主观感想
主观感想
主观感想
有雷
有剧透
文长
—
感到出戏的点或主观缺点:
(1)
笑点马上接在哀伤或严肃后不适合:
科摩罗拉被萨诺斯挟持,星爵说为什么不走右边,我耳边传来一些笑声然后这时候就听到葛
摩拉哀伤地说我最爱的就是你,很破坏气氛。
科摩罗拉凄凉死后,不到一分钟画面接到黑豹那,又是一个笑点。Okoye说我以为会有奥运
或星巴克之类的。
星际异攻队1、2的笑点更多更好笑,但在We are groot或勇度死后马上接笑点,也会很奇
怪,这样既不好笑又不严肃,两边不讨好。
(2)
有些特效很出戏:
复仇者1和2的片尾,萨诺斯的颜色偏深蓝,有头盔,如果要换颜色没差但我从去年看预告
就觉得萨诺斯脸假假看起来超突兀。结果看正片整部电影他的脸都让我觉得很出戏。
漫威每部电影色调都不同,之前少数让我出戏的是复仇者2时幻视的脸,看起来格格不入
但他戏份少。这次萨诺斯戏份那么多,特效还那么突兀。(上映之前看到国外网友说萨诺
斯有无限宝石怎么不先用好他的脸,这个笑话竟然放在电影里一语成谶。)
我无限怀念海拉,她有飘逸长发和长腿。
这两个萨诺斯都没有。
补:并不是批评萨诺斯长相丑,我觉得他特效假假的很突兀。浩克和萨诺斯手下的特效看
起来就很正常(个人观感。)
(3)
反派的铺陈诡异:
看预告的时候虽然气氛很绝望,但还没开始讨厌萨诺斯,觉得等电影出来说不定会给他一
个有血有肉的悲剧剧情来。结果号称十年的大反派,动机诡异又莫名其妙。
可以感觉编剧和导演有在交代他的目标和作为,也感觉他们想让这角色有说服力。
但是并没有!!!
喜欢小女孩就比较有感情?在她家乡大屠杀的时候叫她不要看?科摩罗拉说她们过得很开心
,在屠杀以前。
强制宇宙要平衡的论点在哪里?每个星球生长的速度不一样,人口多寡不一样,可能有的
星球的确资源不够但一定很多星球目前没事过得好好的。强迫他们用集体死亡换更长的资
源存续为了什么?为了他们?为了每一颗星球的寿命?为了宇宙更长远点发展?这叫强词
夺理,他只在乎他的大灭绝论点是不是对的。
萨诺斯跟奥创的差别只有无限手套的强大和输赢,打败英雄才让结局看起来特别标新立异
。如果他输了,去看他的行事过程和动机根本更加薄弱可笑。
他跟奥创半斤八两,奥创说人类是祸害要全数铲除,因为他是高等智慧他知道怎么做对地
球最好。萨诺斯说资源有限,人口要减半。
那不是慈悲,是拿一个冠冕堂皇的借口但实际上就是做禽兽的事。表面上看起来是坏人,
私底下有苦衷,但事实上他就是个烂人。
宇宙资源不够,人口就减半。那几百年后不是人口又增加了?再杀一半?那干脆一次通通
杀掉就好了啊!留一半哪叫仁慈!留一半才是残忍!剩下来的人比死掉的还可怜!因为他
们要承受那些死亡和失去的痛苦!
