[好雷] 一级玩家-现实沙漠中的虚拟绿洲

楼主: luvparadise (Lesley)   2018-04-03 14:45:48
俺はガンダムで行く!听到大刀这句台词,电影院整个大高潮都快暴动了。
小女子非资深宅宅,电影中大放送的各种版权彩蛋,只停留在知名梗的程度,但是完全不
影响观影乐趣,一级玩家应该是今年目前为止最具娱乐性的商业钜作,该说不愧是史蒂芬
史匹柏吗。
我是先接触小说后才看电影,奠基在原作的印象其实普普通通,虽然小说作者Ernest
Cline对于流行娱乐文化知识的丰富涵养,让故事在一个肥沃营养的土壤上成长,不过最
后就是长成我心中柳杉林中的其中一棵柳杉。
魔戒三部曲大概就是柳杉林旁边那座山里用注连绳围起来的神木,嫌疑犯X的献身是柳杉
林里面的一棵桧木,大概是这种感觉(没人想知道)。
电影的剧情骨干上承袭自小说,很多地方为了电影这个不同于小说的载体作了更动,像是
因应第一关为了立刻抓住观众的注意力而改成赛车,于是原本为了原著关卡铺陈超久的男
主角爹不疼娘不爱背景就省略很多;或是将潜入创线企的改为女主角,让电影人物的出镜
和功用更平均。而后半段现实的困境影响到主角群虚拟世界的运作时,也是电影的处理方
式比较合理(或说比较没有那种命定感),我个人是认为这些改编都相当优秀,史匹柏真
的是商业片天才。
其实不太知道怎么推荐这种娱乐飨宴型的片子,只能说从主角一开始登入绿洲之后,虽然
我只是个普通宅宅,但是在电影院的位子上大概就一直是一个超自然震动的状态。故事背
景是近年很流行的反乌托邦世界,主角们要面对的课题设定上也相当艰难,小说里对这种
连虚拟世界即将被现实的残酷污染的绝望感写得比较认真。但是史匹柏很明白告诉大家他
没有要把这部片拍的多~有深度,虽然个别追逐片段、谍对谍部份都处理的相当有紧张感
,但从最后都已经要拿枪杀人的反派就这样乖乖和警察走了,还在警车上被下属痛打,好
想帮Sorrento呐喊一句“好讨厌的感觉啊~”(请付版权费)。
说说几个印象深刻的片段:
“谢谢你玩我的游戏。”
Mark Rylance饰演的里主角Halliday每一场戏我都很喜欢,把那种木讷寡言不善与人交流
,但是又渴望能有相知相惜朋友的天才宅宅演得入木三分,最后离开房间时回头说的那一
句话,创作者把自己的血肉、疮疤、故事等毫不保留的呈现在世人眼前,要的其实就是那
样真心喜爱自己作品的眼神,想到这部片的制作团队也是同样的心情看着为他们的电影拍
手大笑的观众们,眼泪差点掉下来。
“俺はガンダムで行く!”
这句话就不用多说了,在小说里早早领便当因此怀恨在心的大刀(并没有)狠狠在电影里
帅了一把,主角群在大混战时大刀只是以武士跪姿在现实世界冥想,本来想说他是不是打
算留在现世把风保护大家,机械哥吉拉的出场BGM已经撩拨观众情绪到不行,当大刀睁开
眼睛,VR跑出ガンダム字样的那一刻整个电影院感觉同时倒抽一口气,初钢飒爽在萤幕上
甩出光剑时至少坐在我周边的人都开心的笑了。是那种发自内心纯粹的喜悦,好像每个人
都被大萤幕上3D的老朋友感动了。
最后大决战的开战宣告说到我找到了真爱,实在太中二了害我看得很尴尬,明明i-R0k讲
那一长串咒语我都不觉得奇怪,偏偏这段就是看的我很不自在。
鬼店部份我超爱的!好想用虚拟实境来体验电影喔!看到主角群进入戏院打开门走下旅馆
阶梯时心里在嘶吼“给你钱!让我玩绿洲拜托!!!”。虽然也是只知道片段,像是双胞胎
、血海、阿嬷和斧头梗,实在心脏太脆弱通常是不看鬼片的,但是这段看Aech和六数人被
吓的惊惶失措还是非常有趣。
为了呼应Halliday开发绿洲的初衷,是希望体验他在现实世界中失去的种种归属感,主角
最后抱得美人归,周休二日的绿洲也提醒大家虽然虚拟世界很美好,但是现实才是最重要
的,中规中矩的结尾。如果走向是因为相信虚拟的意志极其强烈,而“弄假成真”,应该
满浪漫的,但是就不会是商业大片,而是在奇幻影展的影片了吧!题外话,好想看纸迷宫
,可是没有开假日场呜呜。
第一关赛车就看到心痒痒手痒痒的阿宅女诚心推荐。
作者: shengchiu303 (Sheng)   2018-04-03 15:14:00
楼上,这里不是八卦板

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