一级玩家是史匹婆利用游戏来阐述30年来的心路历程,个人觉得娱乐效果是十足的,看得
出来利用电影鬼店舖入剧情是非常成功,但是电玩的部分就差强人意,毕竟他懂电影,电
玩这块就不懂。
以下暴露剧情
故事透过游戏绿洲的三把钥匙来阐述游戏制作者哈乐戴的理念
1.不要拘泥于规则
2.要勇敢的跳出
3.想起当初游玩时美好,重点不在结果而是过程
最后带出要重视现实人与生活的主轴,活脱脱就是一个小气财神玩家版,透过三个幽灵来
告诉玩家不要沉迷网络,身为现实的游戏玩家兴冲冲的跑去看电影,被电影的现充打了一
巴掌!
WHAT THE HELL!当你在游戏里能飞天遁地
各种的无所不能,让你忘却了你身在贫民窟的困境,甚至在虚拟舞池跟喜欢的女角贴舞两
人的亲密接触都爽到快射了,你跟我说现实比较美好?!也是啦!故事的最后你是首富了
,当然是现实比较爽,然后这片因为坏人太弱,即使电影结尾,还是看不出破关后对贫富
差距有什么改善,所以结尾很平淡。
再来谈谈IOI公司,靠着贷款给玩家买虚拟道具来获利造成许多家庭倾家荡产,拜托虚拟
道具你自己刷的,公司没法有效回收金额也够惨了,请你在游戏里当杂工也有休息时间,
比起帝爱集团好多了。
另外身为第二大公司,剧情上没花钱请游戏战队来跟主角对抗而是老板自己上也是蛮可惜
的,你叫小岛秀夫打特工神谍我也不会觉得他很会玩啊!老板只会请一堆免洗工人来打ga
me,在我看来他反而提供了更多的就业机会,反而是好老板(误)。
接着来谈论第一关用赛车做为游戏场景非常棒,真的像游戏般刺激,有些地方速度太快看
得有点花,适时加点慢动作像玩命关头表现速度会更好,现实赛车无法慢动作电影却可以
啊!
第二关鬼店是史匹婆擅长的电影剧情所以铺陈的很好,特地去复习后看得很开心,但是其
他关卡电玩的部分就很差,各种ACG人物穿插其间沦为过场,像钢弹你换成无敌铁金刚,
波动拳换成阿力固也不影响剧情,这种各种梗转为剧情的佼佼者就是惊声尖笑,烂到炸的
就是赌城风云3,各种香港电影的名角色变成跑龙套。
最后就是史匹婆的怀旧电玩选择ATARI,
辜且不论是否是因为任天堂不放版权导致只能怀旧ATARI但这个年代真的是太久远了,
就像我妈跟我说邓丽君超强的,我也只能黑人问号,她是很强但离我年代太远,拿冒险这
块游戏来讲很难引起共鸣,随便一块任天堂游戏跟冒险给现在的小孩选择,相信不会有人
选冒险。何不退而求其次请sony放版权?
因为导演不懂电玩有些设定很可惜,
最后一关主角号召众人出来对抗结果也只是一堆角色在防护罩前乱打,防护罩不开大家都
没事做也没人组织,好歹拿魔兽世界的开门任务来改编,双方阵营收集物资跟打怪来防备
开门后的敌人,大家都有事做像乐高电影里角色都沾上边不是很好?
然后第一关开头大家都在杀人抢钱抢粮抢娘们,无所不用其极抢资源,主角要破关了他都
要变成首富了,大家都被圣母光环笼罩眼睁睁看他破关?要是我就围殴砍爆他或有钱买毁
灭弹一定也会丢下去的,这在玩online的玩家眼里实在是很不可思议的事,这次兴冲冲的
去看标榜电玩的电影可是没有看到太多电玩的剧情,如果有续集希望会更好。