[新闻] 《狂徒》导演洪子烜|英雄与英雄的成年礼

楼主: mapery (有好有坏)   2018-10-28 13:29:25
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文超长 目前没时间划重点
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酿专访|《狂徒》导演洪子烜|英雄与英雄的成年礼
为今年高雄电影节开幕的《狂徒》,是国片少有的搭挡喜剧(buddy comedy)/警匪动作
类型片,由影帝吴慷仁联手《自画像》林哲熹主演,搭配李千娜、谢欣颖、李洺中,故事
描写吴慷仁饰演的江湖杀手“标哥”、及无端被卷入一连串抢案的前职篮球员“文睿”(
林哲熹)莫名地搭挡在一块,反制黑吃黑的同时,也向社会发出怒吼。电影节奏明快,角
色互动有火花,情节有趣之余,几场大乱斗式的动作场面更是拍得虎虎生风。在此,酿电
影特别约访导演洪子烜,请这位从学生时期就累积不少动作片经验的新生代作者,跟我们
聊聊他的第一部长片作品:
酿电影(以下简称酿):首先要请导演说说,拍摄这个故事题材的想法,从何而来?
洪子烜(以下简称洪):长久以来,我一直想写一个犯罪动作片的脚本,而且想从台湾的
新闻事件出发。几年前看到抢运钞车的“雨衣大盗”专题报导,觉得他的手法很特别,他
是在运钞车刚到银行门口、保全下车的时候行抢,据说这种抢法是最聪明的。另外我也看
到偷车集团的新闻,他们利用 GPS 贴纸追踪、锁定目标,我就想:可以把这两个真实的
元素融合,所以做了些功课,像是跟刑警请教犯罪相关的事,去揣摩雨衣大盗是怎样的人
,还有问了理工科的朋友,去了解 GPS 追踪的原理和逻辑。这些都不见得是要特别呈现
的细节,但是有了底,放进故事才会自然。于是就这样发想出《狂徒》的故事。
酿:在演员的选择上,是一开始就心有所属?还是经历了漫长的选角过程?
洪:标哥这个角色,原先就有两种想像,一种是比较正统的凶神恶煞,一看就是标准的坏
人,另一个(我比较想要的)版本是反差大一点,看起来比较斯文的。后来《麻醉风暴》
的编剧黄建铭加入之后,我们就定调在后者,要找个不论形象、气质上都不像传统强盗的
演员,于是满早就锁定了吴慷仁,他看了剧本跟类型也很有兴趣,很快就答应,因为跟他
过去演的角色都不一样。
至于文睿,则是全片最后一个决定的。因为它非常难选。第一他要有篮球员的气质,那种
在球场上可能很凶悍,但私底下有点憨直的感觉;第二他又要能打,要体能够好,因为片
中有非常多动作戏;第三,我又想要他的戏是好的。这三个加起来,几乎是不可能的任务
。那时候慷仁一直陪我们试了二十几个人,后来就找到哲熹,因为他的协调性非常好,这
就先过动作指导那一关,加上他可以有篮球员那种气质,他的面相不是现在最主流流行的
那种“漂亮”的男生,放在犯罪片里面,我反而觉得很有意思。最后是因为他的戏很好,
不管是对角色的想法,还是跟慷仁对戏的冲撞感,都让我觉得状态很对。事实上从前期,
因为角色设定的关系,我们其实满担心观众会不同情、不喜欢他,但是哲熹有特别做了一
些诠释,让他更可爱更讨喜,这点非常成功。
延伸阅读:
【幕后花絮-神选角篇】 https://bit.ly/2PvmiLK
酿:经导演这么一说,我们也好奇:为什么角色要设定是篮球员?
洪:最直接的原因是我从小就喜欢打篮球,也喜欢看 SBL(台湾职篮),所以要选一个运
动员角色,我一定毫不犹豫选篮球,因为我最熟悉。之前也碰到很多人问:要不要换成职
棒?或是跆拳道?因为这两项感觉台湾都比较强——但我就觉得那个“气”不对。今天如
果是前职棒球员,应该会是完全不一样的另一个故事吧!
酿:《狂徒》最出色的是动作戏的调度及节奏剪接,这也是您一直以来最擅长的。能否跟
我们分享:这些动作戏是如何安排、拍摄还有执行的呢?
洪:动作风格的定调,是从写剧本阶段就开始想的,要怎么拍才会让观众觉得有趣、新奇
,而不是单纯好莱坞的打法、或韩国的打法?如果只是复制那些,我们能做到他们那么精
准吗?这不是我想走的路线。所以就一直在调,从前期就跟动作指导讨论很久。
后来我们的结论是:我们不走太武学、太港式的设计,一来拍不出那个精髓,二来更重要
的是:不希望每次一打架就好像变到另一个世界,变成武林高手,开始有回旋踢啊等等,
这样不符合角色,也很难说服演员。我们想要的是把“流氓打架”给场面调度化,设计一
些直观的动作,带着一点点早期成龙的味道,融进整个武术编排里。而且因为我们的场景
都很狭窄,里面很杂乱,随手可得的物件很多,所以一些周边东西的运用就变得合理;分
镜上、运镜上也都想做得活泼一点,所以有些奇怪角度的主观镜头,或者不是那么跟着戏
逻辑的运动等等,都可以尝试。
延伸阅读:
【幕后花絮-动作篇】 https://youtu.be/Y3tbE0nQYjQ
酿:听说片中有些场景是特别打造的,是指特别盖出来、为了拍动作戏吗?