而且全死光不就没人去消耗资源了,直到生命再度演化出现的那天之前,这个宇宙都会容
纳最多没人要用的资源,彻底空荡的荒芜。
随机挑选,贫富不分,没有比较高尚。
内战的齐莫、返校日的秃鹰、黑豹的齐尔蒙格、皇婚的海拉,这四个反派我只喜欢海拉,
但也觉得其他三个是成功铺陈,有合理动机的反派。
海拉从头坏到底,她满手血腥但她不会说自己是正义或仁慈,她是死亡女神、刽子手。我
欣赏她的诚实和纯粹邪恶不拐弯抹角的格调。
或许编剧导演站在萨诺斯的角度叙述,但观众可以不同意坏人作为,依旧认同他是个帮电
影剧情加分的坏人。一直让人出戏想吐槽或觉得剧情解释很烂,就是扣分。他哭也让我觉
得莫名奇妙。有表情、有情绪不代表他动机合理。
(4)
星爵的临门一脚坏大事超靠北:
星爵在发现伊果杀了他妈妈后,也冲动直接攻击。但这次不一样!他们不阻止萨诺斯的话
大家都会死光光,而且钢铁人一直在喊叫他不要冲动喊了好几次,偏偏就这么北烂。
我知道那个时候如果拔掉手套后面就不用演了(因为离结尾大概还有半小时)但用这样的
情况让萨诺斯挣脱反击,真的超北烂。
我都要替东尼哭出来了,干,怎么遇到白痴队友。明明星爵以前也没有这样,怎么被编剧
写成白痴。
(5)
打斗场面:
如果今天这是第三部Marvel电影,我不会嫌弃,但这是第19部Marvel,照理来说集十年大
成,打斗和战争场面真的不够“出色精彩到你前所未见。”
索尔降临的霸气;美国队长在车站和萨诺斯手下的打斗;钢铁人最开头对付乌木喉的战斗
;这些我觉得好看。
但其他都很无感。尤其在瓦干达面对那些乱冲乱撞的异形妖怪,画面看起来一坨一坨的很
乱。
黑豹还说打开防护让他们进来,这样不是死更快!除非那些异形是没人指挥只会看到出口
就冲,不然一半在前面攻击你们,他们数量那么多还是会有另一半绕到后方啊!前面开口
有什么用!这不是史上最崇高的末日。
回想之前的Marvel,美队2的打斗、内战的机场大战、雷神3索尔对浩克和索尔觉醒后降临
彩虹桥、复1 Avengers合作打外星人,都有给我耳目一新和非常精彩的感觉。
但这次没有。
英雄戏份除了钢铁人和索尔最多,其他人戏份超少,复仇者联盟之间超级不熟,打个招呼
就结束了,讲两个笑话不等于激发角色火花,全部英雄合体在一集电影里面结果只看到他
们出来打几下就没了,角色多每个人时间少,但发挥每个角色的魅力不是把他们集合起来
亮个脸就解散。
(6)
生死的失序和随便
整部电影的处理最让我难接受和气愤的就是这个。
洛基开头十分钟就被赐死。
不是洛基不能死(他已经死过两次了)
但会在一开头就死的,那叫过场或炮灰。
钢铁人二的鞭狂死了爸爸。
奇异博士开头的管理员被杀。
星际异攻队星爵的妈妈癌症。
星际大战七开头一个出来就被杀的老人。
那幕攻击桥段边说话边行刺超级明显,反派手下还站在后面,根本一定会被发现。不管他
是想救哥哥而豁出去以死一搏,还是觉得有一丝机会可以带索尔逃脱,电影那样真的太拙
劣了。连索尔都打不过的敌人,他干嘛白白送死?而且他飞身救索尔后,有几分钟的时间
,(浩克在打)然后他就不见了站在旁边,后来根本没人叫他又自己跑出来。整个情况都
很荒谬。
海姆达尔传送走浩克,那为何不送走索尔和洛基?彩虹桥可以同时送两个人啊!
