我从没玩过电玩,只看过 2001 版与今年 2018 版两部《古墓奇兵》电影,这篇就当是个非玩家的纯观众心得吧。两部我都敬佩也大致喜欢,但也都有个人不太满意的点,已经知道 2001 版影评不佳也可以预期 2018 版影评好不到哪去。大体上 2001 与 2018 版要说的是完全不同的故事,自然两片的切入点与处理手法大不同:
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2001 是耍酷耍帅的女英雄萝拉,作为 21 世纪女英雄的旗舰作品让男性拜服;
2018 是有血有肉会痛会哭的萝拉,在这 2018 不分男女都更拥抱脆弱的年代。
( 2001 版的萝拉小狼 Daniel Craig 也加入了007 带起这风潮)
2001 谈萝拉的成熟期,简直女版布鲁斯韦恩高科技大宅还有两个阿福;
2018 谈萝拉的初出道,是靠自己一拳一脚单骑赚钱讨生活的伦敦青年。
2001 任用了神圣的 Angelina 演出一个世界男女两性都臣服的超英萝拉;
2018 任用了亲民的 Alicia 演出一个极接地气你我都能感同身受的萝拉。
2001 的冒险动作都是超现实女英雄,一场场编舞华丽英姿飒爽的音乐录影带;
2018 的冒险动作都是写实带奇蹟,萝拉会怕会痛会导会受伤每次都千钧一发。
2001 谈神秘的考古与密会阴谋多,有完整的九星理论,有完整规模的光明会;
2018 谈阴谋与考古较少,多谈萝拉父女感情,卑弥呼与圣三一会都只谈一角。
2001 的萝拉是冰山美人,一样有丧父之憾但冷静压抑到最后一刻才决堤;
2018 的萝拉是问题少年,父亲缺席的痛楚毫不避讳,贯串全片所有行动。
2001 的萝拉考古旅程,直白走奇幻,压抑全片终于在梦中遇见父亲;
2018 的萝拉考古旅程,大体走写实,认真为了寻父救父什么都愿意。
2001 的萝拉为了孤独与父爱,面临大胆开启封印的禁忌诱惑挑战;
2018 的萝拉为了父爱冒险,最终领悟考古封印要靠我们投身守护。
2001 的坏蛋野心勃勃心狠手辣,由我们今天越来越爱的熊妃华丽邪恶演出;
2018 的坏蛋是个困守小岛七年的孤寂心灵,和主角同病相怜只是走火入魔。
萝拉快骑,空缺的伦敦青年
大体上,我是挺喜欢 2018 版《古墓奇兵》,一大部分原因是个人喜欢亲民的 Alicia 远甚于神圣的 Angelina ,连带地从这两人选角为中心出发的各种叙事设计,我也比较喜欢 Alicia 版本。简单讲,我喜欢有血有肉甚于冷艳霸气、喜欢冒险电影多谈感情甚于动作奇观、喜欢英雄脚踏实地甚于所向披弥、喜欢考古保留神秘甚于理论完整、甚至也喜欢坏蛋作为一个被操磨的堕落心灵甚于野心勃勃征服世界。
看 2018 版,我可以自动从 Alicia 过往演出的各种接地气角色,综合起来欣赏她的亲民神韵,将自己代入她的日常生活。这日常生活是伦敦,白天是到处与人为善交友调情的伦敦东区(印度小弟居然出现一下就消失?我还期待他在片尾来傻傻约一下历劫归来的萝拉呢),青年男女挥洒一回当然大闹伦敦金融城,夜晚则是孤身一人的南岸破败公寓,遥望着对岸高楼星火点点,回想着自己心底那个缺。
这“没上剑桥与牛津”走入伦敦普罗青年的生活,就浓缩在开场抓狐狸脚踏车战,此战游走 City of London 众多景点令人眼花撩乱,要给萝拉展现的与其说是超凡技术不如说是满身活力。这身活力恐怕都像拳击一样,是心有缺口的苦闷人生寻找存在感的小小慰藉,看追狐出发时那掩饰不住兴奋的嫣然一笑,我们都知道萝拉畅快地享受这生活的高潮一刻,却也知道她心底极苦,摆脱了多少人只要看见一个似曾相识手机大叔,就是接连失误摔一大跤。
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考古冒险,都是为了爱
我个人是挺爱考古(这些人虽然是“盗墓者”,但其根据神话传说遍寻档案证据追查古文明的准备功夫类似考古)的,对此片也有“萝拉带我们游世界秘境”的期待。但谁知,此片竟然完全不走这路线?萝拉对考古没兴趣更没知识,愿意踏上一无所知的考古路都是为了找爸爸,爸爸也不是什么真考古狂而是“为了再见亡妻,遍寻世界幽冥神话”。此片虽然开场谈片段史实给予很大操作空间的卑弥呼,但除了开场白把神秘邪灵交代过去之外,并没有多为这邪马台女王的背景做更多申论与铺陈,也没什么让萝拉一步步抽丝剥茧的线索。
很显然,此片顶多只有两成谈考古、却有八成谈寻父,电影不论是拍主角身段、冒险动机、探险历程,通通都聚焦在“寻父”而非“考古”上,我想我们很清楚这都是此片重点就不会期待错误了。父女亲情的确是此片重点,而且相较于 2001 版云淡风轻的感情处理,此片是一次次直拳重击的描绘。爸爸考古是为了爱、拒绝遗产是为了爱、踏上旅途是为了爱、违逆爸爸是为了爱、屈服于坏人也是为了爱... 甚至坏人顶着苦闷坚持使坏到底走火入魔,也是为了他想回家抱抱妻小的爱?
