[好无雷]《死侍2》 不只走肾,这回也走心

楼主: quentintu (昆汀涂)   2018-05-13 23:28:01
部落格版,有附图→https://bit.ly/2KgnbSo
以下无剧透
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  睽违两年,万众瞩目的死侍续集终于上映,本片承袭前作的卖点,死侍的嘴砲功夫和
打破第四道墙,相信同样能取悦观众,他让不少影视作品的角色纷纷躺枪,如果是一些涉
猎范围比较广的影迷,会倍感幽默,不禁莞尔一笑,而出人意表的是,死侍这回心境开始
产生变化,不再是钢人口中只会闹事的麻烦人物。此外,新登场的“机堡”占有重要戏份
,除了武打戏,也少不了内心戏,会是一名会令人喜爱的角色;而大家最关心的片尾画面
只有一段,里面有重要角色客串,很值得期待,真的是“千呼万唤始出来”,最后工作人
员名单上完,真的没画面,憋不住尿的朋友们,可以先去厕所报到了。
  死侍的嘴砲功夫在第一集,大家有目共睹,他维持着得理不饶人,不得理也不饶人,
就算理亏照样不饶人的行事作风,不管是队友或敌手,通通一视同仁,对其他角色极尽挖
苦调侃之能事,有不少哏来自于其他电影,类似先前的《游戏夜杀必死》,最好能先熟悉
以下作品的剧情,更能融入本片,例如:《蝙蝠侠对超人:正义曙光》、《魔鬼终结者》
、《夜访吸血鬼》、《星际大战》(了解路克的身世就好)和《X战警》系列,其他的电
影大概都是擦边球,概略提一下而已,像是《狮子王》、《夺魂锯》和《风飞鲨》等,不
明白也无伤大雅。
  剧情的部分,第一集在讲述死侍的出身背景,单纯就是一段私人恩怨的故事贯串全片
,范围虽小但其实剧情还算紧凑,而《死侍2》的格局略为提升,开始牵涉到周遭的人,
不过仍未扩张到拯救世界的崇高理想,尚无复仇者联盟以天下为己任的大爱情怀,格局大
约跟《蜘蛛人:返校日》差不多,以周全身旁亲友为主。不过《死侍2》的情节倒可分成
两部分,前半略嫌拖沓,后半倒吃甘蔗,愈发精彩,因为身为主角,少了一个明确的目标
去努力是很危险的,会导致无法引领观众去体验冒险的乐趣,没人会想看一个角色浑浑噩
噩的摆烂下去,当初我看《废柴特务》前半段就很想快转,不管是高层需求(像是维护世
界和平或成为海贼王之类的精神需求)或低层次需求(求生或恋爱等生理需求),总得有
个努力的目标,让观众了解他下一步想做什么,庆幸的是,死侍会用笑话逗弄观众,以便
大家能在一片笑声能撑过像是被阉割般的前半部,等到了后半部,就是本片的重头戏,充
满笑哏、动作、爆破和飞车等娱乐性效果十足的桥段,剧情紧凑、武打刺激且桥段幽默,
感官的爽度绝对破表。
  整体来说,《死侍2》配乐很棒,笑话很棒,片尾画面的巧思很棒,动作武打也不差
,虽然剧情不是强项,但至少有按“英雄旅程”的套路,编出一个有头有尾的故事,结构
完整,跟前作一样有部分剧情使用倒叙,不过剪接流畅没毛病,跟《自杀突击队》完全不
是一个档次;里面几个主要的角色也有符合编剧的通则,产生心境上的变化,角色塑造这
方面也没问题,再加上死侍独特且充满记忆点的个人风格,本片的可看度还是相当之高!
最后,用一首十四行诗点评:
睽违两年死侍终于出续集,
挟带机堡多米诺再度出击,
但不再交由提姆米勒导戏,
这回接执导筒是大卫雷奇,
莱恩在剧组仍然有影响力,
所以风格上没有太大变易,
打破第四道墙是固定惯例,
不能或缺的还有嘴砲功底,
依旧能把观众逗得笑嘻嘻,
彩蛋人物也有莫大的惊喜,
有些影视角色躺枪被提及,
想理解笑点最好能先预习,
问我死侍2能达到何等级?
评语就是这两个字:牛逼!
九品中正制度评分:三品,上下之作。
(一品最高,九品最低)
【同场加映】
《自杀突击队》影评→https://bit.ly/2IeDWAy
《蜘蛛人:返校日》影评→https://bit.ly/2Kk8qh4
《黑豹》影评→https://bit.ly/2rGj61R
作者: currylovekuo (cyn2000)   2018-05-13 23:30:00
值得看imax吗

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