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除了一级玩家 底下还有谈到夏日大作战的内容~
昨天去二轮看了这部畅销大片
我最直接的心得是:有代沟www
号称多达120个彩蛋 但我觉得成也彩蛋 败也彩蛋
当你发现你认得的角色出现会超级兴奋 像铁巨人 真人快打 异形 隆 春丽 忍者龟 洽吉
蝙蝠侠 蝙蝠女 小丑 小丑女 金刚 侏罗纪暴龙......等等等等
但是你完全不认识的东西出来时 你就很难投入
偏偏主轴很多都是没接触过的东西 应该是三四十岁的美国人才会比较有感
像主角去舞会挑半天挑出来的西装 或是女主考男主关于哈勒戴喜欢的音乐 喜欢的电玩
我完全不认识 听都没听过 整个黑人问号 蛤? 现在在说什么? 这些是什么东西?
三把钥匙有点虎头蛇尾
一开始的赛车关卡让人非常惊艳 看得时候我还想说当时没去4DX看这部太可惜了
但第二关的鬼店就有点无聊 恐怖气氛变得喧闹廉价
僵尸舞厅不知道是不是又有梗 但可能是前面那个夜店太炫炮了
这里相形就无趣多了 走个过场而已
第三关更是连虚拟实境都懒了 直接让你去打古早原型游戏机
什么雅达利2600我还是看愤怒电玩宅介绍才知道有这东西 所以也一点共鸣都没有
另外在夜店里 六数人可以进来随意开枪真的非常奇怪
以打死人能抢钱的设定来看 你这样搞整个绿洲会陷入彻底无秩序的混乱啊
应该不管走到哪里都会有人想杀人抢钱啊....
这方面“夏日大作战”设计得比较好
夏日大作战最起嘛有设定 只有在特定的区域 玩家才能格斗
其他商业区域 娱乐区域是没办法做这种事的(有人钻Bug那就是另一回事了~~)
而且男主拿到第一把钥匙以后 居然除了大企业以外没有其他玩家想抢
或是逼问他相关情报 这世界的人品也太高尚了
难怪才一把枪就能在贫民窟上演摩西分海
你去美国贫民窟亮枪看看 还不马上给人打成蜂窝
男主号召大家反抗的说词也有点薄弱 所以众人响应时也没什么特别感觉
缺乏其他人是被感动才来鼎力相助的感觉
毕竟你等于是公开情报说第三把钥匙就在这里 那大家会来根本理所当然~~
夏日大作战最后大家押帐号给夏希的桥段动人多了
反抗军设定也颇废 不知道原作是怎么讲的
但电影里看起来就只是大家聚在一起打电动而已.....
整体而言 主轴同样是强大的虚拟系统与现实问题交织缠绕
在议题处理方面 夏日大作战可说是完胜一级玩家
夏日大作战的反派是恶意AI(与疏离的亲情) 所以可以造成世界性的灾难
但解决方法也相对简单 打倒AI就没事了
同时强调现实人与人连结的重要性 程度刚好不会过火
但一级玩家的反派是想赚更多钱的大企业
更大的问题是开头提的 整个世界已经是一片荒芜
所以你打倒这家公司 占了所有权 以后过著吃香喝辣的日子
还有余暇定礼拜二跟礼拜四 作为现实打炮日 禁止大家用绿洲
但整个社会的困境并没有得到缓解 贫民窟还是贫民窟 化身挂掉的人还是想自杀
只是主角群一夕暴富从此过著幸福快乐的日子而已 然后再来劝大家少用网络
不过前面也提过 一级玩家的优势就是在彩蛋 以及强大的特效
有了钢弹大战机械哥吉拉的梦幻对决 光靠这点此片可说已成不朽