最后,在一连串神似福伯《圣战奇兵》的古墓机关惊险解谜后,千呼万唤的卑弥呼本尊,竟然让萝拉发现她自我封印也是为了保护人民的爱?这个考古秘宝中的卑弥呼,隐然为萝拉的旅程甚至父亲与反派的旅程(其实还有陆任丧父借酒浇愁的旅程,只可惜他是个路人 XD ),都总结了一个贯串两千年的人情体悟!对我来说,今人若能从庸碌世界出发寻得古人智慧醍醐灌顶,这才是考古的浪漫呀!此片这一切安排看来都是要铺陈少女萝拉“为爱奉献考古冒险”的赤诚使命,这比掠夺文物的“盗墓者”有情有义多了。
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封印女王,也是为了爱?
很可惜,电影虽然在角色设定与剧情设计上有这“为了爱守护生命”的一切机关解谜与冒险,导演拍摄起来却并没强调这点,甚至整个古墓冒险都拍得有点零碎,使这本来很有重量的主题拍起来竟像是草草带过。首先,卑弥呼传说并没留下多少线索等萝拉解,偶有线索如“生命的颜色”也拍得太惊险太快速,令人除了紧张刺激外无暇玩味其寓意;再者,最后开棺时萝拉看着壁画发现“卑弥呼不是邪灵被封印、而是爱护人民自我牺牲”,若拍好简直可以浪漫挑战现世历史书写了,只是实在拍得太快太草率,仿佛它不是本片重点似地。
那我们也许该问问“本片重点”是什么。显然不是 2001 版《古墓奇兵》带我们环游世界华丽冒险(而且还有很多以女性力量将传统男人一军的小细节),但也不像是在考古当中回视自身超越领悟。尽管片末从地矛穿下巴、梯子过山谷、地板片片落、飞槌砸坏人等一连串冒险高潮都极神似《圣战奇兵》,却没拍出(甚至像是不想拍出)如《圣》片最后那句“印地安那,算了吧”那样醍醐灌顶的终极领悟。尽管《古墓奇兵》 2018 版的各种角色设定与故事设计明明有潜力可以做到这点,但导演导起来就硬是欠这临门一脚。
当然,比起 2001 版,这 2018 版有血有肉努力奋斗的萝拉,她为了爱父亲念父亲什么都能做,这不论在她单人的抑郁演出或在父女双人的苦尽甘来演出中都很强烈,感人肺腑赚人热泪。尤其,在 2018 版基本走写实的萝拉动作中,偶有几场萝拉仿佛电玩上身开起冒险大绝时,那一往无前的跑、孤注一掷的跳、嘶吼逆天的吊索飞升、从海浪瀑布与满天落石中逃出生天,一次次都像是童年创伤的萝拉激烈抵抗乖舛命运,令观众看起动作想起父女的短暂相会与天人永隔,都感到隐隐作痛。
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动作写情,或考古写情?
然而,我个人觉得可惜的是,由 Alicia 血泪演出的父女感情,终究只是任何一部不限主题不限类型的电影中,那赚人热泪的亲情而已。她与 Dominic West 两人的演出强烈引人同情不在话下,但导演却没把这亲情叙事与从卑弥呼出发的考古叙事结合在一起。考古与感情,自 19 世纪浪漫主义开始就一直密不可分,但当感情归感情考古归考古时,那感情就只剩下令人落泪的感性认同,却缺乏一种畅然体悟的理性超越了。
当然电影其他该做的都还是有做到。虽然这趟旅程并没有什么考古的知性体悟(其实算有只是拍得太草率无感),但萝拉自此投身考古的动机在片尾也不算太隐晦地拍出了:看来父亲的大事业是一体两面,父亲以爱出发寻访世界幽冥之余,暗藏父亲集团内的“圣三一会”则以利出发寻找各种秘宝当武器(想征服世界?)。也许,过去父亲是一片热忱被人利用、而今醒悟后誓言守护秘宝,以后则是圣三一会还有更多考古阴谋、而双枪萝拉要继承父志加入考古阻止阴谋?
连续两周,拿过奥斯卡的年近 30 青年女星,在职涯黄金时期从剧情片跨界挑战类型电影,上周有小珍跨谍报的《红雀》这周则有 Alicia 跨电玩的《古墓奇兵》,风格上各有千秋都很强烈,身体痛楚呼应心理空缺更是两位女英雄的心有灵犀。在动作流畅爽快与角色情感奔放上,还是《古墓奇兵》大胜一筹;只是那冒险一遭从神秘压抑到顿悟疗愈的隐微渴望,还是《红雀》更能满足我这种观众如洗一场热水澡。
https://www.youtube.com/watch?v=7LlWd7HP_bc
我是很欣赏 Alicia 在 2018 版走出截然不同的激情萝拉,以一场场超人毅力与惊天动作侧写情感挑战命运,比 2001 版 Angelina 的冷艳霸气信手捻来大杀四方有感多了。只是《古墓奇兵》虽以女英雄动作冒险为主轴,但它的冒险背景毕竟是考古与盗墓,这 2018 版《古墓奇兵》在“动作写情”激烈爽快之余,是否仍值得在古文明智慧的探索上,给予主角多点“考古写情”的灵感呢?
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