Re: [请益] 有人觉得死侍1难看但2好看的吗

楼主: OkitaTW (OkitaTW)   2018-05-21 19:15:33
刚刚二刷回来加MOD看完第一集
(有第二集的剧情与彩蛋透漏)
第一集大致上是脚色成长历程,加上电影公司压力,所以没使劲全力搞笑
用插叙法,开头就是高速公路上打架跟背景介绍下去穿插,用精彩的打斗
免得观众睡着的感觉。
在莱恩变成死侍之前没有打破第四道墙,顶多旁白、嘴贱也不多,就是偶尔打嘴砲的程度
少少的穿插自己演过的英雄片当笑点,平舖直述男女主角认识、交往的过程
治愈能力的获得很快,但没有迅速发展出打破第四道墙的能力,旁白居多
第二早打破第四道墙的时间是抓到特务史密斯准备痛殴他的时候,次数也慢慢变多
(第一早是死侍在黑人阿嬷家解释为什么住在会在他家,画面转到洗衣店,当时的死侍
对着镜头说话,然后惊呼自己打破第四道墙的第四道墙所以是第十六道!
但那是当时的他还是已经住在阿嬷家的他打破第四道墙就不确定)
打斗是慢慢熟练与大胆,搞笑的次数慢慢变多(或许嗑的古柯碱也越来越多)
枪战打斗画面,死侍片头只有十二发子弹打人、片尾枪枝弹药忘记在出租车上只好靠刀
(好像是受限于经费这样做),中间打斗多是拿刀,因为脚色还在成长的关系
基本上都是坏人拿枪、主角拿刀砍人居多,有些无聊与单一
不过能近似真枪真刀打斗而不是CGI魔法或飞弹之类互轰,个人觉得这部分真实爽快很多
(个人没动力去追威漫宇宙电影,现在想想可能就是差在这里)
某方面是第一部电影还在尝试所以比较保守,某方面是脚色能力与搞笑功力还在成长当中
不过能大肆跨作品嘲讽、对电影公司嘲讽还是要到第二部才被允许放很开
第二集搞笑、打破第四道墙的能力都培养很久,电影公司看到他的成功也愿意让莱恩
大肆玩下去,整部片笑点不间断,预告片的“你好黑暗,确定不是DC宇宙来的吗?”
到现在还是觉得很好笑
剧情虽然转得很硬或欠缺说服力
像是两个从头到尾大肆杀戮的大汉会为了改变一个小男孩,极力避免他杀人
或是死侍屁股坐在机堡脸上,机堡却愿意去找死侍帮忙?
连死侍自己都吐槽编剧好懒惰,但这集剧情就是串起笑点、介绍更多脚色与带出续集用
,就不必认真思索
(片尾彩蛋都把演员自己杀掉了,哪有什么好认真)
回想起来死侍不是第一个打破第四道墙或大量嘲弄其他作品或制作公司的电影,
相信有许多前辈做过非常多尝试、手法也前卫许多
死侍是电影业逐渐保守的情况下突然又带出这些手法让观众耳目一新,跟其他英雄电影
比较也是独树一格
它的艺术性不高、剧情不完美,但值得观众带着爆米花进戏院,跟你友善的好邻居-死侍
共度欢乐的观影时光
另外第二集片尾提到死侍2提供加拿大15000个工作,第一集片尾也有提到死侍提供13000
个工作,但没写加拿大
作者: winnietslock (老皮)   2018-05-21 21:44:00
居然分析什么时候得到打破第四面墙的能力.....认真?他整部都在跟观众嘴炮这不算吗?一定要看着你,用手移动一下镜头才算吗...
作者: Hollowcorpse (爱罗武台湾)   2018-05-22 02:55:00
我觉得拿同时期的其他电影来嘴也算破第四道墙了像是 Shut up Thanos

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