Re: [负雷] 吐点满满的噤界

楼主: horshark (smash)   2018-04-11 16:34:02
既然有人说我气氛铺陈没分析
那我就来跟你说整部电影是怎么带入观众的紧张感
首先我来说说最破坏气氛的
绝对并非剧情上的BUG跟漏洞
而是前半段那太过多余的配乐
生活起居,吃个饭,温馨配乐太多
试图要塑造末世中仍有一个家庭能依自己方式幸福生活
这点我觉得真的是有点失败
可是在恐怖感的营造上面
这部片又做了什么呢?
1.噤声
不得不说以这题材为主打的类型电影真的不多
以这题材带入,其实很容易让人入戏
就像小时候看僵尸片一样,当僵尸靠近主角群等角色
你也会跟着停止呼吸是相同道理
这部片很成功的利用这个题材
禁止了一个人很容易创造出来的东西
噤界内,当怪物靠近主角群们
很容易自己会跟着不出声,甚至摀嘴巴停止呼吸
2.一根钉子
一根钉子不管是怎么被掰直的
总是在女主角不注意的时候,出现在那个楼梯上
这时在观众心中便留下了一个挥之不去的印象
女主角在发现自己羊水破了的瞬间
亦发现怪物其实已来袭
甚至在女主角走下楼梯的当下
观众就算心里早有准备
也知道女主角一定会踩到的情况下
目睹踩下去那一幕依然心中有一股震摄感
那是观众的预期心理
毕竟女主角并不知道那里有根钉子
这一连串的戏且精心安排,紧凑又刺激
完全仅是剧情的安排给人紧张感
创造一个无法喘息的空间
绝非只是用音效吓人而已
3.女主角的大声呐喊
当怪物一步一步的走向躺在浴缸的女主角时
男主角亦同步指示小孩去放烟火
这一段的戏是全段最为紧张的部分
此段运用蒙太奇的手法
画面穿插著怪物逼近、小孩奔跑、女主角神情
给人异常的压迫感,近乎无法呼吸
直到烟火放出的那一刹那
Emily Blunt的演技更是为这段戏加分不少
当她哭着呐喊那一瞬间
许多观众相信也是松了一口气
4.有声胜无声
全片最大的卖点就是
你只要出声音,你就会没命
很可惜这样的设定非常容易陷入逻辑上的混乱
"为什么这样可以没事"
"为什么这样就会被怪物追杀"
可是人们总是害怕未知的事物
或许导演就是利用这种声音上的未知
让观众带来恐惧
"这声音到底会不会引怪"成了最大的讨论点
如果你觉得bug,前后不一,很容易让你出戏
这很正常,毕竟这个设定在逻辑上本来就不吃香
因为声音在在充斥于生活当中
可是如果你只是想享受未知的恐惧
只是想享受每个声响给你带来的压迫感
我也认为这导演做到了
每一个声响,每一个呼吸
都会让你心中有种紧张感
因为你不知道这声响究竟会不会引来怪物
最后,我不是不承认剧情设定上有瑕疵
而是我认为这部片在"气氛营造"上面
成功带给我恐惧感与紧张感
反而让我遗忘了那些剧情上的漏洞
在观影体验上我得到了满足
我只是单纯喜欢这部片带来的恐惧感
因此我觉得这是成功的电影

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