[闲聊] 从一级玩家看虚拟实境游戏类题材

楼主: afflic (afflic)   2018-04-18 21:30:30
最近比较有空,终于有时间去看了一下最近很夯的一级玩家
看完了以后,身为一个VR题材爱好者,让我想到了其他几个类似的题材:
名侦探柯南 - 贝克街的亡灵
刀剑神域 - 艾因葛朗特篇
猎人 - GI篇
就结论来说,我觉得一级玩家的确只能算是彩蛋很多,但剧情较弱的题材
怎么说呢? 这种虚拟实境类题材,主要都有几个共通性:
一、破关解谜
身为游戏类题材,如何挑战破关可以说是最重要的环节
这点大概是一级玩家唯一还算合格的部分
三道关卡都是需要看攻略才能破关的难度,增加了游戏的挑战性
而这四个作品里面,个人觉得猎人应该算是最有趣的吧
长度比较长当然是优势之一
可以用很多集来叙述各种不同有趣的关卡,以及蒐集卡片的过程
二、游戏制作人的理念
这类型题材还有一个特色:制作游戏的人都会被拿来讨论一番
这点倒是每部作品都不太一样,各有千秋
一级玩家的Halliday希望玩家最后还是能回归现实
贝克街的弘树一方面是想改造日本,另一方面是想跟大家一起玩
刀剑神域的茅场跟猎人的金就属于比较奇葩的那种了...应该算为了自己爽吧...
三、游戏中的死亡机制
这点是我觉得一级玩家最失败的一点
一旦游戏中死亡的成本太小,整个游戏就会变得感觉太简单,反正死掉重刷就好
贝克街的亡灵跟猎人都是在游戏中死亡会牵涉到现实生活中的生死
刀剑神域除了艾因葛朗特篇有这个设定以外,其他篇章都把这个设定拿掉了
导致我觉得整部作品的刺激性就大幅下降
一级玩家死掉也就喷喷装备而已,赛车可以一跑再跑,关卡可以一刷再刷
相较其他三部作品代价真的太小
作者: getgoods0623 (EZeroFour)   2018-04-19 00:38:00
其实说真的玩游戏会玩到死的设定很幼稚不然都像游戏王里的黑暗游戏这样搞 根本吐血
作者: viruscaution (顾家大老ultimate)   2018-04-19 03:24:00
玩过MMORPG都知道 hardcore mode不是每个人都玩得下
作者: CloudChaserw (猪云)   2018-04-19 06:57:00
死亡游戏的设定真的有点硬要
作者: ponyma860819 (憨吉)   2018-04-19 08:31:00
作者: notfound0407   2018-04-19 08:33:00
一级玩家讲的是未来趋势及价值观 这样比很怪

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