洪:是的,全部是为了配合动作戏。一方面是:你跟人家借一个地方要把它打成那样,基
本上不可能,第二是我们可以按照我们要的动作去设计场景,在执行上就更可以发挥。我
们从排练的时候就跟摄影师一起,用软垫排出各种隔间,然后在那边 re,切好所有的分
镜,虽然到真正拍摄的时候还会再变,但是有 re 过、有这些基本分,你在现场就不怕换
,就可以再玩更多。在现场可以灵活变化这件事是建立在前期规划很谨慎,虽然前置成本
会比较高,但是很值得。
像那个海产店,我希望它能有楼梯、上面还有个阁楼,这格局是有趣的,但是现成的不好
找;还有修车厂的办公室,我希望它是两个房间中间有个大窗,我要让标哥跟文睿在两边
各自打,打到最后有个“ㄆㄧㄤ!”进来的瞬间,对我来说——这个或许观众不一定会感
觉到啦——那一刻他们两个就是“一伙”的了。文睿撞进来这个世界,要开始跟标哥亡命
天涯了。
延伸阅读:
【幕后花絮-美术场景篇】 https://bit.ly/2CLEoSY
酿:我们观察到电影的前后,有一点调性上的改变,前半偏向惊悚,中段之后则喜剧的趣
味较为明显,这些偏移是有意识的选择吗?
洪:没错。对我来说,《狂徒》这个故事是从文睿的角色出发,在遇到标哥之前,他是一
个生活索然无味、沈闷无趣的边缘人,而标哥有点像带他走到另一个世界,于是跟标哥合
伙之后他好像开始“玩乐”了。对我来说,从废车厂开始到海产店这一整段,就是文睿的
“游戏场”,他前面这么多抑郁不得志在这里得到了感官式、直接式的爽快,这一整段的
氛围是呼应着他的心情,是带着趣味感,像打电动闯关的感觉。
但是当他看到那则电视新闻,那就是游戏时间结束了。你终究要回来面对你的人生。从那
时开始调性就变得比较沈,后面虽然又会拉回来一阵子,但我想要一直提示观众:对文睿
来讲,也许跟标哥在一起反而是比较快乐跟自在的,但是这些随之而来,又会给他更大的
打击,最后他才被迫要去想说“不对,我不应该这么做。”
酿:《狂徒》是国片难得的搭挡(buddy)类型尝试,想请问导演在创作过程,心目中有
什么参考电影?
洪:如果单就拍档来讲,成龙跟欧文.威尔森合作的“威龙”系列,或是跟克里斯.塔克
的《尖峰时刻》系列,小时候就很爱看;之后影响我很深的一部韩国电影叫《神偷.猎人
.断指客》,片中郑雨盛跟宋康昊两人的角色因为抢一张宝藏图不期而遇,他们有很多对
手戏跟搭档戏,那个节奏感我非常喜欢。再更后期一点像是《赴汤蹈火》,讲一个兄弟抢
劫的故事,跟另外一对警探搭挡对峙……我发现我很喜欢的电影,大部分都有这个(搭挡
的)元素,所以写角色的时候也会不自觉往这边推进。
酿:那另一方面,以动作片来说,您是否有非常推崇的国外作品可以分享呢?
洪:对我来说,会喜欢一部电影里的动作戏,一定是因为这场戏的前后衔接、还有跟整部
片的相对关系,像刚刚讲到《神偷.猎人.断指客》,一开场就是在火车上抢劫的戏,它
把动作融合在主角的风格上,看他们三个的打法、还有在危机时刻做的选择,这一场戏打
完什么都不必讲,角色的个性已经被介绍得淋漓尽致,观众都知道他们是什么样的人了。
这件事真的很神奇,也非常经典。这也是我一直在学习的,这真的很难。
另一种风格就是我喜欢很硬派,痛感很强的,比如《原罪犯》里面很多动作戏,包括场景
灰阶的色调,那对我很有吸引力。还有比较近期的《不汗党:地下秩序》,有一场在仓库
里的动作戏,没有太多帅气的招式,但是那个年轻感还有运镜的风格化加很多分,跟那个
主角有点屁屁的、吊儿郎当的性格很搭;还有一部韩国片是《辣手警探》,里面很多动作
桥段也不是专业的武打,就是运用一些周边物件,是趣味的,跟电影本身的调性融合得很
好。
酿:所以回头来说,《狂徒》里两位主角的动作戏,显然也是从角色特质去发展囉?
洪:当然是,文睿就是个空有力气,像电动里面血量很高的、但没什么技巧的角色,你看
他在戏里大部分都是冲啊撞啊,或是乱打,没有很俐落的打法;但是标哥的设计是稍微有
学一些军用武术,所以就比较俐落,比较会用关节、擒拿、摔技等等。这两者就会区分出
他们的角色背景,还有遇到危机的时候有什么性格展现。这点我们在排练的时候,也跟两
位演员讨论很久,如果观众在看的时候能观察到这些,说不定会觉得更有趣。
酿:完成《狂徒》之后,导演有没有心目中属意的题材,已经在酝酿了呢?
洪:如果有机会,我想要延续这个“犯罪动作类型”的世界观,说不定从台湾的各个犯罪
事件开始,像以前我拍过诈骗集团、彩卷抢案等等,未来说不定还可以写高铁炸弹客,还
有劫狱事件……这些只是举例啦,我想这些变成城市犯罪角落的系列,而且世界观是同一
个,说不定未来就有一部是“雨衣大道大战谁谁谁”……(笑)
作者: moonwind1230   2018-10-28 15:19:00
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