[讨论] 常看角色发便当很洒狗血(复3讨论)

楼主: bambooyu (塞鼻子)   2018-04-07 01:24:44
有雷神3、复仇者2雷
主观的看法,非复3预测文
复仇者3预告出来后,许多人讨论角色们的命运如何。
撇开故事安排或情绪铺陈的程度,其实大家都知道演员的片约到期了,如果剧情
让人心服口服,那抱怨喜爱角色领便当的观众应该会少很多。但为炒作话题或追求戏剧性
的效果,而让角色赴死的话,好像很容易沦为洒狗血。意料之中就变得没什么意义。(喔
,那个人死了。》就这样)
当然每个作品的处理不同,有的云淡风轻,有的慷慨激昂。(有的让人骂脏话)
但光是去年的院线商业电影我就看到了八个角色领便当(安东尼霍普金斯还领了两份)这
些“赴死”,好像变得很重复使用(甚至有的很廉价),感觉演到某个段落就会很多人知
道那个角色要死了。
还有影集冰与火之歌主打的就是每个人都会死(以前啦XD)但看到每一集都有死
人之后再看后续谁谁谁死了,好像很难有什么太大的感觉。
回到复仇者联盟3跟4
从网络一片预测谁领便当的讨论,到许多粉丝哀嚎拜托不要动他们喜欢的角色,
其实很多人是很重视这两个电影的结局。个人觉得导演和编剧这时看待整部电影的安排,
会比重视个别角色的发展来得多。这样无法避免的考量下,那些角色的结局,真的是最适
合他们原有的故事吗?
如复仇者联盟的大杂烩电影,可以吸引更多关注,但对每个人物的戏份容易失焦
。三巨头之一的雷神在复仇者2戏份是最少的,让我当初看得觉得很可惜。
还有快银的便当,想起来还是有点莫名奇妙。虽然我喜欢绯红女巫比较多,所以
之后快银没出场不至于生气。但那个安排显得很突兀,就好像“这部片需要有个人死才显
得更有气氛”然后他就死了,对剧情没什么意义。印象中看导演的访问说大战没有牺牲会
没说服力,但看到成果还是略感无言。
(就只有女巫的悲伤反应我觉得蛮感人的)
或许牺牲会让当下看起来悲壮,但某部分人的牺牲换来的大局,是胜利的代价;
或过场的洒狗血,就看不同剧情的功力了。
其实没有规定演员不演了角色就要死,也可以有好结局或活在台词里。如果死得
有意义还比较合理,不然我觉得很浪费那些受爱戴的英雄们一路走来的旅程。
否则就变成英雄不是死在战争,而是死于合约到期了。(兔死狗烹,但狗狗也可
以当最好的朋友啊)
复3看完还要等复4,继续期待又怕受伤。希望Marvel别让大家寄刀片。(つд⊂)
提早担心像在杞人忧天,但等看完才抱怨好像又于事无补很沮丧。万一结局不尽
人意的话,大不了当一个悲伤的桥段看过就算了(提前自我洗脑~)
之前预告出来时看到好多提前准备崩溃的留言了,希望大家都开开心心进电影院
也能开开心心出来~(集气~~~)
然后连续好几张海报都没有Loki。(对Marvel很切心)

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