我看了七年的角色,死亡的退场没有尊严,没有情感的铺陈,没有合理的解释,莫名其妙
不明不白就被当砲灰写死了。就是无法接受。
他第三集已经证明自己有好的一面,从复仇者1的恣意妄为,到诸神黄昏有那么多改变,
然后复仇者3一开头又把他丢回以前的框架,再让他用一个很刻意的手法被杀。
看到洛基很伤心,索尔哀悼很伤痛,但整个剧情安排根本在糟蹋他们。索尔才刚说别担心
弟弟一切都会没事的,结果就看到洛基惨死。
洛基不是主角,但他一直是这个宇宙很活跃的一个角色,从以前连贯到现在的铺陈和成长
,瞬间就被弃如敝屣,当前面都没发生一样,这样的安排很不负责任。
他是洛基,他出场的戏份只比索尔少一点点。他是Marvel最受欢迎的反派,因为以前大家
都嘲笑Marvel没有能看的反派只有洛基。
后来有了内战的齐莫、返校日的秃鹰、黑豹的齐尔蒙格、皇婚的海拉,Marvel的反派刻画
才越来越好,更有特色。即使和后来的反派比较,洛基也毫不逊色,因为他自成一格,他
也是唯一脱离反派还能回到正轨的人。(神)
我想洛基在复仇者4会复活回来(因为之前有片场照他有出现,但也不一定)但这一集真
的很贱。
制造惊吓根本没意义,洛基被赐死不是观众没猜想过的事,大家都在猜,国外还开复仇者
联盟3死亡赌盘他名列前茅。但这样没尊严又破格的退场,比把他从这集完全删掉让人更
难接受。
*
惊吓的情绪会过去,意料之外的发展看第二次就不意外了。为杀而杀、为辩而辩、缺少叙
事,到头来只有禁不起检视的破碎剧情。扣掉死掉的人,扣掉被吓到的时刻,这次的剧情
剩什么?
用惊吓来刺激观众,那是鬼片。用死亡来吸引注意,那是杀人魔片。因为鬼的出现和消失
没有道理,吓完就没了,剧情演什么根本不重要。杀人魔的受害者一个接一个死,因为惊
悚片都靠杀人在进行单薄的剧情。
我今天不是在看恐怖片,我是在看十年集大成的复仇者联盟三,不是一部独立框架的作品
。这些人我看了好几年,有感情,有不舍。
他们是神,是人,是英雄。
不是让一部跟前作脱轨又不负责任收尾的电影,用来实验怎么演能带来最大炒作效应;利
用完角色最后价值再抛弃的消耗品。
角色死掉根本不是什么稀奇的事,却一直被拿来当“营造剧情气氛”的工具。
去年安东尼霍普金斯演的两部电影都领便当。
X教授死两次。
洛基死了三次,索尔哭了三次。
死一个人,比较哀伤。再死两个,比较悲壮。
死多一点人好了,没人试过这样拍一定很大胆。
问题是那些死亡有没有意义?他们是让观众融入剧情,感受那些气氛;还是强行发便当说
这很黑暗很哀愁。
有多少人电影一结束等片尾时,反应是不知道该作何感想?如果一部很好看的电影,我不
会等回家想过才觉得今天的电影很好看,我会马上觉得“天阿这部片好好看,好值得来电
影院。”不管它是欢乐悲伤还是沈重。一部很北烂的电影,我看完的时候就是会觉得“我
看了三小。”
细节或喜欢讨厌的原因,不见得当下能仔细说出来,想法可以经过整理、回想剧情,但感
觉骗不了人。你当下怎么反应就是这部电影给你最直接的感受。
魔戒三重要角色都没人死,但那是我自己觉得最悲壮感人的战争片。
(不是每部电影都拿去跟魔戒比,但这次复仇者3编剧说要跟魔戒比。)
哈利波特演完最后一集还活得好好的。
福尔摩斯办案直到老年。
罗根的黑暗沈重能深植人心。
不是演最后一集大家都该死。
死亡有重如泰山也有轻如鸿毛。不是死越多人越震撼,没有合理的情节或感情重量那只是
泛滥的洒狗血。
去年看的续集电影里,就死了八个角色。其中四个让我觉得铺陈好,但另外四个都在洒狗
血。
不管复仇者4死了谁,复活了谁,如果他们用这次的方向和态度去拍,我一样感到不值得
。他们都白死了,更可怜的是所有人前面那么努力也都白活了。
你相信的英雄不重要。他们生命如蝼蚁卑贱。
勇气、正直、智慧、毅力、牺牲,通通不重要,因为再怎么奋战大家最后都是齑粉烟消云
散。拍了英雄十年的电影公司,这次跟你说英雄都去死都活该死一死。
女巫哀痛万分地将灵魂宝石毁灭,结果她受的折磨毫无价值,她只能看着幻视复活再死一
次。然后她也化成灰烬。
看到那里我心里只想着“为什么?”为什么他们需要这样被践踏被残杀被一笔勾销?
