《#贴背战》-当个童心未泯的大人,人生才会这么有趣!【板主心得】
无雷心得:
我认为《贴背战》的预告一点都不吸引人,不过因缘际会之下欣赏到这部电影,看完后实
在是太逗太闹了,近期优秀的喜剧片作品之一。剧情讲述住在不同城市的五个死党,每年
五月都会玩起疯狂的鬼捉人游戏,直到至今,他们五人都已迈入中年期,仍继续玩这个小
孩子在玩的游戏,更扯的是,其中一名死党杰瑞是其他四位都从来没有被捉到过,号称游
戏界的天才,这回终于有机会可以让他尝尝“背”捉的滋味,其他四名死党想着周全的计
画,要趁杰瑞和他的女朋友结婚的这几天出击,最后杰瑞会逃过这次的计画,让其他四名
死党以计划失败的结局告终吗?其实这个故事的题材取材至真人真事改编,在现实生活中
就真有那么一群幼稚的男人们到了一把年纪还是玩得不可开交,而他们玩这款“贴背战”
的游戏甚至超过30年之久,早在学生时期因为不想要毕业后就失去彼此之间的情感而订定
出的游戏,甚至还会制定规则,例如被捉后的当下不能马上回捉回去、停战后也不能捉、
女人不能参加以及当被问是不是鬼要承认等等规则,除此之外,就连死党的家人过世、结
婚生子等重要场合都会出其不意的出现,因此,他们即使身体已经逐渐老去,心态上却生
龙活虎,然而,这在外人眼中看似荒唐,但骨子里是笑中带泪的趣事,或许有人会说这些
老男人是幼稚、又或会说这群人是在浪费时间,但光阴似箭,一生中能有几个能陪你疯狂
度日的伙伴?能有几个能在毕业后还是不会忘记曾经的回忆,依然联络你的那个人?
本片的题材非常有趣,剧情也非常流畅,不拖泥带水的呈现这群“屁孩”的闹法,全片的
剧情起伏不大,内容也相当简单,观影重点在于角色间的互动,加分的是,简单的转场效
果配上剧情流动也让人看得舒服,例如说一部车经过、一个人走过,然而,转场过后却是
精彩的动作场面,快慢动作流利的剪辑让人看得过瘾,完全不输其他动作大片,整体而言
的节奏掌握很棒,饶舌配乐也非常朗口爽快,带动节奏的剧情节拍器,此外,剧情方面也
没有过于深奥或过于矫情的剧情赚人眼泪,电影中呈现的都是赤诚相待的平凡。虽然有些
角色刻画的很厉害,但和银幕前的观众之间没有距离,因为他们荒唐离谱而好笑,增添了
许多趣味。值得一提的是片尾,将会有本片的很棒的惊喜,看完后更让我思考着如何‘享
乐人生’与‘友情可贵’的两大重要意旨,正如同本片主旨所提:‘不是因为年老而停止
玩乐,而是因为停止玩乐才年老!’
而本片值得探讨的部分则是,生活方式带来的代价。以沉迷游戏为例,昔日与现今因沉迷
游戏的而造成的代价以截然不同,昔日的儿时游戏大多是在户外奔跑、或是真实感受到的
事物,比如说片中的鬼捉人、或是红绿灯、老鹰抓小鸡、跳房子等等,或许是因为物资匮
乏的原因让孩子们总是能够乐在其中,可是以台湾来说,物资匮乏的年代已成过去(对部
分人来说);现今大多小孩享受到的是虚拟空间的享乐,诸如手机游戏、电脑游戏,且使
用年龄层逐步下降,现在小孩人手一机,造成电玩沉迷的案件也日增月益。每个时代都会
有每个时代的童年,不能说现今沉迷网络、沉迷电玩的代价晚超过昔日儿时游戏所带来的
风险性更高,而是说小时候那股纯朴纯真,以及和朋友相依互动而“活在当下”的愉悦感
,是时代转变而成为必须淘汰之物吗?,同样身处在现实,即使往后的世界都如同虚拟科
幻片般的便利,难道人与人之间的距离就只能愈来愈遥远吗?只要彼此缺少交流,时间久
了,关系也就淡了,能够维持良好的关系,“互动”才是必备良药,正如同本片传诉的主
旨,玩乐并不是什么坏事,只是很简单的想要守住这份感情而已。只是,同样是游戏,还
是交谈,沉迷与信任这两个词很快就会让人失去辨别力,不论是现实还是虚拟,我认为这
是很严重的事,倘若一个与你很要好的朋友,经常对你开起玩笑话(或玩乐)的话,当哪天
他说的话是真的时,也就不那么相信了,网络亦然,网络只不过是那个跟你很要好的虚拟
朋友罢了。所以,就我觉得享乐固然是现今时代相当重要的果实,但别因为玩乐而失去判
断能力,应确实知道自己究竟在做些什么,是否会造成他人(无论是外人还是死党)的负担
与影响?才是玩乐过程最重要的!
《贴背战》确实是一部看完后心情大好的作品,除上述讲到的优点之外,本片的演员都很
搞笑,有他们加持过后的喜感之下,使本片放得更开更狂,每个角色都有发挥的时刻、个
性鲜明,不仅笑料满点,有些片段笑中带泪的转折还恰到好处,令
银幕前的我们难免有些感动,整体而言非常推荐这部电影,在大银幕上和亲朋好友一起看
的感觉或许会让大家的友情大大加分,又或许你会更加珍惜身旁那个没有像电影中那样靠
北的朋友,反正,疲于奔命的大人们是时候该让自己内心的小孩出来透透气了呢?
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#不是因为年老而停止玩乐
#而是因为停止玩乐才年老