只能用BGM和画面来撑场
漫威用画面讲故事,用对话塑造人物的方式相对之下就高明许多
总结:
DC对于英雄电影的节奏掌控实在还差得远了,还是先从不让观众无聊开始做起吧