[好雷]《八恶人》- 风雪杀机下的正义得彰

楼主: laoinwin (风簷展书读)   2018-09-18 10:42:06
(*内有昆丁历年作品雷)
每每谈到昆丁的电影,第一时间联想到的似乎总是不脱“用不完的血浆”、“章节式的非
线性叙事”和“高竿独到的笑点”,后者如《黑色追缉令》里一本正经的扭扭舞,或《决
杀令》里根本对不到眼睛的劫匪头套,相较之下八恶人应该已经是他的作品中最收敛的一
部了。
作为唯一笑点担当的客栈那扇坏掉的门依然非常逗趣,而这拿手戏码不仅仅是用于点缀,
也用着很生活化很废的桥段点出这些英雄和恶人们其实跟我们并无太大不同 (笨手笨脚的
挡门、见笑转生气的咒骂) 的反差感,相当别致。
此外,叙事时序的挪移这个导演的招牌特色在《八恶人》里也依然炉火纯青。透过章节的
分排区隔与视点角色的变化,观众可以从各个角度观看事件的演变和脉络,先果后因的顺
序也让谜底的揭露增加了更多戏剧张力,饶有余韵。
信手拈来的张力营造
但除了最标志性的这几项元素以外,昆丁电影还有些共同元素是我觉得也一直连贯性经营
著的,横亘著导演的整个创作脉络,其一就是“角色冲突对峙时的张力展现”。
例如山谬杰克森不断加油添醋自己怎么杀害将军之子的过程,挑衅将军先拔枪、才得以以
正当防卫之名复仇这段,情绪的堆叠与冲突即将一触即发的张力展现正是他的拿手好戏 (
一如《横行霸道》的最终对峙,《恶棍特工》的酒馆,《绝杀令》的握手)。
而结局最后警长究竟帮谁的抉择段落也是个好范例,由于观众随着整剧的铺陈知道三人立
场不同,究竟故事的收尾会偏向哪一方,在没看到最后前难以肯定会如何进展,悬念十足

最后处刑这段也同时带出了昆丁电影的另一个我很看重的一贯元素

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