Re: [好雷] 但是过誉—《蜘蛛人:新宇宙》

楼主: carotyao (汐止吴慷仁)   2018-12-22 22:49:58
※ 引述《ga839429 (LanTern)》之铭言:
: 好吧,也许标题这样下有失公允啦。
: 心得这种东西本来就是很主观的,我也很讨厌过誉这个字眼,但这确实是我走出戏院第
: 个感想。
: 反正我也不会是最后一个用这个词的人,一试何妨?
?????????????????????????? 扑疵
: 但看到这种声浪,看到好评中对这片的评价和赞扬,忍不住替其他英雄电影感到不值。
??????????????????????????
: 已。
: 大家还记得《蜘蛛人3》和《电光之战》被嫌得最严重的是什么吗?
: 敌人太多。
: 八爪博士与金胖合伙的动机不说一下吗?
: 亚伦成为潜行者的理由?真的不打算讲?
前后矛盾的举例与推断
造成错误的错误的结论
这两部从来不是因为敌人太多
而是因为“讲敌人太多”
蜘蛛人3
沙人、猛毒、哈利 各自有剧情 而且都不少
电光人
哈利、电人 都有各自的剧情 而且都不少
犀牛 串场
这个就叫做“讲敌人太多”
返校日
秃鹰 自己剧情
震动人 蝎子 串场
一样是三个坏蛋“这个就是刚好好”
综观“所有超级英雄电影”,对是所有,
敌人太多,从来不是问题,一次都不是,粉丝大家都想看很多坏蛋的,
最好出来是打架就好更好,问题是“讲敌人讲太多”。
Sony比谁都清楚这个教训。
新宇宙
金宾 自己剧情
徘徊者 章鱼 串场
这是目前为止最好的公式,
你拿敌人太多又拿、不多叙述章鱼跟徘徊者这两个人,
基本上就会变成你提的“蜘蛛人3”“电光人”了。
我要再重复说一次,Sony比谁都清楚这个教训的...
: 这部片很多人吹“美术”、吹“特效”,吹“视觉享受”,好像还有看到吹“运镜”的评
: 价。
: ok,这片的设计和美术风格如上开头,我个人也是极其喜爱的。
: 但视觉享受?运镜?……等等,大家是不是忘了自己在看的是动画?而且还是3D动画。
: 动画电影的特效和真人电影的特效,完全不应该放在一起比吧?完全不该吧?
吹???????????????????????????
不该放在一起比?为何??????????????????
: 放在真人电影,奇异博士那种效果确实是值得大吹特吹。
: 但是放在动画电影?真的假的……
????????????????????????????
: 这样一想,皮克斯二十五年前就拍出玩具总动员,还真是震古铄今。
: 还看到有人说《新宇宙》视觉效果屌赢《水行侠》......好吧,要这么说也没错啦。
: 还有一点我不吐不快的,忘记是在报导上还是评论看到的。
: 有人大力赞扬这次有把“蜘蛛感应”做出来。
: 如果在上面加三条闪电就算有把蜘蛛感应做出来,那陶比版第一集的导演似乎把事情想得
: 太复杂了……
: 我一开始还以为那是在开蜘蛛感应的玩笑耶……原来是这部片的优点吗……
: 还有大家最喜欢说的“这部片很多蜘蛛人的彩蛋,看得好感动,喜欢蜘蛛人的人一定要去
: 看”
: 哇,原来小蜘蛛的彩蛋大家会看的感动呀?
: 看当年加菲的嘴砲蜘蛛人被嫌成这样,我还以为台湾人对蜘蛛人的印象还停留在陶比版的
: 鲁蛇样呢。
????????????????????????
: 还是说有拉火车、有倒吊接吻就已经算感动了?
作者: KingKingCold (お元気ですか?私元気です)   2018-12-22 22:53:00
大推这篇 尤其是一整行问号XDDDD真的,与其花满篇幅去讲三个大反派,不如好好讲好一两个反派,让其他反派以虚写测写的方式出来串场武侠小说也是这样,写只能写全部的两成剩下的八成要写到意尽实不尽沙人+猛毒+哈利真的讲太多了 完全没重点复仇者3的反派问题在于反派太多了 所以记忆点很少你看看,复仇者3光地球上的反派就有战争机器、王、黑寡妇、美国队长、猎鹰、幻视、女巫外星线的反派更多,涅布拉、星爵、浣熊、葛鲁特、葛莫拉、钢铁人、史传奇、蜘蛛人,怎么想都是反派人太多了,印象深刻的点当然变少
作者: alwaysstrong (不要踩小强)   2018-12-23 00:39:00
推 每个反派都要讲一遍故事 那这部又要变粪作了

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