礼拜四当天就冲了首映,这也不是没有原因,因为其实两三个月前就因为被推坑而把原作
看完,所以以下会针对原作和电影做一些分析,如果还没看过原作,之后会去看的人,就
请左转了。
先说在前头,其实我是很喜欢这部电影的,节奏明确,该爽的地方都有,非常棒的电影。
但是事后想想,再跟原作比较后就会发现其实很有问题。
[防雷]
有看过原作的人,应该看到铜钥就可以发现已经完全跟原作不一样了。看完后可以发现整
部戏大概只有角色名字和最终目的是一样,其他可以说是完全不一样的线,很喜欢这部电
影的人可以去把原作找出来看一次,会有完全不一样的感受。
以下都是以电影来说,我觉得蛮不OK的点。
第一点,我完全看不到主角的转变。如果自己的唯一亲人就这么被六数人给炸死了,为什
么好像其实没这么在意?
其实在小说中,在阿姨被六数人炸死后,还多了一段帕西法尔奋发向上的一小段,而电影
中帕西法尔就这么被亚蒂米斯的手下给抓走了,然后就没有然后了!?其实帕西法尔也不
是很在意这个唯一的亲人吧?有妹子就不要阿姨了。
第二点,六数人好像也没有这么坏?电影里根本没有讲出六数人坏在哪,因为他们也是要
跟着抢绿洲的营运权,所以很坏?因为有超多钱可以课金,所以很坏?因为养很多人来找
钥匙,所以很坏?在电影中对于六数人的描写实在是很不足够。
在小说中,六数人(创线企,ioi)其实是一家超大的公司,他们无所不用其极的要拿到
钥匙,并操控绿洲,让绿洲变成有钱人才能使用的地方(变成月费制?),由于作风很极
端,所以被多数玩家讨厌。
第三点,钥匙的谜题太过于简单。老实说第一关其实还蛮薄弱的,当初在玩跑跑卡丁车的
时候就一堆人会去找密道(非官方承认的赛道),更何况是已经知道这条赛道是可以拿到
钥匙的地方,都这么多人去试了,怎么还会有人觉得要用正常的方式跑完?
第四点,在最后大战的时候,可以理解到Aech的铁巨人是自己做的(并非召唤出来),所
以没有时间限制。大刀的RX-78是道具,有三十秒的时间限制,那索伦托的三式机龙呢?
很明显的也跟大刀的RX-78一样是召唤出来的,为什么就没有三十秒的限制?
第五点,大刀在最后大战的出现时机。用暴雪英霸来说,大概就是先挂个网,然后看到敌
方用大招,然后自己再过去开大招去打,重点是还没打赢,自己就挂了还断线,这不知道
可不可以检举?
第六点,索伦托的密码。索伦托贴在椅子上的密码纸条其实还蛮有梗的,但是我一直会期
待这是铺梗,他其实是发现椅子上的密码纸条不见了,才开始怀疑被帕西法尔他们给中途
截断,而不是因为看到镜子的反射,这边个人觉得有点小可惜。
第七点,VR的使用。大家一定有发现一些镜头有带到说,像是游戏中的动作跟现实中的动
作是同步的,老实说这其实还蛮不行的。第一点,超级危险,你根本就不知道你现实会撞
到什么东西,或是走到哪里。第二点,电影内的时间定在大概二 三十年后,老实说看起
来是以现在的技术在往后推个几年就差不多了,不太像是相隔了这么久时间的产物,不过
作为VR小说的始祖,已经很了不起了。
第八点,亚蒂米斯跟小说的想像不符,看小说以为会更漂亮(欸
虽然讲了这么多缺点,但是还是有好的地方,像是故事其实是比原作还流畅很多,也更大
众了。原作者写的真的让我看不太下去,前面2/3就断断续续的花了我两三个月,后面的1
/3才比较有趣,多是在主角自肥和描写整个世界观,大概也是跟原作者原本是写剧本有很
大的关系。
谜底的部分,以原作来说,大概要是非常宅的人的人才有共鸣,所以电影才会将谜题改的
比较容易猜到。
最后其实最好奇的是原作者到底喜不喜欢这部完全被改的电影?还是其实这是他自己写的
另外一个版本?这目前就不得而知了。不过不得不称赞,编剧其实也做足了功课,电影其
实都把彩蛋换成比较脍炙人口的作品,其实如果原作要拍成电影,大概会分成很多集,所
以编剧大刀一砍,重写过我认为是个很不错的选则。不管是小说还是电影,都是非常值得
去看的!
感谢看完~