他们是一直在牺牲自己的人生,保护大家的英雄,值得尊敬和景仰和喝采,为什么要这样
对他们?他们就那么该死吗?
没有震撼或热血,我整部电影看下来只有觉得诡异。这次的复仇者3很像没道理的玩弄生
死和操弄观众情绪。剧情可以沈重可以黑暗,但没头
没脑的洒狗血很出戏。
*
东尼史塔克如何从军火之子转变想法;在困境里打造第一件盔甲;打造钢铁衣过程的试飞
;在一个叫格米拉的小镇拯救被恐怖份子狭持的村民。他为什么会成为钢铁人。
当长官丢一个手榴弹到队伍里,史提夫罗杰斯以身体为盾试图保护大家。美国
队长说,自由的代价很高,但我愿意不顾一切捍卫自由。
索尔从高高在上的王储,经历磨炼和失去,最终成为气势万钧的雷神。洛基笑着对哥哥说
我在这里。
奥丁说阿斯嘉是人民的立足之处。
阿斯嘉葬礼每盏为逝去之人点的灯飞到宇宙里变成星光。
第一次复仇者集结时围成圆圈,每个人作好备战姿势的热血澎湃。
当他们陷入低潮,东尼说“这不是我们作战的理由吗?我们打完仗就能回家。”
*
结果,想以身作则保护大家的钢铁人,看着同伴一一死去。队长看着70年前人生里仅剩的
一人烟消云散。
索尔看着洛基痛苦挣扎,不能出手救他连声音都不能喊出来让弟弟听见。
"What more can I lose?"
这些死亡苦难折磨是为了什么?什么都没有啊!我也想觉得他们的牺牲有价值,也想看到
一部带着所有英雄走上更黑暗险恶的道路而看见他们发光发热的崭新境界。然而看完我只
觉得空洞。
看完复仇者3去重看复仇者联盟1,复1的热血感动很单纯,甚至有点幼稚,但很真诚。
复仇者3的结尾看上去很虚假,烟消云散的不是生命而是英雄奋斗的意义。
十年前的钢铁人是这一切冒险的起点,他早就是个光明正大的英雄,早就具备了可以牺牲
自己的情操。他早已救了那么多人。
下一集的复仇者4,Marvel要让他功成身退好好休息?还是要他死得轰轰烈烈?还是硬找
一个理由让他赴死骗观众眼泪?不管怎样,钢铁人不需要再次证明他在所有人心里的地位
,
美国队长也一样,雷神索尔邪神洛基都是。
处刑不是死得其所,从以前等到现在这两集复仇者3、4的大结局,为的是什么?不是看那
个逐渐建立的宇宙随便被找一个借口毁灭。
就像汪达对萨诺斯说的,“你永远不会懂。”
因为永远没有人真正爱你。强迫牺牲所爱的宇宙不值得拯救。
萨诺斯不是宇宙的旨意更不是神。
你永远不是神。
你不配。
"Your ledger is DRIPPING– it’s gushing red– and you think saving a man no
more virtuous than yourself will change anything? This is the basest sentiment
ality. This is a child at prayer. Pathetic… you pretend to be separate, to ha
ve your own code, something that makes up for the horrors. But they are a part
of you, and they will NEVER go away."
如果Marvel十年来的电影,十年来的世界观建立,培养这么多有魅力的英雄和一个游走反
派英雄间的特别存在,都在一夕之间全打成砲灰,那这十年电影是看假的?他们值得
更好的叙事对待,不是帮Marvel建立十年的历史和宇宙,就被抹杀理想丢掉等著Marvel用
新人赚下一个十年的钱。片尾惊奇队长的logo看在眼里只有反感。
这不是一个有始有终的旅程,这不是故事的结局,这只是榨干他们最后的利用价值再弃之
不顾。